[JX] Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::.. - Trang 28
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 28 của 35 Đầu tiênĐầu tiên ... 18 26 27 28 29 30 ... CuốiCuối
Kết quả 271 đến 280 của 342
  1. #271
    Thành Viên hoangcungclub's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    346
    Thanks
    24
    Thanked 410 Times in 115 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Trích dẫn Gửi bởi rexviet [Only registered and activated users can see links. ]
    Bác ơi, e có lấy server của bác về nghịch thử, thì phát sinh vấn đề là các quái từ 0x -> map 6x đều đánh mình ko mất máu, chỉ có quái map 7x trở lên đánh skill thì mình mới mất máu thôi, em đã có chỉnh sửa min dame, max dame trong file NPCs.txt rồi đồng bộ với client rồi nhưng vẫn ko đc, bác có thể hỗ trợ e bug này đc ko ạ ?
    mình xin lỗi bạn, mình đã ngưng dv jx lâu rùi, và giờ mình có gia đình và baby rồi, nên ích đụng vào lắm, bạn làm cái topic rùi nhờ các bạn ở CLB xem sao.
    Khách viếng thăm hãy cùng hoangcungclub xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hoangcungclub vì bài viết này !

    rexviet (02-04-15)

  3. #272
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    35
    Thanks
    19
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Trích dẫn Gửi bởi hoangcungclub [Only registered and activated users can see links. ]
    mình xin lỗi bạn, mình đã ngưng dv jx lâu rùi, và giờ mình có gia đình và baby rồi, nên ích đụng vào lắm, bạn làm cái topic rùi nhờ các bạn ở CLB xem sao.
    Vâng, tks bác đã trả lời e ạ
    Khách viếng thăm hãy cùng rexviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #273
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2012
    Bài viết
    23
    Thanks
    5
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Mình có 1 câu hỏi

    Một số server có thể sửa trong config, (server này là trong congd5.dll thì phải) Represent=3 là có thể chơi được game trên chế độ màu 32bit Win7
    Mình sửa thì nó báo lỗi thiếu DirectX9, mặc dù Win7 là DirectX11

    Vậy có thể fix cái này không bác?
    Khách viếng thăm hãy cùng Kai_it xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #274
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2008
    Đang ở
    Arena Multimedia
    Bài viết
    78
    Thanks
    2
    Thanked 2 Times in 1 Post

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Cho mình hỏi khi mới vào thì nhân vật mặc định có 999 XU trong tiền trang, mình muốn set về 0 thì làm thế nào vậy ?
    Khách viếng thăm hãy cùng haidaibang6677 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #275
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    103
    Thanks
    93
    Thanked 73 Times in 17 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Bác nào đã fix được ép đồ và xếp chồng cho em xin cái file đã fix với, em xin cảm ơn nhiều ạh
    Khách viếng thăm hãy cùng alopay xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #276
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    294
    Thanks
    3
    Thanked 42 Times in 36 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    sv này không nên dùng nữa bạn ơi
    lỗi xếp chồng không fix dc cho dù trong sv không cho xếp vẫn bị

    đã test rồi........ cạch

    lên sv ngạo tuyết đi, khá chuẩn, nhưng script hơi khó hiểu
    Khách viếng thăm hãy cùng tinhhack xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #277
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    103
    Thanks
    93
    Thanked 73 Times in 17 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Trích dẫn Gửi bởi tinhhack [Only registered and activated users can see links. ]
    sv này không nên dùng nữa bạn ơi
    lỗi xếp chồng không fix dc cho dù trong sv không cho xếp vẫn bị

    đã test rồi........ cạch

    lên sv ngạo tuyết đi, khá chuẩn, nhưng script hơi khó hiểu
    vậy bạn có thể hướng dẫn mình fix cái ép đồ được không
    Khách viếng thăm hãy cùng alopay xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #278
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    294
    Thanks
    3
    Thanked 42 Times in 36 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    file forge_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    ForgeItem()        -- Che tao trang bi huyen tinhdofile("Script/Special/forge_item.lua")    local TAB_FORGE =         {    "ChÕ t¹o trang bÞ huyÒn tinh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "ChÕ t¹o trang bÞ huyÒn tinh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexForgeItem(0) --oitem    local aSky2 GetIndexForgeItem(1) --oHT aSky2 lv HT    local aSky3 GetDetailItem(aSky2)    if (aSky3 == 4then             --check lv HT        aHeo random(1,3)    elseif (aSky3 == 5then        aHeo random(2,4)    elseif (aSky3 >= 6) and (aSky3 <= 13then        local eHeo random(1,100)        if (eHeo == 1then            aHeo 6        elseif (eHeo 1) and (eHeo 6then            aHeo 6        else            aHeo 6        end    end    local eHeo1 random(1,8)  --% ti le thanh cong    local n GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) --- lay so luong HT trc'    if eHeo1 > 1 then        RemoveItem(aSky2)            if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == (n-1) then --check so luong HT                SetPurpleItem(aSky1, aHeo)                Msg2Player(TAB_FORGE[1])                Pay(10000)                return            else                Msg2Player(TAB_FORGE[3])                            return            end    else        RemoveItem(aSky2)        Msg2Player(TAB_FORGE[2])        Pay(10000)        return    endend 
