[JX] Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 8 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 ... CuốiCuối
Kết quả 11 đến 20 của 77
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    19
    Thanks
    35
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hưỡng dẫn làm skill hỗ trợ

    A ơi code trên là dành cho tất cả skill các phải hay chỉ mình TV thôi
    e xài cho source TSBD vs AWJX được không vậy. e là newbie nên không hiểu lắm

    PS: hì hì a có thể chỉnh source để khi đánh quái máu trôi lên nhiều tầng như VNG luôn không, làm luôn cho nó hay a ơi.
    Khách viếng thăm hãy cùng king7621 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên Tâm Huyết assaa's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    915
    Thanks
    271
    Thanked 416 Times in 236 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hưỡng dẫn làm skill hỗ trợ

    Trích dẫn Gửi bởi king7621 [Only registered and activated users can see links. ]
    A ơi code trên là dành cho tất cả skill các phải hay chỉ mình TV thôi
    e xài cho source TSBD vs AWJX được không vậy. e là newbie nên không hiểu lắm

    PS: hì hì a có thể chỉnh source để khi đánh quái máu trôi lên nhiều tầng như VNG luôn không, làm luôn cho nó hay a ơi.
    Cái này dùng cho source full của jx. không dùng đc cho sv TSBD kết hợp AWJX đâu
    Khách viếng thăm hãy cùng assaa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #13
    Thành Viên Tâm Huyết assaa's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    915
    Thanks
    271
    Thanked 416 Times in 236 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Cho mình hỏi làm sao để có tên của skills được hỗ trợ kèm vậy
    giống như hình nè
    [Only registered and activated users can see links. ]

    với lại làm sao để dòng ho tro tu cac skills khac hien len
    như hinh
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng assaa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    180
    Thanks
    83
    Thanked 177 Times in 49 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Trích dẫn Gửi bởi assaa [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho mình hỏi làm sao để có tên của skills được hỗ trợ kèm vậy
    giống như hình nè


    với lại làm sao để dòng ho tro tu cac skills khac hien len
    như hinh
    hi mình quên phần đó để tối mình nói hì mới đi câu cá về mệt quá hii
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #15
    Moderator
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    Nơi rất xa
    Bài viết
    2,479
    Thanks
    572
    Thanked 1,847 Times in 502 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Hình như là phải thêm trong script nữa mới load được skill
    addmagicdame1= {....}
    Khách viếng thăm hãy cùng jxvietnam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    180
    Thanks
    83
    Thanked 177 Times in 49 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Trích dẫn Gửi bởi assaa [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho mình hỏi làm sao để có tên của skills được hỗ trợ kèm vậy
    giống như hình nè


    với lại làm sao để dòng ho tro tu cac skills khac hien len
    như hinh
    Đây là code hiện tên skill giống vậy
    PHP Code:
    const charKMagicDesc::GetDesc(void *pData)
    {
        
        
    char    szTempDesc[128];
        
    char*    pTempDesc szTempDesc;
        
    int        i 0;

        
    ZeroMemory(m_szDesc128);
        
        if (!
    pData)
            return 
    NULL;

        
    KMagicAttribpAttrib = (KMagicAttrib *)pData;

        const 
    char    *pszKeyName g_MagicID2String(pAttrib->nAttribType);
        
    m_IniFile.GetString("Descript"pszKeyName""szTempDesc128);
        while(*
    pTempDesc)
        {
            if (*
    pTempDesc == '#')
            {
                
    int    nDescAddType 0;
                switch(*
    pTempDesc 3)
                {
                case 
    '+':
                    
    nDescAddType 1;
                    break;
                default:
                    
    nDescAddType 0;
                    break;
                }
                
    int nValue 0;
                
                switch(*(
    pTempDesc 2))
                {
                case 
    '1':
                    
    nValue pAttrib->nValue[0];
                    break;
                case 
    '2':
                    
    nValue pAttrib->nValue[1];
                    break;
                case 
    '3':
                    
    nValue pAttrib->nValue[2];
                    break;
                default:
                    
    nValue pAttrib->nValue[0];
                    break;
                }
                switch(*(
    pTempDesc+1))
                {
                case 
    'm':        // ÃÅÅÉ
                    
    strcat(m_szDescg_Faction.m_sAttribute[nValue].m_szName);
                    
