[JX] Cao nhân xem giúp xem e bị sai chỗ nào
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 4 của 4
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2009
    Bài viết
    47
    Thanks
    15
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Cao nhân xem giúp xem e bị sai chỗ nào

    Code:
    function selvk(sel)
        local kind,genre,detail,parti,level,series = 0,0,0,0,0,0;
        local nIndex;
        local    type1 , value1_1, value1_3,
                    type2 , value2_1, value2_3,
                    type3 , value3_1, value3_3,
                    type4 , value4_1, value4_3,
                    type5 , value5_1, value5_3,
                    type6 , value6_1, value6_3,
                    type7 , value7_1, value7_3,
                    type8 , value8_1, value8_3;
    for i=0,5 do
        kind,genre,detail,parti,level,series = 0,0,0,i,10,sel;
        nIndex = ItemSetAdd(kind,genre,detail,parti,level,series,0);
        if(sel == 0) then
            type1 , value1_1, value1_3,
            type2 , value2_1, value2_3,
            type3 , value3_1, value3_3,
            type4 , value4_1, value4_3,
            type5 , value5_1, value5_3,
            type6 , value6_1, value6_3,
            type7 , value7_1, value7_3,
            type8 , value8_1, value8_3
        =
            115 , 30, 0,
            121 , 30, 0,
            126 , 80, 0,
            140 , 150, 0,
            136 , 3, 0,
            101 , 20, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0;
        elseif(sel == 1) then
            type1 , value1_1, value1_3,
            type2 , value2_1, value2_3,
            type3 , value3_1, value3_3,
            type4 , value4_1, value4_3,
            type5 , value5_1, value5_3,
            type6 , value6_1, value6_3,
            type7 , value7_1, value7_3,
            type8 , value8_1, value8_3
        =
            115 , 30, 0,
            125 , 30, 0,
            137 , 3, 0,
            144 , 30, 0,
            126 , 80, 0,
            103 , 25, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0;
        elseif(sel == 2) then
            type1 , value1_1, value1_3,
            type2 , value2_1, value2_3,
            type3 , value3_1, value3_3,
            type4 , value4_1, value4_3,
            type5 , value5_1, value5_3,
            type6 , value6_1, value6_3,
            type7 , value7_1, value7_3,
            type8 , value8_1, value8_3
        =
            115 , 30, 0,
            123 , 50, 0,
            126 , 80, 0,
            141 , 150, 0,
            166 , 200, 0,
            102 , 20, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0;
        elseif(sel == 3) then
            type1 , value1_1, value1_3,
            type2 , value2_1, value2_3,
            type3 , value3_1, value3_3,
            type4 , value4_1, value4_3,
            type5 , value5_1, value5_3,
            type6 , value6_1, value6_3,
            type7 , value7_1, value7_3,
            type8 , value8_1, value8_3
        =
            137 , 3, 0,
            142 , 150, 0,
            115 , 30, 0,
            106 , 30, 0,
            85 , 120, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0;
        else
            type1 , value1_1, value1_3,
            type2 , value2_1, value2_3,
            type3 , value3_1, value3_3,
            type4 , value4_1, value4_3,
            type5 , value5_1, value5_3,
            type6 , value6_1, value6_3,
            type7 , value7_1, value7_3,
            type8 , value8_1, value8_3
        =
            166 , 200, 0,
            143 , 150, 0,
            136 , 3, 0,
            108 , 30, 0,
            58 , 1, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0,
            0 , 0, 0;
        end
        ChangeItemMagic(nIndex,
                        type1 , value1_1, value1_3,
                        type2 , value2_1, value2_3,
                        type3 , value3_1, value3_3,
                        type4 , value4_1, value4_3,
                        type5 , value5_1, value5_3,
                        type6 , value6_1, value6_3,
                        type7 , value7_1, value7_3,
                        type8 , value8_1, value8_3
                        );
        AddItemID(nIndex)
    end
    e dùng hàm này để add đồ và chỉnh được cả op của đồ và chỉ số, nhưng ko biết sai ở chỗ nào mà hàm ko chạy, ai biết chỉ giùm với
    e dùng cho linux
    Lần sửa cuối bởi [DN]Never, ngày 18-06-15 lúc 10:08 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng [DN]Never xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2015
    Bài viết
    161
    Thanks
    12
    Thanked 96 Times in 63 Posts

    Ðề: Cao nhân xem giúp xem e bị sai chỗ nào

    dùng cho server nào vậy .
    Khách viếng thăm hãy cùng Hoang.JX1Team xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2009
    Bài viết
    47
    Thanks
    15
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Cao nhân xem giúp xem e bị sai chỗ nào

    Trích dẫn Gửi bởi Hoang.JX1Team [Only registered and activated users can see links. ]
    dùng cho server nào vậy .
    dùng cho linux bác ơiiiiiiiiiiiiiii
    Khách viếng thăm hãy cùng [DN]Never xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Aug 2012
    Bài viết
    226
    Thanks
    128
    Thanked 19 Times in 12 Posts

    Ðề: Cao nhân xem giúp xem e bị sai chỗ nào

    cái hàm đó là của Team DTN, sv volamthientuyet
    dùng cho linux sao đựoc
    bó tay cậu luôn
    Khách viếng thăm hãy cùng manhdendaica xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:51 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.