PDA

View Full Version : [KT] Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại



khungvonline1
20-05-12, 12:11 PM
Chức năng tương tự như server của xoan chỉ edit lại Có thể đưa lên online
Tại giờ bận công việc không tiếp tục Developer nữa lên share lại cho anh em nào muốn phát triển . Server kiemthepy.com đã đưa lên online thông tin server chắc nhiều bạn đã biết rồi
- Không kẹt acc ở tài phú cáo đã test thử ở mấy máy chủ
- Không sai pass khi online sau một thời gian
- Thông tin Chức năng Admin nhận tại Tần Oa Các Thôn
- Chỉnh lại một số thứ lặt vặt
Tải chứ đứng ném gạch (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
Không có pach nha các bạn tải pach của xoan về đồng bộ setting là được thôi

Nếu có thời gian sẽ chia sẽ cho anh em vài code event hay update tại đây ai down thì down chứ đừng ném gạch mình nha. Mình cũng chỉ là gà mà thôi . Với nhà nhà mình giờ đang xây gần xong ko cần gạch nữa :))
Chúc các bạn có 1 server ngon

z1z123
20-05-12, 12:20 PM
thank bạn nhé .................................

bongbay
20-05-12, 12:20 PM
cái này chơi of được ko hả bạn=P~

khungvonline1
20-05-12, 01:04 PM
off được chứ bạn tất nhiên rồi . vào bỏ túi tân thủ full vào là được thôi

lamvh
20-05-12, 03:14 PM
Cho mình hỏi nếu online lâu bị lỗi password là bị lỗi ở đâu vậy bạn .

maximhoa
20-05-12, 03:59 PM
Chức năng tương tự như server của xoan chỉ edit lại Có thể đưa lên online
Tại giờ bận công việc không tiếp tục Developer nữa lên share lại cho anh em nào muốn phát triển . Server kiemthepy.com đã đưa lên online thông tin server chắc nhiều bạn đã biết rồi
- Không kẹt acc ở tài phú cáo đã test thử ở mấy máy chủ
- Không sai pass khi online sau một thời gian
- Thông tin Chức năng Admin nhận tại Tần Oa Các Thôn
- Chỉnh lại một số thứ lặt vặt
Tải chứ đứng ném gạch (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
Không có pach nha các bạn tải pach của xoan về đồng bộ setting là được thôi

Nếu có thời gian sẽ chia sẽ cho anh em vài code event hay update tại đây ai down thì down chứ đừng ném gạch mình nha. Mình cũng chỉ là gà mà thôi . Với nhà nhà mình giờ đang xây gần xong ko cần gạch nữa :))
Chúc các bạn có 1 server ngon

Minh cũng muốn hỏi bạn sửa không sai pass khi online sau một thời gian ở đâu .Và server nay online quá 100/map dc không bạn

khactai
20-05-12, 04:13 PM
Chức năng tương tự như server của xoan chỉ edit lại Có thể đưa lên online
Tại giờ bận công việc không tiếp tục Developer nữa lên share lại cho anh em nào muốn phát triển . Server kiemthepy.com đã đưa lên online thông tin server chắc nhiều bạn đã biết rồi
- Không kẹt acc ở tài phú cáo đã test thử ở mấy máy chủ
- Không sai pass khi online sau một thời gian
- Thông tin Chức năng Admin nhận tại Tần Oa Các Thôn
- Chỉnh lại một số thứ lặt vặt
Tải chứ đứng ném gạch (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
Không có pach nha các bạn tải pach của xoan về đồng bộ setting là được thôi

Nếu có thời gian sẽ chia sẽ cho anh em vài code event hay update tại đây ai down thì down chứ đừng ném gạch mình nha. Mình cũng chỉ là gà mà thôi . Với nhà nhà mình giờ đang xây gần xong ko cần gạch nữa :))
Chúc các bạn có 1 server ngon
tuy không dùng nhưng cũng thanks vì tinh thần chia sẽ!tài phú cao sv saofaixoan đâu có bị cái này đâu.

maximhoa
20-05-12, 04:18 PM
tuy không dùng nhưng cũng thanks vì tinh thần chia sẽ!tài phú cao sv saofaixoan đâu có bị cái này đâu.

