[JX] Source code - Hàm Say version 2 - Trang 3
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 50
  1. #21
    Thành Viên Tâm Huyết danghai1993's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    1,096
    Thanks
    210
    Thanked 302 Times in 201 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi ngaunachay [Only registered and activated users can see links. ]
    bạn fix được lối kia rồi hả chỉ mình fix với
    Mình add vào project thì đâu có bị lỗi như bạn ?

    Bạn xem lại đã làm kỹ các bước chưa. ?

    Mình làm còn chưa hoàn thiện đây này.

    Mình bị lỗi hiện Say và Say2 1 lúc, đang mò, ko bik ai chỉ ko nhỉ ?
    Khách viếng thăm hãy cùng danghai1993 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #22
    Bựa Nhân ngaunachay's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Đang ở
    TP.HCM
    Bài viết
    584
    Thanks
    220
    Thanked 162 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi danghai1993 [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình add vào project thì đâu có bị lỗi như bạn ?

    Bạn xem lại đã làm kỹ các bước chưa. ?

    Mình làm còn chưa hoàn thiện đây này.

    Mình bị lỗi hiện Say và Say2 1 lúc, đang mò, ko bik ai chỉ ko nhỉ ?
    Bạn cho mình xin 2 file UiMgSel2.h với . cpp mình add lại vào project đi! mình làm như hướng dẫn mà @@
    :I'm Newbie :

  3. #23
    Thành Viên Tâm Huyết shinrenkyo's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    1,534
    Thanks
    376
    Thanked 147 Times in 108 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi thienthanden2 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn chưa khai báo struct KUiNpcSpr trong cái file .h đó. Cụ thể là vầy :
    PHP Code:
    #include "../Elem/WndMessageListBox.h"
    #include "../Elem/WndShowAnimate.h"
    #include "../Elem/WndScrollBar.h"
    #include "../Elem/WndText.h"
    #include "../Elem/WndImage.h"
    #include "../Elem/UiImage.h"

    struct KUiQuestionAndAnswer;
    struct KUiNpcSpr//khai báo đây nè
    class KUiMsgSel2 : protected KWndShowAnimate
    {
    public:
        
    //----界面面板统一的接口函数----
        
    static KUiMsgSel2*    OpenWindow(KUiQuestionAndAnswerpContentKUiNpcSprpImage);        //打开窗口,返回唯一的一个类对象实例
        
    static KUiMsgSel2*    GetIfVisible();
        static 
    void            LoadScheme(const charpScheme);    //载入界面方案
        
    static void            CloseWindow(bool bDestroy);        //关闭窗口 
    đã khai báo như thế nhưng bị lỗi này là sao bạn:
    PHP Code:
    :\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\UiCase/UiMsgSel2.h(22) : error C2143syntax error missing ';' before '*'
    C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\UiCase/UiMsgSel2.h(22) : error C2501'OpenWindow' missing storage-class or type specifiers
    C
    :\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(267) : error C2653'KUiMsgSel2' is not a class or namespace name
    C
    :\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(267) : error C2065'OpenWindow' undeclared identifier 
    Với lại cho mình hỏi chổ này mình ko rõ lắm
    PHP Code:
    #define    SCHEME_INI    "Say2Fun.ini" //Sửa đường dẫn file ini cho phù hợp với source của các bạn, file ini do các bạn tạo ra từ file ini có sẵn của hàm Say 
    ko biet thêm cái đó chỗ nào
    với lại cái này
    Đầu tiên thì các bạn cần thiết lập file ini trong thư mục Ui\UI3\ cho phù hợp với source của các bạn.
    giúp mình cái nha
    Lần sửa cuối bởi shinrenkyo, ngày 17-05-13 lúc 08:34 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng shinrenkyo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #24
    Thành Viên thienthanden2's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2007
    Đang ở
    Thiên đường đã lỡ...
    Bài viết
    217
    Thanks
    14
    Thanked 183 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Các bạn khi copy code qua thì phải hiểu nó có tác dụng gì nhé. Lúc đó mới biết là tại sao lại gặp lỗi. Phải có căn bản về c++ trước đã. Nếu ko mình cũng ko biết là giúp thế nào.
    Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !

    ngaunachay (18-05-13)

  6. #25
    Bựa Nhân ngaunachay's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Đang ở
    TP.HCM
    Bài viết
    584
    Thanks
    220
    Thanked 162 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi thienthanden2 [Only registered and activated users can see links. ]
    Các bạn khi copy code qua thì phải hiểu nó có tác dụng gì nhé. Lúc đó mới biết là tại sao lại gặp lỗi. Phải có căn bản về c++ trước đã. Nếu ko mình cũng ko biết là giúp thế nào.
    Cho em hỏi muốn việt hóa npc trong thành vào file nào vậy anh!
    :I'm Newbie :

  7. #26
    Thành Viên thienthanden2's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2007
    Đang ở
    Thiên đường đã lỡ...
    Bài viết
    217
    Thanks
    14
    Thanked 183 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi ngaunachay [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho em hỏi muốn việt hóa npc trong thành vào file nào vậy anh!
    Sửa trong \setting\Npcs.txt. Nếu vẫn ko được thì xóa luôn cái region_S.dat của map đó rồi add lại bằng hàm AddNpc(...).
    Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !

    ngaunachay (18-05-13)

