Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 3 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 CuốiCuối
Kết quả 11 đến 20 của 29
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2007
    Đang ở
    vgamedev.com
    Bài viết
    59
    Thanks
    2
    Thanked 20 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Nào chúng ta cùng tiếp tục

    Phần 2 (tiếp)

    - Sau khi chúng ta có được cấu hình máy để cài HĐH win XP 2 chúng ta tiến hành cài win XP như cài với máy thât. lúc này tại cửa sổ VMWare có thêm 1 tab nữa ngoài tab home mặc định, đó chính là tab chứa máy của chúng ta.

    - Chúng ta cần có một đĩa HĐH (Mua ngoài quán net) hoặc là 1 file ISO của HĐH cũng đc (file chúng ta thường dùng các trình ghi đĩa tạo hình ảnh đó, ví dụ chúng ta đã UltraISO chẳng hạn chúng ta chỉ cần đút đĩa bất kỳ vào ổ rùi chuột phải vào ổ đĩa rùi chọn Create image -> sau đó chúng ta đặt cho đường dẫn và tên file Image ISO của đĩa là gì và nhấn ok chờ vài phút là có ISO của đĩa, sau đó mỗi khi cần ghi đĩa giống đĩa gốc ta chỉ cần burn cái file ISO bằng các trình ghi đĩa là đc như đĩa gốc thôi).

    - Sau khi đút đĩa vào ổ CDROM hoặc có file ISO HĐH bước tiếp theo là chúng ta phải làm sao để cho VMWare nhận đc dữ liệu cho máy ảo từ máy thât. Chúng ta nhấn chọn VM --> chọn Settings.. (nhớ là chúng ta đang ở tab máy chúng ta vừa tạo nhé, không phải tab Home đâu) Ở hộp thoại xuất hiện chúng ta có thể thấy đây chính là cấu hình toàn bộ máy ảo, như ổ cứng, ổ đĩa CDROM, Cổng USB, RAM, Chip ... mà chúng ta đã đặt, bây giờ chúng ta thể tắt các cái fụ như Floppy, USB, card mạng ... bằng cách chọn cái muốn tắt và bỏ các dấu tích ở connect power on đi là đc.

    - cấu hình hoàn tất, bây giờ là lúc chúng ta tiến hành cài win và chia ổ cứng, để mát tính nhận đc ổ CDROM của bạn hay cái file ISO đó đc nhận thì ta vào trong mục setting ở trên, sau đó nhấn chọn CD-ROM, ở bên cạnh chúng ta có thể thấy có 2 cái tùy chọn, 1 cái là Use physical drive: --> tức là sử dụng ổ cứng của máy thật làm ổ CD – ROM của máy ảo, nếu bạn chọn nó thì bạn có chọn đích xác ổ CD-ROM thật nào sẽ kết nối hoặc là auto detect (tự xác định). Còn cái lựa chọn kia là Use ISO image --> tức là sẽ sử dụng một ISO để đút vào ổ CD-ROM ảo, nếu bạn chọn thì bạn phải chỉ đến cái ISO HĐH bằng cách nhấn vào Browse và chọn đến cái ISO đó.

    - Sau khi đã có dữ liệu trong ổ ảo (dữ liệu là HĐH nhá), chúng ta tiến hành chạy và cài đặt win như bình thường, nhấn vào nút hình tam giác mầu xanh lá cây ở trên thanh công cụ, máy ảo của ta bắt đầu khởi động (BIOS là của VMWare nhé, bạn có nhấn F2 để chỉnh lại cấu hình VMWare). Vì chúng ta chưa cài HĐH lên VMWare sẽ tự boot từ ổ CD-ROM. Đến Đây chúng ta tiến hành cài đặt bình thường giống hệ máy thật

    Chú ý: các card sound, card màn hình sẽ ko cần cài, nó sẽ lấy từ máy thật, Việc để cho cổng USB nhận trong máy ảo sẽ dẫn đến máy thật sẽ ko nhận USB vì vậy bạn lên bỏ tính năng này đi.

    - Sau khi cài đặt HĐH hoàn thiện chúng ta tiến hành cài 1 phần mềm hỗ trợ cho máy ảo của chúng ta, một tool nhỏ giúp VMWare chạy nhanh và và ổn đinh, tại màn hình của HĐH chúng ta nhân Ctrl + Alt để thoát khỏi màn hình của VMWare, nhấn chọn Install VMWare tools… -> chúng ta trở lại màn hình của VMWare bằng cách nhấn đúp vào màn hình VMWare, và tiến hanh cài đặt từng bước như với các phần mềm khác.