Tài phú cao kẹt acc nếu dùng gs.exe .Còn nếu dùng gsd.exe thì không bị

khactai
20-05-12, 04:24 PM
Tài phú cao kẹt acc nếu dùng gs.exe .Còn nếu dùng gsd.exe thì không bị
dùng gs tỉ lệ bị ket acc cao gấp 5-->10 so với khi dung gsd.exe chỉ có chơi offline mới dùng gs thôi.

nguyendung2011
20-05-12, 08:03 PM
cho cái code event với cái túi tân thủ online của sv bạn nữa thì trên cả tuyệt vời :D

dragonkent
20-05-12, 08:11 PM
Nhanh quá Bác :D AE vào ủng hộ bác ý nào. Tối E pm yahoo hỏi mấy cái ;;)

khungvonline1
20-05-12, 09:15 PM
cho cái code event với cái túi tân thủ online của sv bạn nữa thì trên cả tuyệt vời :D
Full server của mình đó bạn . Mình sẽ cố gắng update thêm code event cho newbie nhanh nhất có thể hiện đang làm event bằng Danh bổ lệnh

dragonkent
20-05-12, 09:28 PM
Yahoo đi Bác :D E hỏi chút vấn đề :D hehe

khungvonline1
20-05-12, 09:29 PM
Cách phân biệt và add đồ cho bạn nào chưa biết
Lấy vd
Ngọc Diệp Thủ Trạc Trang bị cam PVP_Ngọc Diệp Thủ Trạc cho tất cả hệ phái hệ Kim 5 1 2 10 414 2 \image\item\equip\cuff\f_202_s.spr \image\item\equip\cuff\f_202.spr 24 2 500 1 2 0 equip damage_series_resist 6 10 -1 -1 -1 -1 5 13 8 1 4 lifereplenish_v 20 20 lifemax_v 3 manamax_v 3 staminamax_v 3 damage_light_resist 1


me.AddItem(Genre,DetailType,ParticularType,Level,3 ,Cấp cường hóa

me.AddItem(2,1,414,2,3,10);

Cho Ae Cái code nhận đồ 7x +10 không phải đồ boss là đồ chế nhé muốn thì vào setting\item\001\equip\purple thích add gì add thêm
tbGift.TaskGourp = Số Taks mới; --task m?i ph?i add vᯠgameserver\setting\player\task_def.txt
tbGift.TaskId_Count = 1;
tbGift.Use_Max =1;
function tbGift:Hotro()
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
local szMsg = "Nhận Hỗ Trợ";
local tbOpt = {};
if (nCount<self.Use_Max) then
table.insert(tbOpt , {"Nhận Thương Ngày", self.NhanHoTro, self});
else
table.insert(tbOpt, {"Bạn Đã Nhận Rồi "});
end
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end
function tbGift:NhanHoTro()
local tbOpt = {};
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, 0);
if nCount >= self.Use_Max then
table.insert(tbOpt, {"Ngươi nhận rồi"});
return 0;
end
if (nCount == 0) then
me.AddBindCoin(400000);
table.insert(tbOpt, {"nhay", self.Chon, self});
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, nCount + 1);
end
Dialog:Say("Chọn phần Thưởng!", tbOpt);
end
function tbGMCard:hotro()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"Do Nam",self.DoNam,self},
{"Do Nu",self.DoNu,self },
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNam()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim,self},
{"He Moc",self.HeMoc,self},
{"He Thuy",self.HeThuy,self},
{"He Hoa",self.HeHoa,self},
{"He Tho",self.HeTho,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNu()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim1,self},
{"He Moc",self.HeMoc1,self},
{"He Thuy",self.HeThuy1,self},
{"He Hoa",self.HeHoa1,self},
{"He Tho",self.HeTho1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai,self},
{"Do Noi",self.KimNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai1,self},
{"Do Noi",self.KimNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai,self},
{"Do Noi",self.MocNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai1,self},
{"Do Noi",self.MocNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai1,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:KimNgoai()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,611,10,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);




--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNgoai1()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,621,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);


--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi1()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,651,7,3,10);
me.AddItem(2,2,77,7,3,10);
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai1()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,661,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);

--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi1()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThuyNgoai()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,691,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNgoai1()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,701,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi1()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,751,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai1()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,761,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,12);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,1,9,3,12);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi1()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThoNgoai()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,791,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNgoai1()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,801,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,399,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi1()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
end

Chúc các bạn Có server ngon

nguyendung2011
20-05-12, 09:57 PM
Cách phân biệt và add đồ cho bạn nào chưa biết
Lấy vd



