[JX] Cách làm phong sương dí !
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 21
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Đang ở
    JX Private
    Bài viết
    250
    Thanks
    14
    Thanked 13 Times in 12 Posts

    Cách làm phong sương dí !

    tìm case MISSLE_MMK_Circle: sửa lại

    PHP Code:
    case MISSLE_MMK_Circle:
    {

    int nPreAngle = m_nAngle - 1;
    if (
    nPreAngle < 0) nPreAngle = MaxMissleDir - 1;
    m_nDir = m_nAngle + (MaxMissleDir / 4);
    if (
    m_nDir >= MaxMissleDir) m_nDir = m_nDir - MaxMissleDir;
    int dx = (m_nSpeed + 50) * (g_DirCos(m_nAngle,MaxMissleDir) - g_DirCos(nPreAngle,MaxMissleDir)) ;
    int dy = (m_nSpeed + 50) * (g_DirSin(m_nAngle,MaxMissleDir) - g_DirSin(nPreAngle, MaxMissleDir)) ;
    if (
    Npc[m_nFollowNpcIdx].m_Index)
    {
    if (
    m_nParam2)
    {
    nDOffsetX = dx;
    nDOffsetY = dy;
    }
    else
    {
    int nOldRegion = m_nRegionId;
    CurRegion.DecRef(m_nCurrentMapX, m_nCurrentMapY, obj_missle);
    m_nRegionId = Npc[m_nLauncher].m_RegionIndex;
    m_nCurrentMapX = Npc[m_nLauncher].m_MapX;
    m_nCurrentMapY = Npc[m_nLauncher].m_MapY;
    m_nXOffset = Npc[m_nLauncher].m_OffX;
    m_nYOffset = Npc[m_nLauncher].m_OffY;
    CurRegion.AddRef(m_nCurrentMapX, m_nCurrentMapY, obj_missle);

    if (
    nOldRegion != m_nRegionId)
    {
    SubWorld[m_nSubWorldId].m_WorldMessage.Send(GWM_MISSLE_CHANGE_REGION, nOldRegion, m_nRegionId, m_nMissleId);
    }
    nDOffsetX = dx;
    nDOffsetY = dy;
    }


    if (
    m_nParam1)
    {
    m_nAngle ++;
    if (
    m_nAngle >= MaxMissleDir)
    m_nAngle = 0;
    }
    else
    {
    m_nAngle --;
    if (
    m_nAngle < 0 )
    m_nAngle = MaxMissleDir - 1;
    }
    }
    }
    break;


    tiếp vào KSkill.cpp tìm KSkill::CastCircle


    PHP Code:
    if (Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Line || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_RollBack) sửa thành

    if (Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Line || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_RollBack
    || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Follow || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Parabola)


    nguồn duy khang

    Khách viếng thăm hãy cùng anhbi792 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 2 Users Say Thank You to anhbi792 For This Useful Post:

    satthupro95 (30-03-13), Tung_Meo (26-03-13)

  3. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    316
    Thanks
    10
    Thanked 80 Times in 36 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi anhbi792 [Only registered and activated users can see links. ]
    tìm case MISSLE_MMK_Circle: sửa lại

    PHP Code:
    case MISSLE_MMK_Circle:
    {

    int nPreAngle = m_nAngle - 1;
    if (
    nPreAngle < 0) nPreAngle = MaxMissleDir - 1;
    m_nDir = m_nAngle + (MaxMissleDir / 4);
    if (
    m_nDir >= MaxMissleDir) m_nDir = m_nDir - MaxMissleDir;
    int dx = (m_nSpeed + 50) * (g_DirCos(m_nAngle,MaxMissleDir) - g_DirCos(nPreAngle,MaxMissleDir)) ;
    int dy = (m_nSpeed + 50) * (g_DirSin(m_nAngle,MaxMissleDir) - g_DirSin(nPreAngle, MaxMissleDir)) ;
    if (
    Npc[m_nFollowNpcIdx].m_Index)
    {
    if (
    m_nParam2)
    {
    nDOffsetX = dx;
    nDOffsetY = dy;
    }
    else
    {
    int nOldRegion = m_nRegionId;
    CurRegion.DecRef(m_nCurrentMapX, m_nCurrentMapY, obj_missle);
    m_nRegionId = Npc[m_nLauncher].m_RegionIndex;
    m_nCurrentMapX = Npc[m_nLauncher].m_MapX;
    m_nCurrentMapY = Npc[m_nLauncher].m_MapY;
    m_nXOffset = Npc[m_nLauncher].m_OffX;
    m_nYOffset = Npc[m_nLauncher].m_OffY;
    CurRegion.AddRef(m_nCurrentMapX, m_nCurrentMapY, obj_missle);

    if (
    nOldRegion != m_nRegionId)
    {
    SubWorld[m_nSubWorldId].m_WorldMessage.Send(GWM_MISSLE_CHANGE_REGION, nOldRegion, m_nRegionId, m_nMissleId);
    }
    nDOffsetX = dx;
    nDOffsetY = dy;
    }


