Xin hướng dẫn về các lệnh (liên quan đến code vật phẩm...)!
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên thanthoai2114's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2012
    Bài viết
    21
    Thanks
    21
    Thanked 4 Times in 1 Post

    Xin hướng dẫn về các lệnh (liên quan đến code vật phẩm...)!

    Hi all!
    Như tiêu đề mình xin các bạn đã làm qua những vật phẩm trong game xin các bạn hướng dẫn và cho thêm các lệnh mà các bạn đã tìm hiểu được ví dụ như.

    set_name("ten vat pham") //Lệnh này tạo tên vật phẩm

    set_number(0670) //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_picid_1(3107); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_picid_2(3107); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_value(5000000); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    int get_item_value() {return 300 ;} //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    int get_item_value_2() {return 300 ;} //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_level(1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_bind(1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_value(100); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_max_lasting(35099); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set("time_item", 1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào? trong text nó còn có một số khác như "hp" , "dp", "pp" ... nó là gì?

    .....

    Rất mong bạn nào biết rõ có thể tổng hợp cho người mới như mình biết được để có thể làm nhanh hơn với game chiến quốc này.
    Khách viếng thăm hãy cùng thanthoai2114 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên ben543518694's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2010
    Đang ở
    Huế
    Bài viết
    371
    Thanks
    71
    Thanked 609 Times in 262 Posts

    Ðề: Xin hướng dẫn về các lệnh (liên quan đến code vật phẩm...)!

    Trích dẫn Gửi bởi thanthoai2114 [Only registered and activated users can see links. ]
    Hi all!
    Như tiêu đề mình xin các bạn đã làm qua những vật phẩm trong game xin các bạn hướng dẫn và cho thêm các lệnh mà các bạn đã tìm hiểu được ví dụ như.

    set_name("ten vat pham") //Lệnh này tạo tên vật phẩm

    set_number(0670) //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_picid_1(3107); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_picid_2(3107); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_value(5000000); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    int get_item_value() {return 300 ;} //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    int get_item_value_2() {return 300 ;} //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_level(1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_bind(1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_value(100); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set_max_lasting(35099); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào?

    set("time_item", 1); //Lệnh này là gì? chức năng của các con số trong đó như thế nào? trong text nó còn có một số khác như "hp" , "dp", "pp" ... nó là gì?

    .....

    Rất mong bạn nào biết rõ có thể tổng hợp cho người mới như mình biết được để có thể làm nhanh hơn với game chiến quốc này.
    set_picid1(xxx);
    set_picid2(xxx);
    --->Hình đại diện cho vật phẩm ->ví dụ như 0095 là hình của tù và đế vương
    int get_item_value() {return xxx ;}
    int get_item_value_2() {return xxx ;}
    --->Giá KNB của vật phẩm đó -> giá bằng xxx/10 ( ví dụ 1000 là giá 100 KNB )
    set_level(xxx);
    --->cấp bậc yêu cầu của vật phẩm
    set_bind(x);
    --->phong ấn trang bị khi mang vào ( chỉnh 0 là ko phong ấn )
    set_value(xxx);
    --->giá bán ra của vật phẩm
    set_max_lasting(35099);
    --->độ bền của vật phẩm (35099 là 350 độ bền) độ bền lúc nào cũng có 99 đằng sau
    Lần sửa cuối bởi ben543518694, ngày 19-12-12 lúc 10:33 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng ben543518694 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. The Following 2 Users Say Thank You to ben543518694 For This Useful Post:

    chuthanhvy (25-12-12), thanthoai2114 (19-12-12)

  4. #3
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: Xin hướng dẫn về các lệnh (liên quan đến code vật phẩm...)!

    string set_name( string name ) { return Name = name; } //Giống như tên của nó, thiết lập tên cho đối tượng (Object) bao gồm NPC, User, Item.

    int set_number( int id ) { return IdNumber = id; } //User - Thiết lập ID của người chơi (Có thể thấy ở màn hình chọn nhân vật)

    int set_picid_1( int id ) { return PicId1 = id; } //Item - Thiết lập biểu tượng cho item (Cái này hình như là khi item nằm trên mặt đất)

    int set_picid_2( int id ) { return PicId2 = id; } //Item - Thiết lập biểu tượng cho item (Cái này hình như là khi item nằm trong hành trang)

    int set_value( int value ) { return Value = value; } //Item - Thiết lập giá bán ra và giá mua vào của item ở cửa hàng NPC

    int get_item_value() { return 300; } //Item - Giá bán item ở Trân Bảo Khố

    int get_item_value_2() { return 300; } //Item - Giá bán item ở Trân Bảo Khố (Giá dành cho VIP)

    int set_level( int level ) { return Level = level; } //Thiết lập cấp độ tùy vào đối tượng (Cấp độ của người chơi, NPC (Quái Vật). Đối với item là cấp độ có thể sử dụng).

    int set_bind(int flag) { return iBind = flag; } //Item (Trang bị) - Thiết lập chế độ phong ấn của vật phẩm (1 : Sau khi sử dụng/trang bị sẽ bị Phong Ấn, 2 : Vật phẩm đã Phong Ấn, 4 : Nhặt vật phẩm đã Phong Ấn).

    int set_max_lasting( int time ) { return MaxLasting = time; } //Item (Trang bị) - Thiết lập độ bền tối đa của trang bị hoặc vật phẩm

    set("time_item", 1); //Còn tùy vào cách dùng của người lập trình, đại loại ở các server được share sẵn thì nó mang ý nghĩa: VẬT PHẨM NÀY LÀ VẬT PHẨM CÓ THỜI HẠN SỬ DỤNG. Còn những cái hp, mp, ap gì khác thì là thiết lập chỉ số của item.

    Chúc bạn vui!
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. The Following 4 Users Say Thank You to trungviet For This Useful Post:

    dat233 (19-12-12), huytpk951 (29-12-12), nhokpretkool (19-12-12), tientrungqb (20-12-12)

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Vấn đề liên quan đến code Trùng Sinh
    Bởi tunglt trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 28-09-12, 03:26 PM
  2. [KT] Ai cho mình xin code việt hóa quan liên đấu với
    Bởi vd_tt trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 16-08-12, 10:33 PM
  3. [JX] Liên quan đến src JX
    Bởi banynavy trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 24
    Bài viết cuối: 23-07-12, 02:31 PM
  4. [KT] Xin hỏi về Quan Ấn !
    Bởi denzy2612 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 16-04-12, 06:33 PM
  5. Lỗi Lễ quan
    Bởi quangken trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 16-12-10, 03:52 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 10:57 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.