    file distill_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    DistillItem()        -- Hut thuoc tinh trang bidofile("Script/Special/distill_item.lua")    local TAB_DISTILL =         {    "Hót thuéc tÝnh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "Hót thuéc tÝnh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexDistillItem(0)    --oda'    local aSky2 = GetIndexDistillItem(1)     -- HT    local aSky3 = GetIndexDistillItem(2)    --o^ trang bi    local aSky4 = GetIndexDistillItem(3)    --o^ nguyen lieu 3-10 = 8 o^    local aSky5 = GetIndexDistillItem(4)    local aSky6 = GetIndexDistillItem(5)    local aSky7 = GetIndexDistillItem(6)    local aSky8 = GetIndexDistillItem(7)    local aSky9 = GetIndexDistillItem(8)    local aSky10 = GetIndexDistillItem(9)    local aSky11 = GetIndexDistillItem(10)    local aHeo = GetDetailItem(aSky3)    local aHeo0 = GetDetailItem(aSky2)    local aHeo1 = GetOp1Item(aSky1)    local aHeo2 = GetOp2Item(aSky1)    local aHeo3 = GetOp3Item(aSky1)    local aHeo4 = GetOp4Item(aSky1)    local aHeo5 = GetOp5Item(aSky1)    local aHeo6 = GetOp6Item(aSky1)    local iHeo1 = GetDetailItem(aSky4)    local iHeo2 = GetDetailItem(aSky5)    local iHeo3 = GetDetailItem(aSky6)    local iHeo4 = GetDetailItem(aSky7)    local iHeo5 = GetDetailItem(aSky8)    local iHeo6 = GetDetailItem(aSky9)    local iHeo7 = GetDetailItem(aSky10)    local iHeo8 = GetDetailItem(aSky11)    local TAB_OPTION = {{1,4,4,10},{2,5,7,14},{3,6,10,20},{4,7,15,25},{5,8,19,29},{6,9,24,34},{7,10,29,39},{8,11,34,44},{9,12,39,49},{10,13,44,54}}    local TAB_OPTION1 = {{1,14,3,4,5,6,7,8,4,8},{2,15,4,2,1,5,6,5,6,7},{3,16,2,5,1,3,6,7,6,4},{4,31,1,2,2,3,1,2,3,3},{5,32,1,2,2,3,3,4,1,4},{6,33,1,2,2,3,1,5,3,4}}    for i=1,getn(TAB_OPTION) do        if (aHeo0 == TAB_OPTION[i][2]) then            eHeo0 = random(TAB_OPTION[i][3],TAB_OPTION[i][4])        elseif (aSky2 == 0) then            eHeo0 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo1 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo1 = TAB_OPTION1[i][10]        elseif (aSky4 == 0) then            eHeo1 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo2 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo2 = TAB_OPTION1[i][8]        elseif (aSky5 == 0) then            eHeo2 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo3 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo3 = TAB_OPTION1[i][9]        elseif (aSky6 == 0) then            eHeo3 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo4 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo4 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky7 == 0) then            eHeo4 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo5 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo5 = TAB_OPTION1[i][6]        elseif (aSky8 == 0) then            eHeo5 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo6 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo6 = TAB_OPTION1[i][4]        elseif (aSky9 == 0) then            eHeo6 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo7 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo7 = TAB_OPTION1[i][7]        elseif (aSky10 == 0) then            eHeo7 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo8 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo8 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky11 == 0) then            eHeo8 = 0        end    end    eHeo = floor((eHeo0 + eHeo1 + eHeo2 + eHeo3 + eHeo4 + eHeo5 + eHeo6 + eHeo7 + eHeo8 + 10)/10)    if (eHeo >= 10) then        eHeo = 10    end--===================================================CHECK NGUYEN LIEU EP=============================
        local nl4 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4))    RemoveItem(aSky4)    if nl4 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4)) == nl4 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl5 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5))    RemoveItem(aSky5)    if nl5 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5)) == nl5 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl6 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6))    RemoveItem(aSky6)    if nl6 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6)) == nl6 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl7 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7))    RemoveItem(aSky7)    if nl7 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7)) == nl7 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl8 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8))    