    += strlen(g_Faction.m_sAttribute[nValue].m_szName);
                    break;
                case 
    's':        // ÎåÐÐ
                    
    switch(nValue)
                    {
                    case 
    series_metal:
                        
    strcat(m_szDesc"½ðϵ");
                        break;
                    case 
    series_wood:
                        
    strcat(m_szDesc"ľϵ");
                        break;
                    case 
    series_water:
                        
    strcat(m_szDesc"ˮϵ");
                        break;
                    case 
    series_fire:
                        
    strcat(m_szDesc"»ðϵ");
                        break;
                    case 
    series_earth:
                        
    strcat(m_szDesc"ÍÁϵ");
                        break;
                    default:
                        
    strcat(m_szDesc"ÎÞϵ");
                        break;
                    }
                    
    += 4;
                    break;
                case 
    'k':        // ÏûºÄÀàÐÍ
                    
    switch(nValue)
                    {
                    case 
    0:
                        
    strcat(m_szDesc"ÄÚÁ¦");
                        break;
                    case 
    1:
                        
    strcat(m_szDesc"ÉúÃü");
                        break;
                    case 
    2:
                        
    strcat(m_szDesc"ÌåÁ¦");
                        break;
                    case 
    3:
                        
    strcat(m_szDesc"½ðÇ®");
                        break;
                    default:
                        
    strcat(m_szDesc"ÄÚÁ¦");
                        break;
                    }
                    
    += 4;
                    break;
                case 
    'd':        // Êý×Ö
                    
    {
                        
    //if (nValue == 0)    // ÊýֵΪÁãµÄ»°£¬²»ÏÔʾ
                        
    {
                        
    //    return NULL;
                        
    }

                        switch(
    nDescAddType)
                        {
                        case 
    1:
                            if (
    nValue 0)
                            {
                                
    strcat(m_szDesc"Ôö¼Ó");
                            }
                            else
                            {
                                
    nValue = -nValue;
                                
    strcat(m_szDesc"¼õÉÙ");
                            }
                            break;
                        default:
                            break;
                        }
                        
    char    szMsg[16];
                        
    sprintf(szMsg"%d"nValue);
                        
    strcat(m_szDescszMsg);
                        
    += strlen(szMsg);
                    }
                    break;
                case 
    'l':
                    {
                                            
    // Đoạn thêm vào để hiện tên skill
                        
    KSkill pSkill NULL;
                        
    pSkill = (KSkill *) g_SkillManager.GetSkill(nValue1); // Lây thông tin về skill + % vào
                        
    char    szMsg[80];
                                            
    //<color=AGreen>%s <color>  bạn nên thay vào phù hợp với bạn của mình hiện thị màu xanh như trên
                        
    sprintf(szMsg"<color=AGreen>%s <color>"pSkill->GetSkillName());
                        
    strcat(m_szDescszMsg);
                        
    += strlen(szMsg);
                    }
                    break;
                case 
    'x':        // ÐÔ±ð
                    
    if (nValue)
                        
    strcat(m_szDesc"Å®ÐÔ");
                    else
                        
    strcat(m_szDesc"ÄÐÐÔ");
                    
    += 4;
                    break;
                default:
                    break;
                }
                
    pTempDesc += 4;
            }
            else
            {
                
    m_szDesc[i] = *pTempDesc;
                
    pTempDesc++;
                
    i++;
            }
        }
        return 
    m_szDesc;

    Cách sử dụng option như sau [Trong scripts của skill hỗ trợ nha các skill khác nha]
    PHP Code:
                    addskilldamage3={
                [
    1]={{1,115},{20,115}},
                [
    3]={{1,1},{20,20}}
                                            } 
    Trong đó [1]={{1,115},{20,115}} [1 20 là level của skill, 115 là ID skill hỗ trợ]
    [3]={{1,1},{20,70}} [1 20 là level của skill, 1->70 là % hỗ trợ từ skill 1->20]
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. The Following 2 Users Say Thank You to trananh88vt For This Useful Post:

    assaa (27-08-12), izzkool (27-08-12)