Cho Ae Cái code nhận đồ 7x +10 không phải đồ boss là đồ chế nhé muốn thì vào setting\item\001\equip\purple thích add gì add thêm
tbGift.TaskGourp = Số Taks mới; --task m?i ph?i add vᯠgameserver\setting\player\task_def.txt
tbGift.TaskId_Count = 1;
tbGift.Use_Max =1;
function tbGift:Hotro()
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
local szMsg = "Nhận Hỗ Trợ";
local tbOpt = {};
if (nCount<self.Use_Max) then
table.insert(tbOpt , {"Nhận Thương Ngày", self.NhanHoTro, self});
else
table.insert(tbOpt, {"Bạn Đã Nhận Rồi "});
end
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end
function tbGift:NhanHoTro()
local tbOpt = {};
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, 0);
if nCount >= self.Use_Max then
table.insert(tbOpt, {"Ngươi nhận rồi"});
return 0;
end
if (nCount == 0) then
me.AddBindCoin(400000);
table.insert(tbOpt, {"nhay", self.Chon, self});
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, nCount + 1);
end
Dialog:Say("Chọn phần Thưởng!", tbOpt);
end
function tbGMCard:hotro()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"Do Nam",self.DoNam,self},
{"Do Nu",self.DoNu,self },
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNam()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim,self},
{"He Moc",self.HeMoc,self},
{"He Thuy",self.HeThuy,self},
{"He Hoa",self.HeHoa,self},
{"He Tho",self.HeTho,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNu()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim1,self},
{"He Moc",self.HeMoc1,self},
{"He Thuy",self.HeThuy1,self},
{"He Hoa",self.HeHoa1,self},
{"He Tho",self.HeTho1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai,self},
{"Do Noi",self.KimNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai1,self},
{"Do Noi",self.KimNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai,self},
{"Do Noi",self.MocNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai1,self},
{"Do Noi",self.MocNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai1,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:KimNgoai()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,611,10,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);




--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNgoai1()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,621,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);


--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi1()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,651,7,3,10);
me.AddItem(2,2,77,7,3,10);
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai1()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,661,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);

--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi1()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThuyNgoai()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,691,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNgoai1()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,701,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi1()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,751,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai1()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,761,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,12);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,1,9,3,12);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi1()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThoNgoai()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,791,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNgoai1()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,801,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,399,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi1()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
end

Chúc các bạn Có server ngon

đồ này là đồ khóa hay không khóa vậy bạn?

vjp0nljp
20-05-12, 09:57 PM
thank bạn nhé \:D/\:D/\:D/:Laluot_99:

kelly
20-05-12, 10:44 PM
giờ lại phát triển kiếm thế tiếp . trước bạn nghỉ giờ ngưa tay ghê .

Tớ sẽ edit lại chút về server 1 số thư không cần thiết và làm lại chút về cái map

có gì sẽ send mọi người sau :)

Server ổn định cao . noi chung sửa và update chút là hoàn thiện rồi

Vụ add đồng thì mình chưa thử , cái này cũng chả cần , không dùng được đồng thueoengf thì dùng đồng khóa , cũng chẳng quan trọng lắm

khungvonline1
20-05-12, 10:48 PM
giờ lại phát triển kiếm thế tiếp . trước bạn nghỉ giờ ngưa tay ghê .

Tớ sẽ edit lại chút về server 1 số thư không cần thiết và làm lại chút về cái map

có gì sẽ send mọi người sau :)
cùng phát triển cùng chia sẽ 30 char.....

kelly
20-05-12, 10:49 PM
trước xóa hết mấy cái server và update giời làm lạ oải ghê

kelly
20-05-12, 11:01 PM
khungvonline1 yahoo vut mình có gì trao đổi nhé

khungvonline1
20-05-12, 11:04 PM
30 Charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

lamvh
21-05-12, 12:02 PM
Như lời giới thiệu của bạn là Server không bị sai password khi online thời gian lâu . Mình đã test và không được như mong muốn , mình lấy logserver , goddess và cả bishop cho Server đang online test gần 200 tài khoản online .Thì tầm 10 phút là báo sai pasword , với Server bạn share nếu offline hoặc chơi dưới 90 tài khoản online thì chắc sẽ ko sao . Còn trên nữa thì minh đã test thử rồi vẫn bi .