    if (
    m_nParam1)
    {
    m_nAngle ++;
    if (
    m_nAngle >= MaxMissleDir)
    m_nAngle = 0;
    }
    else
    {
    m_nAngle --;
    if (
    m_nAngle < 0 )
    m_nAngle = MaxMissleDir - 1;
    }
    }
    }
    break;


    tiếp vào KSkill.cpp tìm KSkill::CastCircle


    PHP Code:
    if (Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Line || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_RollBack) sửa thành

    if (Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Line || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_RollBack
    || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Follow || Missle[nMissleIndex].m_eMoveKind == MISSLE_MMK_Parabola)


    nguồn duy khang

    cao thủ nào đây nhỉ, khi làm rồng dí thì phong sương nó cũng ok rồi mà.
    Khách viếng thăm hãy cùng tam241992 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Đang ở
    JX Private
    Bài viết
    250
    Thanks
    14
    Thanked 13 Times in 12 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi tam241992 [Only registered and activated users can see links. ]
    cao thủ nào đây nhỉ, khi làm rồng dí thì phong sương nó cũng ok rồi mà.
    sever ông là sever của duykhang đó hả fix rồng dí chuẩn chưa share tui zới rồng dí đó nhìn xấu qá
    Khách viếng thăm hãy cùng anhbi792 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    216
    Thanks
    23
    Thanked 568 Times in 74 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    sv mình share là bản trước tết .

    lỗi bug

    còn giờ thì build fix dí skill dí chuẩn ko bị bug ở 6h và 12h

    nói chung tính tọa độ sao cho hợp lý là dc

    misles ko đẹp lắm có tg rãnh ngồi làm tiếp

    tam gì đó có yh cho mình mình hỏi tí
    Khách viếng thăm hãy cùng duykhang xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Đang ở
    JX Private
    Bài viết
    250
    Thanks
    14
    Thanked 13 Times in 12 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi duykhang [Only registered and activated users can see links. ]
    sv mình share là bản trước tết .

    lỗi bug

    còn giờ thì build fix dí skill dí chuẩn ko bị bug ở 6h và 12h

    nói chung tính tọa độ sao cho hợp lý là dc

    misles ko đẹp lắm có tg rãnh ngồi làm tiếp

    tam gì đó có yh cho mình mình hỏi tí
    thế update đi bạn share bạn giới hạn player chơi
    Khách viếng thăm hãy cùng anhbi792 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    316
    Thanks
    10
    Thanked 80 Times in 36 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi anhbi792 [Only registered and activated users can see links. ]
    sever ông là sever của duykhang đó hả fix rồng dí chuẩn chưa share tui zới rồng dí đó nhìn xấu qá
    cái server ông duy khang đó share là ko phải của ổng, server đó là cùng 1 người bạn làm chung với tui từ soucre, do cái server share đó chưa hoàn chỉnh rồng bổng đâu, nếu làm thì làm từ soucre mà ra, còn share thì để tui suy nghĩ lại tránh trường hợp đem đi thương mại thôi.
    Khách viếng thăm hãy cùng tam241992 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Đang ở
    JX Private
    Bài viết
    250
    Thanks
    14
    Thanked 13 Times in 12 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi tam241992 [Only registered and activated users can see links. ]
    cái server ông duy khang đó share là ko phải của ổng, server đó là cùng 1 người bạn làm chung với tui từ soucre, do cái server share đó chưa hoàn chỉnh rồng bổng đâu, nếu làm thì làm từ soucre mà ra, còn share thì để tui suy nghĩ lại tránh trường hợp đem đi thương mại thôi.
    nếu được thì share tui giới hạn HDD nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng anhbi792 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    216
    Thanks
    23
    Thanked 568 Times in 74 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    tâm có yh cho mình

    cần hỏi tí
    Khách viếng thăm hãy cùng duykhang xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #9
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    316
    Thanks
    10
    Thanked 80 Times in 36 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi duykhang [Only registered and activated users can see links. ]
    tâm có yh cho mình

    cần hỏi tí
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng tam241992 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #10
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    263
    Thanks
    70
    Thanked 84 Times in 34 Posts

    Ðề: làm phong sương dí

    Trích dẫn Gửi bởi duykhang [Only registered and activated users can see links. ]
    tâm có yh cho mình

    cần hỏi tí
    đã fix được rồi cơ à.share inbox đê
    Khách viếng thăm hãy cùng ps1990 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Xin Server private Phong thần ? hoặc Phong thần TQ cũng đc
    Bởi mrson9xx2 trong diễn đàn Yêu Cầu - Hỏi Đáp
    Trả lời: 10
    Bài viết cuối: 27-08-16, 01:49 PM
  2. add res phi phong ?
    Bởi hoangtuech22 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 16-08-14, 12:40 AM
  3. [KT] Làm thế nào để hiện of phi phong ?
    Bởi thiencoi55 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 25-02-12, 06:03 PM
  4. [KT] Lỗi không hiển thị Phi Phong
    Bởi tieulytu trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 02-02-12, 01:01 PM
  5. Thái Cực Trương Tam Phong
    Bởi Lâm Ngọc Huy trong diễn đàn Phim Hành Động
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 12-11-11, 06:41 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:54 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.