RemoveItem(aSky8)    if nl8 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8)) == nl8 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl9 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9))    RemoveItem(aSky9)    if nl9 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9)) == nl9 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl10 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10))    RemoveItem(aSky10)    if nl10 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10)) == nl10 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl11 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11))    RemoveItem(aSky11)    if nl11 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11)) == nl11 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local ht = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2))    RemoveItem(aSky2)    if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == ht then         Msg2Player(TAB_DISTILL[3])         return    end--====================================================================================================    Pay(5000)    if (aHeo == 0) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo1,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo == 1) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo3,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo == 2) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo5,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 3) and (aHeo <= 7) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo2,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 8) and (aHeo <= 12) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo4,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 13) and (aHeo <= 17) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo6,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    endend 
    file enchase_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    EnchaseItem()        -- Kham thuoc tinh trang bi    dofile("Script/Special/enchase_item.lua")    local TAB_ENCHASE =         {    "Kham n¹m thuéc tÝnh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "Kham n¹m tÝnh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Trang bÞ vµ kho¸ng th¹ch kh«ng cïng hÖ!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexEnchaseItem(0)     --trang bi    local aSky2 GetIndexEnchaseItem(1)    --HT    local aSky3 GetIndexEnchaseItem(2)    --da ep    local aSky4 GetIndexEnchaseItem(3)    --8 onguyen lieu 3-10    local aSky5 GetIndexEnchaseItem(4)    local aSky6 GetIndexEnchaseItem(5)    local aSky7 GetIndexEnchaseItem(6)    local aSky8 GetIndexEnchaseItem(7)    local aSky9 GetIndexEnchaseItem(8)    local aSky10 GetIndexEnchaseItem(9)    local aSky11 GetIndexEnchaseItem(10)    local eHeo2 GetDetailItem(aSky2)    local eHeo3 GetDetailItem(aSky3)    local eHeo4 GetDetailItem(aSky4)    local eHeo5 GetDetailItem(aSky5)    local eHeo6 GetDetailItem(aSky6)    local eHeo7 GetDetailItem(aSky7)    local eHeo8 GetDetailItem(aSky8)    local eHeo9 GetDetailItem(aSky9)    local eHeo10 GetDetailItem(aSky10)    local eHeo11 GetDetailItem(aSky11)    local emHeo1 GetOp1Item(aSky3)    local emHeo GetLevelItem(aSky3)    -- moi them Mr.Cung    local MK GetSeriesItem(aSky3) -- da' ep    local MK1 = GetSeriesItem(aSky1) --item bo vao ep    -- end        local TAB_OPTION = {{1,4,1,10},{2,5,5,15},{3,6,10,20},{4,7,15,25},{5,8,20,35},{6,9,25,45},{7,10,30,50},{8,11,35,55},{9,12,40,60},{10,13,45,65}}    local TAB_OPTION2 = {{1,4,5,15},{2,5,10,20},{3,6,15,25},{4,7,20,30},{5,8,25,45},{6,9,30,55},{7,10,35,65},{8,11,40,75},{9,12,45,85},{10,13,50,95}}    local TAB_OPTION1 = {{1,14,5,9,10,11,12,6,7,8},{2,15,4,5,6,8,9,5,10,6},{3,16,6,7,7,8,10,9,5,6},{4,31,6,4,4,3,5,4,3,3},{5,32,4,5,6,7,3,6,6,4},{6,33,4,8,4,5,6,5,7,6}}    for i=1,getn(TAB_OPTION) do        if (eHeo2 == TAB_OPTION[i][2]) then                 --neu id HT = 4-13 tuong ung cap 1-10            iHeo0 = random(TAB_OPTION[i][3],TAB_OPTION[i][4])    --thi iHeo0 = random        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION2) do        if (emHeo == TAB_OPTION2[i][1]) then            iHeo9 = TAB_OPTION2[i][4]        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo4 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo1 = TAB_OPTION1[i][1]        elseif (aSky4 == 0) then            iHeo1 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo5 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo2 = TAB_OPTION1[i][2]        elseif (aSky5 == 0) then            iHeo2 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo6 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo3 = TAB_OPTION1[i][3]        elseif (aSky6 == 0) then            iHeo3 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo7 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo4 = TAB_OPTION1[i][4]        elseif (aSky7 == 0) then            iHeo4 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo8 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo5 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky8 == 0) then            