Hoặc mình còn thiếu chức năng gì đó mong bạn hướng dẫn để mình test tình trạng sai tài khoản và password cho Server của bạn .Cám ơn

khungvonline1
21-05-12, 01:25 PM
Như lời giới thiệu của bạn là Server không bị sai password khi online thời gian lâu . Mình đã test và không được như mong muốn , mình lấy logserver , goddess và cả bishop cho Server đang online test gần 200 tài khoản online .Thì tầm 10 phút là báo sai pasword , với Server bạn share nếu offline hoặc chơi dưới 90 tài khoản online thì chắc sẽ ko sao . Còn trên nữa thì minh đã test thử rồi vẫn bi .

Hoặc mình còn thiếu chức năng gì đó mong bạn hướng dẫn để mình test tình trạng sai tài khoản và password cho Server của bạn .Cám ơn
Đạng bận công việc nhưng sẽ vẫn trả lời bạn thế này . Bạn đã để nguyên data cũ của đúng ko
Có 2 cánh sửa
1 Cài nguyên thuy từ đầu
2 Xem navicat có cái nào trùng tên khác nhau ở đầu tiên ko vd 91jx_ hay username_ thì vào mấy file
bishop gc_config kg_goddess Đổi lại thành 91jx hết xong xóa mấy file cung tên bắt đầu bằng username_ trong navicat chạy lại
chúc bạn thành công

tungpro102
21-05-12, 05:24 PM
Server này chỉ chạy được 1 GSd à, chạy cái thứ 2 nó không load map nữa :(

khungvonline1
21-05-12, 05:26 PM
Server này chỉ chạy được 1 GSd à, chạy cái thứ 2 nó không load map nữa :(

Để ý chỉnh lại ip dùm mình với cậu ơi

nguyendung2011
21-05-12, 07:25 PM
cái code nhận đồ bạn share nó có khóa không vậy bạn?

ngaunachay
21-05-12, 08:20 PM
Server này cho phép nhận đồ một lần hay nhiều lần vậy!

nh0kk3n2310
21-05-12, 09:21 PM
bạn có thể share cho mình cái event ko????

VNGameZoneVN
22-05-12, 10:19 AM
SV gì chẳng có cái thông tin gì nhỉ. nếu chạy GSD thì có bin lỗi C++ ko.

thanhthuy123
22-05-12, 12:53 PM
các prồ sao mình chạy sever mà nó hiện lên cái bảng đó
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
tức là cái logsever nó hok chạy được, còn bishop thì hiện lên 1 cái bì ngủm lun.
ai bít sửa lỗi cái huhuhu....
Mình đang xài win7 liệu có chơi được hok
a`k còn mình cài Xampp xong vào cái phpMyAdmin thì bị lỗi
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> .jpg (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
ai sửa được sửa dùm lun cái nha(:|

gicungk1
23-05-12, 12:27 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

khungvonline1
23-05-12, 12:43 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Hinh như ko có ai dạy dỗ thì phải? đã nói ko tải cũng đừng ném gạch mà ko nghe . Cái gì cũng muốn mà ko chủi làm lấy gì có đòi người ta share full mới chịu gz h lắm những thằng như thế này

nguyendung2011
23-05-12, 12:56 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Ngày tham gia
May 2012
Bài viết
3
Thanks
0
Thanked 0 Times in 0 Posts
loại này chấp làm j cho mệt óc

nh0kk3n2310
23-05-12, 01:32 PM
Chức năng tương tự như server của xoan chỉ edit lại Có thể đưa lên online
Tại giờ bận công việc không tiếp tục Developer nữa lên share lại cho anh em nào muốn phát triển . Server kiemthepy.com đã đưa lên online thông tin server chắc nhiều bạn đã biết rồi
- Không kẹt acc ở tài phú cáo đã test thử ở mấy máy chủ
- Không sai pass khi online sau một thời gian
- Thông tin Chức năng Admin nhận tại Tần Oa Các Thôn
- Chỉnh lại một số thứ lặt vặt
Tải chứ đứng ném gạch (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
Không có pach nha các bạn tải pach của xoan về đồng bộ setting là được thôi

Nếu có thời gian sẽ chia sẽ cho anh em vài code event hay update tại đây ai down thì down chứ đừng ném gạch mình nha. Mình cũng chỉ là gà mà thôi . Với nhà nhà mình giờ đang xây gần xong ko cần gạch nữa :))
Chúc các bạn có 1 server ngon

vẫn kẹt acc dù sài gameseverd bug lên như điên :(

vipbk
23-05-12, 05:04 PM
Ngày tham gia
May 2012
Bài viết
3
Thanks
0
Thanked 0 Times in 0 Posts
loại này chấp làm j cho mệt óc

chuẩn không cần chỉnh ...........