    Vậy là hoàn tất việc cài đặt HĐH hành và cấu hình một số thứ.

    Hết Phần II

    Phần III: tạo điểm ảnh (snapshot), cài đặt JXserver, chia sẻ file giữa thật và ảo, lấy client đã cài từ máy thật vào máy ảo mà ko cần chuyển cả client vào máy ảo ....
    Lần sửa cuối bởi kkmct, ngày 11-08-08 lúc 08:50 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng kkmct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Thiên Đàng City
    Bài viết
    126
    Thanks
    1
    Thanked 2 Times in 1 Post

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    bạn ơi, cấu hình yêu cầu như bạn nói thì các sv hiện nay chạy trên windows thật còn chưa ăn thua, huống hồ chạy trên VMWare, chắc cũng fải lâu lắm. mình đã thử làm cái này 1 lần và thấy load rất chậm, chơi bị giật. máy mình dual core 1.8 1gb ram
    Khách viếng thăm hãy cùng x10tinpro xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #13
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2007
    Đang ở
    vgamedev.com
    Bài viết
    59
    Thanks
    2
    Thanked 20 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Trích dẫn Gửi bởi x10tinpro [Only registered and activated users can see links. ]
    bạn ơi, cấu hình yêu cầu như bạn nói thì các sv hiện nay chạy trên windows thật còn chưa ăn thua, huống hồ chạy trên VMWare, chắc cũng fải lâu lắm. mình đã thử làm cái này 1 lần và thấy load rất chậm, chơi bị giật. máy mình dual core 1.8 1gb ram
    - vậy sao ?
    - thưa bạn là máy tớ dùng là Laptop 1.83 GHz, RAM 768MB nhưng chạy thì vẫn ok, chẳng có vấn đề gì cả

    --- có thể máy bạn nhiễm virus hoặc chạy những chức năng tốn bộ nhớ, phân chia giữa RAM ảo và Ram thật chưa đồng đều chăng hay chưa cài VMWare tools ? bạn thử xem lại nhé.

    mình vẫn chạy bình thường mà !
    Khách viếng thăm hãy cùng kkmct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Thiên Đàng City
    Bài viết
    126
    Thanks
    1
    Thanked 2 Times in 1 Post

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    ý mình nói là không phải là không chạy được, nhưng chạy nặng và lâu thôi, không tin mọi người thử test đi, chạy trong VMWare chậm hơn hẳn so với chạy trực tiếp trên Window, ngoài ra mình hok có ý gì khác
    Khách viếng thăm hãy cùng x10tinpro xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #15
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2007
    Đang ở
    vgamedev.com
    Bài viết
    59
    Thanks
    2
    Thanked 20 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Trích dẫn Gửi bởi x10tinpro [Only registered and activated users can see links. ]
    ý mình nói là không phải là không chạy được, nhưng chạy nặng và lâu thôi, không tin mọi người thử test đi, chạy trong VMWare chậm hơn hẳn so với chạy trực tiếp trên Window, ngoài ra mình hok có ý gì khác
    Cảm ơn bạn đã góp ý !
    - thực ra việc chạy chậm không ảnh hưởng nhiều lắm, mình đã test thử rất nhiều, tất nhiên là nó sẽ chậm hơn máy thật bởi nó là ảo mà bạn,
    - Nhưng sẽ có phần mình sẽ hướng dẫn các bạn các tối ưu hoá máy ảo và máy thật, làm sao cho tốc độ của máy ảo gần ngang với máy ảo, hãy đón chờ tiếp các phần còn lại nhé các bạn.
    Khách viếng thăm hãy cùng kkmct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Moderator DNTmaster's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2006
    Đang ở
    GameZone
    Bài viết
    932
    Thanks
    6
    Thanked 576 Times in 183 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Mà những cái bạn HĐ nó có giúp ích đc gì trong quá trình Dev ko hay chỉ làm thêm hoa tốn tài nguyên máy vậy ????
    Khách viếng thăm hãy cùng DNTmaster xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #17
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2007
    Đang ở
    vgamedev.com
    Bài viết
    59
    Thanks
    2
    Thanked 20 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Trích dẫn Gửi bởi DNTmaster [Only registered and activated users can see links. ]
    Mà những cái bạn HĐ nó có giúp ích đc gì trong quá trình Dev ko hay chỉ làm thêm hoa tốn tài nguyên máy vậy ????
    - thứ nhất cái hay vẫn còn phía trước
    - thứ 2: lấy ví dụ về 1 cái hay: bạn có thể dừng lại toàn bộ các công việc hiện thời lại, giả sử bạn dang đanh quái ở Ba Lăng huyện chẳng hạn, sau đó bạn dừng máy ảo lại, sau đó tắt VMWare đi, tắt luôn cả máy thật đi, sau đó khi nào bạn bật máy thật lên, cahyj VMWare và chỉ cần resum lại, vậy là bạn lại đang đánh quái ở Ba lăng Huyện rồi, trong lúc đo bạn có thể đủ thứ trên máy thật,