iHeo5 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo9 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo6 = TAB_OPTION1[i][6]        elseif (aSky9 == 0) then            iHeo6 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo10 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo7 = TAB_OPTION1[i][7]        elseif (aSky10 == 0) then            iHeo7 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo11 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo8 = TAB_OPTION1[i][8]        elseif (aSky11 == 0) then            iHeo8 = 0        end    end    local aTuong = (iHeo0 + iHeo1 + iHeo2 + iHeo3 + iHeo4 + iHeo5 + iHeo6 + iHeo7 + iHeo8 + iHeo9)    local TAB_LUCK = {{10},{20},{30},{40},{50},{60},{70},{80},{90},{95},{100},{105},{111},{115},{121},{126},{131},{136},{141},{146}}    if (aTuong == 55) or (aTuong == 77) or (aTuong == 99) or (aTuong == 111) then        aHang = random(28,30)    elseif (aTuong < TAB_LUCK[1][1]) then        aHang = 11    elseif (aTuong < TAB_LUCK[2][1]) then        aHang = 12    elseif (aTuong < TAB_LUCK[3][1]) then        aHang = 13    elseif (aTuong < TAB_LUCK[4][1]) then        aHang = 14    elseif (aTuong < TAB_LUCK[5][1]) then        aHang = 15    elseif (aTuong < TAB_LUCK[6][1]) then        aHang = 16    elseif (aTuong < TAB_LUCK[7][1]) then        aHang = 17    elseif (aTuong < TAB_LUCK[8][1]) then        aHang = 18    elseif (aTuong < TAB_LUCK[9][1]) then        aHang = 19    elseif (aTuong < TAB_LUCK[10][1]) then        aHang = 20    elseif (aTuong < TAB_LUCK[11][1]) then        aHang = 21    elseif (aTuong < TAB_LUCK[12][1]) then        aHang = 22    elseif (aTuong < TAB_LUCK[13][1]) then        aHang = 23    elseif (aTuong < TAB_LUCK[14][1]) then        aHang = 24    elseif (aTuong < TAB_LUCK[15][1]) then        aHang = 25    elseif (aTuong < TAB_LUCK[16][1]) then        aHang = 26    elseif (aTuong < TAB_LUCK[17][1]) then        aHang = 27    elseif (aTuong < TAB_LUCK[18][1]) then        aHang = 28    elseif (aTuong < TAB_LUCK[19][1]) then        aHang = 29    elseif (aTuong >= TAB_LUCK[19][1]) then        aHang = 30    end    if (eHeo3 == 0) then    --<-----------------------neu ID da' ((eHeo3) = 0,1,=> da' hien 1,2,3)        eHeo = 0    --<-----------------------dong` khi ep = 0    elseif (eHeo3 == 1) then                eHeo = 2    --<-----------------------dong` khi ep = 2    elseif (eHeo3 == 2) then        eHeo = 4    --<-----------------------dong` khi ep = 4    elseif (eHeo3 >= 3) and (eHeo3 <= 7) then    --da' an 1        eHeo 1                --dong` khi ep = 1    elseif (eHeo3 >= 8) and (eHeo3 <= 12) then    --da an 2        eHeo = 3                --dongkhi ep 3    elseif (eHeo3 >= 13) and (eHeo3 <= 17then    --da an 3        eHeo 5                --dong` khi ep = 5    end--============================================================CHECK EP KHAC HE=============================     -- item MK1 can ep co he la 0 = kim, 1=moc,2=thuy,3=hoa,4=tho    --da' ep MK cung nhu the    0= kim, 1=moc,2=thuy,3=hoa,4=tho, 5 = da' hien    if (MK < 5) and  (MK ~= MK1) then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[3])        return 0    end--==========================================================================================================--===================================================CHECK NGUYEN LIEU EP=============================
        local nl4 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4))    RemoveItem(aSky4)    if nl4 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4)) == nl4 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl5 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5))    RemoveItem(aSky5)    if nl5 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5)) == nl5 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl6 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6))    RemoveItem(aSky6)    if nl6 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6)) == nl6 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl7 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7))    RemoveItem(aSky7)    if nl7 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7)) == nl7 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl8 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8))    RemoveItem(aSky8)    if nl8 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8)) == nl8 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl9 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9))    RemoveItem(aSky9)    if nl9 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9)) == nl9 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl10 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10))    RemoveItem(aSky10)    if nl10 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10)) == nl10 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl11 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11))    RemoveItem(aSky11)    if nl11 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11)) == nl11 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local da = GetMineItemCount(GetDetailItem(aSky3))    RemoveItem(aSky3)    if GetMineItemCount(GetDetailItem(aSky3)) == da then         Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])         return    end    local ht = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2))    RemoveItem(aSky2)    if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == ht then         Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])         return    end--====================================================================================================    local nA = random(1,100) --nA : ti le thanh cong 1 = 99%    if nA > 1 then        SetMagic2Equip(aSky1, emHeo1, eHeo, aHang)        --RemoveItem(aSky2)        --RemoveItem(aSky3)        --for i=3,10 do RemoveItem(GetIndexEnchaseItem(i)) end        Msg2Player(TAB_ENCHASE[1])    else        RemoveItem(aSky2)        RemoveItem(aSky3)        for i=3,10 do RemoveItem(GetIndexEnchaseItem(i)) end        Msg2Player(TAB_ENCHASE[2])    end        end 
    Khách viếng thăm hãy cùng tinhhack xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #279
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    103
    Thanks
    93
    Thanked 73 Times in 17 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    Trích dẫn Gửi bởi tinhhack [Only registered and activated users can see links. ]
    file forge_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    ForgeItem()        -- Che tao trang bi huyen tinhdofile("Script/Special/forge_item.lua")    local TAB_FORGE =         {    "ChÕ t¹o trang bÞ huyÒn tinh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "ChÕ t¹o trang bÞ huyÒn tinh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexForgeItem(0) --oitem    local aSky2 GetIndexForgeItem(1) --oHT aSky2 lv HT    local aSky3 GetDetailItem(aSky2)    if (aSky3 == 4then             --check lv HT        aHeo random(1,3)    elseif (aSky3 == 5then        aHeo random(2,4)    elseif (aSky3 >= 6) and (aSky3 <= 13then        local eHeo random(1,100)        if (eHeo == 1then            aHeo 6        elseif (eHeo 1) and (eHeo 6then            aHeo 6        else            aHeo 6        end    end    local eHeo1 random(1,8)  --% ti le thanh cong    local n GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) --- lay so luong HT trc'    if eHeo1 > 1 then        RemoveItem(aSky2)            if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == (n-1) then --check so luong HT                SetPurpleItem(aSky1, aHeo)                Msg2Player(TAB_FORGE[1])                Pay(10000)                return            else                Msg2Player(TAB_FORGE[3])                            return            end    else        RemoveItem(aSky2)        Msg2Player(TAB_FORGE[2])        Pay(10000)        return    endend 
    file distill_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    DistillItem()        -- Hut thuoc tinh trang bidofile("Script/Special/distill_item.lua")    local TAB_DISTILL =         {    "Hót thuéc tÝnh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "Hót thuéc tÝnh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexDistillItem(0)    --oda'    local aSky2 = GetIndexDistillItem(1)     -- HT    local aSky3 = GetIndexDistillItem(2)    --o^ trang bi    local aSky4 = GetIndexDistillItem(3)    --o^ nguyen lieu 3-10 = 8 o^    local aSky5 = GetIndexDistillItem(4)    local aSky6 = GetIndexDistillItem(5)    local aSky7 = GetIndexDistillItem(6)    local aSky8 = GetIndexDistillItem(7)    local aSky9 = GetIndexDistillItem(8)    local aSky10 = GetIndexDistillItem(9)    local aSky11 = GetIndexDistillItem(10)    local aHeo = GetDetailItem(aSky3)    local aHeo0 = GetDetailItem(aSky2)    local aHeo1 = GetOp1Item(aSky1)    local aHeo2 = GetOp2Item(aSky1)    local aHeo3 = GetOp3Item(aSky1)    local aHeo4 = GetOp4Item(aSky1)    local aHeo5 = GetOp5Item(aSky1)    local aHeo6 = GetOp6Item(aSky1)    local iHeo1 = GetDetailItem(aSky4)    local iHeo2 = GetDetailItem(aSky5)    local iHeo3 = GetDetailItem(aSky6)    local iHeo4 = GetDetailItem(aSky7)    local iHeo5 = GetDetailItem(aSky8)    local iHeo6 = GetDetailItem(aSky9)    local iHeo7 = GetDetailItem(aSky10)    local iHeo8 = GetDetailItem(aSky11)    local TAB_OPTION = {{1,4,4,10},{2,5,7,14},{3,6,10,20},{4,7,15,25},{5,8,19,29},{6,9,24,34},{7,10,29,39},{8,11,34,44},{9,12,39,49},{10,13,44,54}}    local TAB_OPTION1 = {{1,14,3,4,5,6,7,8,4,8},{2,15,4,2,1,5,6,5,6,7},{3,16,2,5,1,3,6,7,6,4},{4,31,1,2,2,3,1,2,3,3},{5,32,1,2,2,3,3,4,1,4},{6,33,1,2,2,3,1,5,3,4}}    for i=1,getn(TAB_OPTION) do        if (aHeo0 == TAB_OPTION[i][2]) then            eHeo0 = random(TAB_OPTION[i][3],TAB_OPTION[i][4])        elseif (aSky2 == 0) then            eHeo0 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo1 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo1 = TAB_OPTION1[i][10]        elseif (aSky4 == 0) then            eHeo1 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo2 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo2 = TAB_OPTION1[i][8]        elseif (aSky5 == 0) then            eHeo2 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo3 