  9. #27
    Bựa Nhân ngaunachay's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Đang ở
    TP.HCM
    Bài viết
    584
    Thanks
    220
    Thanked 162 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi thienthanden2 [Only registered and activated users can see links. ]
    Sửa trong \setting\Npcs.txt. Nếu vẫn ko được thì xóa luôn cái region_S.dat của map đó rồi add lại bằng hàm AddNpc(...).
    vậy xóa hết region_S.dat của mỗi map hả anh
    :I'm Newbie :

  10. #28
    Thành Viên Tâm Huyết danghai1993's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    1,096
    Thanks
    210
    Thanked 302 Times in 201 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi thienthanden2 [Only registered and activated users can see links. ]
    Sửa trong \setting\Npcs.txt. Nếu vẫn ko được thì xóa luôn cái region_S.dat của map đó rồi add lại bằng hàm AddNpc(...).
    Bạn cho hỏi là khi nhấp vào Npc thì xuất hiện 2 bảng Say (Say + Say2) cùng 1 lúc.

    Như thế sửa thế nào ?
    Khách viếng thăm hãy cùng danghai1993 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #29
    Thành Viên thienthanden2's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2007
    Đang ở
    Thiên đường đã lỡ...
    Bài viết
    217
    Thanks
    14
    Thanked 183 Times in 73 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi ngaunachay [Only registered and activated users can see links. ]
    vậy xóa hết region_S.dat của mỗi map hả anh
    Xóa map nào cần chỉnh thui.

    Trích dẫn Gửi bởi danghai1993 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn cho hỏi là khi nhấp vào Npc thì xuất hiện 2 bảng Say (Say + Say2) cùng 1 lúc.

    Như thế sửa thế nào ?
    Mình chưa hề gặp trường hợp như vậy, có thể là trong file UiMsgSel2.cpp bạn chưa có đổi cụm từ UiMsgSel thành UiMsgSel2, đoạn code mà mở ra cửa sổ là ở đây, bạn coi kỹ lại sai chỗ nào:
    PHP Code:
    Next
                        if (
    pScriptAction->m_Select == && m_nImageNpcID
                        
    CoreDataChanged(GDCNI_QUESTION_CHOOSE,(unsigned intpQuest, (int) pImage); //cái này là mở Say2
                        
    else CoreDataChanged(GDCNI_QUESTION_CHOOSE,(unsigned intpQuest0); //cái này là mở Say cũ 
    PHP Code:
    case GDCNI_QUESTION_CHOOSE
            { 
            if (
    nParam
            
    KUiMsgSel2::OpenWindow((KUiQuestionAndAnswer*)uParam, (KUiNpcSpr*)nParam); // mở Say2
            
    else KUiMsgSel::OpenWindow((KUiQuestionAndAnswer*)uParam);  // mở Say cũ
            
    }break; 
    Lần sửa cuối bởi thienthanden2, ngày 18-05-13 lúc 03:23 PM. Lý do: sai ngữ pháp
    Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !

    danghai1993 (18-05-13)

  13. #30
    Thành Viên Tâm Huyết shinrenkyo's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    1,534
    Thanks
    376
    Thanked 147 Times in 108 Posts

    Ðề: Source code - Hàm Say version 2.

    Trích dẫn Gửi bởi danghai1993 [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình xd core tốt ngưng tới s3client thì bị cái này:

    Code:
    UiSoundSetting.cpp
    GameSpaceChangedNotify.cpp
    D:\sourceJX\swrod3\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(258) : error C2653: 'KUiMsgSel2' : is not a class or namespace name
    D:\sourceJX\swrod3\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(258) : error C2065: 'OpenWindow' : undeclared identifier
    ShortcutKey.cpp
    UiBase.cpp
    UiShell.cpp
    ChatFilter.cpp
    FilterTextLib.cpp
    S3Client.cpp
    NetConnectAgent.cpp
    Login.cpp
    TextCtrlCmd.cpp
    ErrorCode.cpp
    Generating Code...
    Error executing cl.exe.
    
    Game.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
    Mong mọi người vào giúp
    Lỗi trên sao khi sửa KUiMsgSel2 thành Kuimgsel2
    thì bị thế này
    GameSpaceChangedNotify.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static class Kuimsgsel2 * __cdecl Kuimsgsel2::OpenWindow(struct KUiQuestionAndAnswer *,struct KUiNpcSpr *)" (?OpenWindow@Kuimsgsel2@@SAPAV1@PAUKUiQuestionAndA nswer@@PAUK
    UiNpcSpr@@@Z)
    Release/Game.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    Error executing link.exe.

    Game.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
    chưa từng thấy cái lỗi
    Lần sửa cuối bởi shinrenkyo, ngày 20-05-13 lúc 07:22 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng shinrenkyo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] [Develop/Release] Share Full Source Version VC8/vS2005 (EB-Team)
    Bởi HeavenGames trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 46
    Bài viết cuối: 18-08-21, 03:31 PM
  2. Có Source code hải tặc 2 chưa
    Bởi kakaknight12 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 18-03-13, 06:06 PM
  3. [JX] source code mã khóa nhân vật
    Bởi hero100 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 18-02-13, 11:51 AM
  4. [Gunny] [DDTank 3.0] Share Source MySQL Version
    Bởi HeavenGames trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 22-07-12, 09:58 PM
  5. Share code MUCore™ Engine Version 1.0.6
    Bởi vothailam trong diễn đàn SQL Server & Website
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 17-09-11, 12:05 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:59 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.