    - thứ 3: ví dụ bạn tạo 1 snapshot lúc cấu hình hoàn thiện, sau đó bạn sửa bung bét lên, bạn quay lại cái snapshop đã đặt tại thời điểm hoàn thiện vậy là như lúc hoàn thiện rùi ..

    .....

    và còn nhiều cái hay ở phía trc nữa...
    Khách viếng thăm hãy cùng kkmct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #18
    Moderator DNTmaster's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2006
    Đang ở
    GameZone
    Bài viết
    932
    Thanks
    6
    Thanked 576 Times in 183 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Như vậy nó cũng có khác gì nhiều so với chạy bình thường đâu.Giống như bây giờ tui đang test server mà ko muốn nhân vật bị văng ra như vậy reset server đc vậy hem..?
    Khách viếng thăm hãy cùng DNTmaster xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #19
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2007
    Đang ở
    vgamedev.com
    Bài viết
    59
    Thanks
    2
    Thanked 20 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Trích dẫn Gửi bởi DNTmaster [Only registered and activated users can see links. ]
    Như vậy nó cũng có khác gì nhiều so với chạy bình thường đâu.Giống như bây giờ tui đang test server mà ko muốn nhân vật bị văng ra như vậy reset server đc vậy hem..?
    - Thưa bạn là ko đc, bởi client và server đang kết nối với nhau, chúng ta ko thể reset game server mà nhân vật ko bị dis cả.
    - ý mình muốn là bạn có thể bật máy lên mà Dev bất cứ lúc nào, vừa online vừa test server thử hỏi bạn có làm đc ở máy thật đc ko ?
    - bạn thường phải cài font china để test server, khi bạn chuyển sang font đó bạn có thể ko reset máy thật đc ko ?
    - bạn có thể test 2 server cùng 1 lúc với 2 địa chỉ IP khác nhau với máy thật đc ko ?
    - nếu tính ra tài nguyên ổ cứng chỉ tốn khoảng 8 GB cho 2 server, giờ Ổ cứng đã 160 GB là bình thường, vậy có tốn ổ cứng ko ?
    - RAM thật của bạn chỉ tốn 512 MB cho 2 server cùng 1 lúc vậy RAM bạn thường 1GB cơ mà phải ko ?

    - Bạn có thể tránh rất nhiều rủi ro cho máy thật, cũng như có một mối trường yên tâm để Dev mà ko sợ virus hay bất cứ phần mềm gián điệp nào khác

    --- trả lời đc các câu hỏi đó là bạn có thể hiểu đc lợi ích của nó rùi ...

    Chúc các bạn thành công !

    -- TUT sẽ đc tiếp tục vào ngày mai nhé, khi ko còn ai có ý kiến gì nữa nha. Còn ai có ý kiến đóng ghóp mình sẽ giải đáp tận tình.

    Cảm ơn các bạn đã có ý kiến đóng ghóp ..
    Lần sửa cuối bởi kkmct, ngày 11-08-08 lúc 05:01 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng kkmct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #20
    Thành Viên pcsaovang's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    21
    Thanks
    2
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Hỗ trợ phát triển server VL OFFLINE Cho mọi người

    Bạn kkmct ơi ! bạn có biết các ID của hàm Sale ko?
    Ví dụ như Sale(20) thì nó bán đồ cùi, Sale(92) thì bán toàn vũ khí...
    Vậy làm sao để mình biết chính xác ID nào là bán đồ nào ?
    Bạn làm ơn chỉ giúp mình chút nha!
    Khách viếng thăm hãy cùng pcsaovang xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 3 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Hướng dẫn việt hoá + phát triển server JX 2011
    Bởi jxvietnam trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 04-06-11, 12:07 PM
  2. Những điều cần biết khi phát triển jx offline
    Bởi Mr.Rezo™ trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 16
    Bài viết cuối: 02-03-11, 07:07 AM
  3. Games offline mới nè cần có người chung tay phát triển
    Bởi Lovepw trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 30-05-08, 09:04 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 08:34 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.