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo3 = TAB_OPTION1[i][9]        elseif (aSky6 == 0) then            eHeo3 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo4 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo4 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky7 == 0) then            eHeo4 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo5 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo5 = TAB_OPTION1[i][6]        elseif (aSky8 == 0) then            eHeo5 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo6 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo6 = TAB_OPTION1[i][4]        elseif (aSky9 == 0) then            eHeo6 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo7 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo7 = TAB_OPTION1[i][7]        elseif (aSky10 == 0) then            eHeo7 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do         if (iHeo8 == TAB_OPTION1[i][2]) then            eHeo8 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky11 == 0) then            eHeo8 = 0        end    end    eHeo = floor((eHeo0 + eHeo1 + eHeo2 + eHeo3 + eHeo4 + eHeo5 + eHeo6 + eHeo7 + eHeo8 + 10)/10)    if (eHeo >= 10) then        eHeo = 10    end--===================================================CHECK NGUYEN LIEU EP=============================
        local nl4 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4))    RemoveItem(aSky4)    if nl4 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4)) == nl4 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl5 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5))    RemoveItem(aSky5)    if nl5 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5)) == nl5 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl6 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6))    RemoveItem(aSky6)    if nl6 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6)) == nl6 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl7 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7))    RemoveItem(aSky7)    if nl7 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7)) == nl7 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl8 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8))    RemoveItem(aSky8)    if nl8 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8)) == nl8 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl9 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9))    RemoveItem(aSky9)    if nl9 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9)) == nl9 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl10 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10))    RemoveItem(aSky10)    if nl10 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10)) == nl10 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local nl11 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11))    RemoveItem(aSky11)    if nl11 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11)) == nl11 then        Msg2Player(TAB_DISTILL[3])        return    end    local ht = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2))    RemoveItem(aSky2)    if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == ht then         Msg2Player(TAB_DISTILL[3])         return    end--====================================================================================================    Pay(5000)    if (aHeo == 0) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo1,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo == 1) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo3,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo == 2) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo5,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 3) and (aHeo <= 7) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo2,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 8) and (aHeo <= 12) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo4,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    elseif (aHeo >= 13) and (aHeo <= 17) then        SetMagic2Mine(aSky3,aHeo6,eHeo)        RemoveItem(aSky1)        Msg2Player(TAB_DISTILL[1])    endend 
    file enchase_item.lua
    PHP Code:
    --Authorlzlsky301--Date07/11/12Include("\\script\\global\\sourceatn.lua")Include("\\script\\global\\tasklist.lua")
    function 