  8. #17
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    430
    Thanks
    30
    Thanked 54 Times in 41 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    nhìn cái topic này làm mình muốn public phần hút hít quá
    Khách viếng thăm hãy cùng ngotiendat xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #18
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    180
    Thanks
    83
    Thanked 177 Times in 49 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hưỡng dẫn làm skill hỗ trợ

    Trích dẫn Gửi bởi nhoxmap_b7 [Only registered and activated users can see links. ]
    bạn ơi sao mình làm các bước giống bạn nói sao nó ko hiện thị trên skill vậy

    Mình có thêm phần hưỡng dẫn thêm ở phần trên rồi bạn xem lại thế nào hì ! Sorry vì làm nhùi quá ko nhớ hết hì

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi ngotiendat [Only registered and activated users can see links. ]
    nhìn cái topic này làm mình muốn public phần hút hít quá
    Hi hi bạn public đi mình học hỏi với hihi ! Mình đỡ phải tìm hiểu tiếp hihi !

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi king7621 [Only registered and activated users can see links. ]
    A ơi code trên là dành cho tất cả skill các phải hay chỉ mình TV thôi
    e xài cho source TSBD vs AWJX được không vậy. e là newbie nên không hiểu lắm

    PS: hì hì a có thể chỉnh source để khi đánh quái máu trôi lên nhiều tầng như VNG luôn không, làm luôn cho nó hay a ơi.
    Hì source này chỉ dùng cho người dev source thôi ! còn dev server thì hơi khó hì
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến trananh88vt vì bài viết này !

    assaa (26-08-12)

  11. #19
    Moderator
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    Nơi rất xa
    Bài viết
    2,479
    Thanks
    572
    Thanked 1,847 Times in 502 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Sau khi chép phần hiện tên skill ở trên thì vào game, xem thử skill là dis luôn
    Khách viếng thăm hãy cùng jxvietnam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #20
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    180
    Thanks
    83
    Thanked 177 Times in 49 Posts

    Ðề: Share source Item giống cyberteam ! và hướng dẫn làm skill hỗ trợ

    Trích dẫn Gửi bởi jxvietnam [Only registered and activated users can see links. ]
    Sau khi chép phần hiện tên skill ở trên thì vào game, xem thử skill là dis luôn
    Anh thử xem xem cái biến m_nSkillAdd anh đã khởi tạo m_nSkillAdd=0 trong lớp KSkills chưa ! em nghĩ chỉ có thể là lỗi này dẫn đến hiện tượng đó

    PHP Code:
    // Đây chính là hàm khởi tạo cũa skill
    KSkill::KSkill()
    {
        
    m_nFlySkillId =  m_nCollideSkillId m_nVanishedSkillId 0;
        
        
    // add by FreewayChen in 2003.6.6
        
    m_nImmediateAttribsNum m_nStateAttribsNum m_nMissleAttribsNum m_nDamageAttribsNum m_nSkillAdd  0;
        
    m_nSkillCostType attrib_mana;
        
    m_nWaitTime 0;
        
    m_nEquiptLimited 0;
        
    m_bDoHurt 1
    Lần sửa cuối bởi trananh88vt, ngày 27-08-12 lúc 12:13 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  13. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến trananh88vt vì bài viết này !

    jxvietnam (27-08-12)

 

 
Trang 2 của 8 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [KT] Cần anh em pro share cho em xin cái source của Kiếm Thế !
    Bởi killsuhn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 10
    Bài viết cuối: 31-08-16, 05:43 PM
  2. Share 30 Map Việt Hóa Có Dấu + Item , Skill.txt
    Bởi mr_lqd trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 31
    Bài viết cuối: 18-05-12, 01:38 PM
  3. [JX] Phiên bản kết hợp của cyberteam và EdwardNewgate
    Bởi ndquang92 trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 25-12-11, 02:54 PM
  4. xin file reset ko mất skill + masterpoint TV WEB 1.85 full source
    Bởi nhaodzo trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 07-08-11, 08:39 AM
  5. xin Source Skill style: bro nào có cho mình với nhe!
    Bởi kumamuka trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 25-09-10, 10:07 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:04 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.