    EnchaseItem()        -- Kham thuoc tinh trang bi    dofile("Script/Special/enchase_item.lua")    local TAB_ENCHASE =         {    "Kham n¹m thuéc tÝnh thµnh c«ng. Xin chóc mõng!",            "Kham n¹m tÝnh thÊt b¹i. Xin chia buån!",            "Trang bÞ vµ kho¸ng th¹ch kh«ng cïng hÖ!",            "Nguyªn liÖu dupe tØ lÖ 0%, xin chia buån!",        }    local aSky1 GetIndexEnchaseItem(0)     --trang bi    local aSky2 GetIndexEnchaseItem(1)    --HT    local aSky3 GetIndexEnchaseItem(2)    --da ep    local aSky4 GetIndexEnchaseItem(3)    --8 onguyen lieu 3-10    local aSky5 GetIndexEnchaseItem(4)    local aSky6 GetIndexEnchaseItem(5)    local aSky7 GetIndexEnchaseItem(6)    local aSky8 GetIndexEnchaseItem(7)    local aSky9 GetIndexEnchaseItem(8)    local aSky10 GetIndexEnchaseItem(9)    local aSky11 GetIndexEnchaseItem(10)    local eHeo2 GetDetailItem(aSky2)    local eHeo3 GetDetailItem(aSky3)    local eHeo4 GetDetailItem(aSky4)    local eHeo5 GetDetailItem(aSky5)    local eHeo6 GetDetailItem(aSky6)    local eHeo7 GetDetailItem(aSky7)    local eHeo8 GetDetailItem(aSky8)    local eHeo9 GetDetailItem(aSky9)    local eHeo10 GetDetailItem(aSky10)    local eHeo11 GetDetailItem(aSky11)    local emHeo1 GetOp1Item(aSky3)    local emHeo GetLevelItem(aSky3)    -- moi them Mr.Cung    local MK GetSeriesItem(aSky3) -- da' ep    local MK1 = GetSeriesItem(aSky1) --item bo vao ep    -- end        local TAB_OPTION = {{1,4,1,10},{2,5,5,15},{3,6,10,20},{4,7,15,25},{5,8,20,35},{6,9,25,45},{7,10,30,50},{8,11,35,55},{9,12,40,60},{10,13,45,65}}    local TAB_OPTION2 = {{1,4,5,15},{2,5,10,20},{3,6,15,25},{4,7,20,30},{5,8,25,45},{6,9,30,55},{7,10,35,65},{8,11,40,75},{9,12,45,85},{10,13,50,95}}    local TAB_OPTION1 = {{1,14,5,9,10,11,12,6,7,8},{2,15,4,5,6,8,9,5,10,6},{3,16,6,7,7,8,10,9,5,6},{4,31,6,4,4,3,5,4,3,3},{5,32,4,5,6,7,3,6,6,4},{6,33,4,8,4,5,6,5,7,6}}    for i=1,getn(TAB_OPTION) do        if (eHeo2 == TAB_OPTION[i][2]) then                 --neu id HT = 4-13 tuong ung cap 1-10            iHeo0 = random(TAB_OPTION[i][3],TAB_OPTION[i][4])    --thi iHeo0 = random        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION2) do        if (emHeo == TAB_OPTION2[i][1]) then            iHeo9 = TAB_OPTION2[i][4]        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo4 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo1 = TAB_OPTION1[i][1]        elseif (aSky4 == 0) then            iHeo1 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo5 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo2 = TAB_OPTION1[i][2]        elseif (aSky5 == 0) then            iHeo2 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo6 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo3 = TAB_OPTION1[i][3]        elseif (aSky6 == 0) then            iHeo3 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo7 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo4 = TAB_OPTION1[i][4]        elseif (aSky7 == 0) then            iHeo4 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo8 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo5 = TAB_OPTION1[i][5]        elseif (aSky8 == 0) then            iHeo5 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo9 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo6 = TAB_OPTION1[i][6]        elseif (aSky9 == 0) then            iHeo6 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo10 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo7 = TAB_OPTION1[i][7]        elseif (aSky10 == 0) then            iHeo7 = 0        end    end    for i=1,getn(TAB_OPTION1) do        if (eHeo11 == TAB_OPTION1[i][2]) then            iHeo8 = TAB_OPTION1[i][8]        elseif (aSky11 == 0) then            iHeo8 = 0        end    end    local aTuong = (iHeo0 + iHeo1 + iHeo2 + iHeo3 + iHeo4 + iHeo5 + iHeo6 + iHeo7 + iHeo8 + iHeo9)    local TAB_LUCK = {{10},{20},{30},{40},{50},{60},{70},{80},{90},{95},{100},{105},{111},{115},{121},{126},{131},{136},{141},{146}}    if (aTuong == 55) or (aTuong == 77) or (aTuong == 99) or (aTuong == 111) then        aHang = random(28,30)    elseif (aTuong < TAB_LUCK[1][1]) then        aHang = 11    elseif (aTuong < TAB_LUCK[2][1]) then        aHang = 12    elseif (aTuong < TAB_LUCK[3][1]) then        aHang = 13    elseif (aTuong < TAB_LUCK[4][1]) then        aHang = 14    elseif (aTuong < TAB_LUCK[5][1]) then        aHang = 15    elseif (aTuong < TAB_LUCK[6][1]) then        aHang = 16    elseif (aTuong < TAB_LUCK[7][1]) then        aHang = 17    elseif (aTuong < TAB_LUCK[8][1]) then        aHang = 18    elseif (aTuong < TAB_LUCK[9][1]) then        aHang = 19    elseif (aTuong < TAB_LUCK[10][1]) then        aHang = 20    elseif (aTuong < TAB_LUCK[11][1]) then        aHang = 21    elseif (aTuong < TAB_LUCK[12][1]) then        aHang = 22    elseif (aTuong < TAB_LUCK[13][1]) then        aHang = 23    elseif (aTuong < TAB_LUCK[14][1]) then        aHang = 24    elseif (aTuong < TAB_LUCK[15][1]) then        aHang = 25    elseif (aTuong < TAB_LUCK[16][1]) then        aHang = 26    elseif (aTuong < TAB_LUCK[17][1]) then        aHang = 27    elseif (aTuong < TAB_LUCK[18][1]) then        aHang = 28    elseif (aTuong < TAB_LUCK[19][1]) then        aHang = 29    elseif (aTuong >= TAB_LUCK[19][1]) then        aHang = 30    end    if (eHeo3 == 0) then    --<-----------------------neu ID da' ((eHeo3) = 0,1,=> da' hien 1,2,3)        eHeo = 0    --<-----------------------dong` khi ep = 0    elseif (eHeo3 == 1) then                eHeo = 2    --<-----------------------dong` khi ep = 2    elseif (eHeo3 == 2) then        eHeo = 4    --<-----------------------dong` khi ep = 4    elseif (eHeo3 >= 3) and (eHeo3 <= 7) then    --da' an 1        eHeo 1                --dong` khi ep = 1    elseif (eHeo3 >= 8) and (eHeo3 <= 12) then    --da an 2        eHeo = 3                --dongkhi ep 3    elseif (eHeo3 >= 13) and (eHeo3 <= 17then    --da an 3        eHeo 5                --dong` khi ep = 5    end--============================================================CHECK EP KHAC HE=============================     -- item MK1 can ep co he la 0 = kim, 1=moc,2=thuy,3=hoa,4=tho    --da' ep MK cung nhu the    0= kim, 1=moc,2=thuy,3=hoa,4=tho, 5 = da' hien    if (MK < 5) and  (MK ~= MK1) then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[3])        return 0    end--==========================================================================================================--===================================================CHECK NGUYEN LIEU EP=============================
        local nl4 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4))    RemoveItem(aSky4)    if nl4 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky4)) == nl4 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl5 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5))    RemoveItem(aSky5)    if nl5 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky5)) == nl5 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl6 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6))    RemoveItem(aSky6)    if nl6 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky6)) == nl6 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl7 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7))    RemoveItem(aSky7)    if nl7 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky7)) == nl7 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl8 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8))    RemoveItem(aSky8)    if nl8 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky8)) == nl8 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl9 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9))    RemoveItem(aSky9)    if nl9 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky9)) == nl9 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl10 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10))    RemoveItem(aSky10)    if nl10 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky10)) == nl10 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local nl11 = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11))    RemoveItem(aSky11)    if nl11 > 0 and GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky11)) == nl11 then        Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])        return    end    local da = GetMineItemCount(GetDetailItem(aSky3))    RemoveItem(aSky3)    if GetMineItemCount(GetDetailItem(aSky3)) == da then         Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])         return    end    local ht = GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2))    RemoveItem(aSky2)    if GetEventItemCount(GetDetailItem(aSky2)) == ht then         Msg2Player(TAB_ENCHASE[4])         return    end--====================================================================================================    local nA = random(1,100) --nA : ti le thanh cong 1 = 99%    if nA > 1 then        SetMagic2Equip(aSky1, emHeo1, eHeo, aHang)        --RemoveItem(aSky2)        --RemoveItem(aSky3)        --for i=3,10 do RemoveItem(GetIndexEnchaseItem(i)) end        Msg2Player(TAB_ENCHASE[1])    else        RemoveItem(aSky2)        RemoveItem(aSky3)        for i=3,10 do RemoveItem(GetIndexEnchaseItem(i)) end        Msg2Player(TAB_ENCHASE[2])    end        end 
    cảm ơn bạn, cậu có thể mở file 120.lua lên và chỉ mình sửa tên nhân vật admin chổ nào không ? mình mới tập tành còn gà lắm, mò nãy giờ chưa ra
    Khách viếng thăm hãy cùng alopay xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #280
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    294
    Thanks
    3
    Thanked 42 Times in 36 Posts

    Ðề: Share Server Jx ..:::CộngĐồngViệt:::..

    file 120 tìm các từ khóa GetName hoặc Getaccount ấy. mà sv này bug ko fix dc bạn dùng làm gì nữa
    Khách viếng thăm hãy cùng tinhhack xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 28 của 35 Đầu tiênĐầu tiên ... 18 26 27 28 29 30 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Share các thứ cần thiết của server Tuan565 đã share...
    Bởi Sói Đẹp Trai trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 100
    Bài viết cuối: 06-11-14, 07:09 PM
  2. [TLBB] Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share
    Bởi huyhoang1493 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 201
    Bài viết cuối: 10-07-13, 09:46 AM
  3. [MU] Share server 6.1 wing 4 của cuocdoisp trước đã share
    Bởi trananhhuy10 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 49
    Bài viết cuối: 21-08-12, 12:26 PM
  4. [Share] Share file fix tóc cho server Chiến Quốc
    Bởi trungviet trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 20-11-11, 10:37 PM
  5. Share CoreClient Server DarkMoon DNTmaster Share
    Bởi giangleloi trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 23
    Bài viết cuối: 18-07-10, 04:35 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:10 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.