khungvonline1
23-05-12, 05:15 PM
vẫn kẹt acc dù sài gameseverd bug lên như điên :(
Mình kô khuyên bạn dùng gsd . Bạn nói bug đi ở đây có 1 cái bug là nhận thưởng 1 lần của mình . Ko biết mình đã viết sai cái gì mà lỗi code thôi nhưng ko ảnh hưởng gì cả bạn ơi . còn những thông tin mình đã nói rõ nha chức năng như server của xoan chỉ edit một số thứ mình thấy cần thiết thôi. Dùng những vật phẩm không có trong server bug ráng chịu thôi Ai từng chơi server kiemthepy.com của mình trước đều ko thấy sao
Cảm ơn các bạn đã góp ý . hiện đang đi công tác . Khi về sẽ cố gắng edit để share

nh0kk3n2310
24-05-12, 07:04 AM
Mình kô khuyên bạn dùng gsd . Bạn nói bug đi ở đây có 1 cái bug là nhận thưởng 1 lần của mình . Ko biết mình đã viết sai cái gì mà lỗi code thôi nhưng ko ảnh hưởng gì cả bạn ơi . còn những thông tin mình đã nói rõ nha chức năng như server của xoan chỉ edit một số thứ mình thấy cần thiết thôi. Dùng những vật phẩm không có trong server bug ráng chịu thôi Ai từng chơi server kiemthepy.com của mình trước đều ko thấy sao
Cảm ơn các bạn đã góp ý . hiện đang đi công tác . Khi về sẽ cố gắng edit để share

trong code phan thuong hang ngay cua ban co cai task moi 3002 nhung minh tim trong gamesever/setting/player/task_def.txt ko thay cai task do dau het minh them vao thi no lai bao la can not found task guorp ID roi => tinh trang bug toan tap ban huong dan minh cach khac phuc cai tks ban nhiu

khactai
24-05-12, 08:32 AM
trong code phan thuong hang ngay cua ban co cai task moi 3002 nhung minh tim trong gamesever/setting/player/task_def.txt ko thay cai task do dau het minh them vao thi no lai bao la can not found task guorp ID roi => tinh trang bug toan tap ban huong dan minh cach khac phuc cai tks ban nhiu
lấy cái task def của sv khác bỏ vào và sau đó thêm 3002 vào sẽ ko bị lỗi--thêm bằng notepad ++ nhé chứ edit bằng text kiểu j cũng lỗi.
hey có ai làm đc auto update của kiếm thế ko nhĩ mò mẫm mãi ko đc ko có rành VB nên chịu.

cuocdoisp
24-05-12, 08:35 AM
lấy cái task def của sv khác bỏ vào và sau đó thêm 3002 vào sẽ ko bị lỗi--thêm bằng notepad ++ nhé chứ edit bằng text kiểu j cũng lỗi.
hey có ai làm đc auto update của kiếm thế ko nhĩ mò mẫm mãi ko đc ko có rành VB nên chịu.
Sang bên Muserver lấy cái mu.exe bỏ vào clien rồi add FTP vào là autodate ầm ầm :P

khactai
24-05-12, 08:37 AM
Sang bên Muserver lấy cái mu.exe bỏ vào clien rồi add FTP vào là autodate ầm ầm :P
her đc hã thử coi thanks cái nè :x..nếu ko đc thì cũng thanks hehe :D

Tuan565
24-05-12, 11:27 AM
đã fix ........................ 30 char

arsenalk108
24-05-12, 05:13 PM
bạn ơi sever này bị lỗi map 95 ở ba lang .nhan vat minh cu vao day la bị mất kết nối rồi kẹt acc luôn. bạn chỉ mình cách fixx đc ko

accgame090590
26-05-12, 01:54 PM
Chức năng tương tự như server của xoan chỉ edit lại Có thể đưa lên online
Tại giờ bận công việc không tiếp tục Developer nữa lên share lại cho anh em nào muốn phát triển . Server kiemthepy.com đã đưa lên online thông tin server chắc nhiều bạn đã biết rồi
- Không kẹt acc ở tài phú cáo đã test thử ở mấy máy chủ
- Không sai pass khi online sau một thời gian
- Thông tin Chức năng Admin nhận tại Tần Oa Các Thôn
- Chỉnh lại một số thứ lặt vặt
Tải chứ đứng ném gạch (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
Không có pach nha các bạn tải pach của xoan về đồng bộ setting là được thôi

Nếu có thời gian sẽ chia sẽ cho anh em vài code event hay update tại đây ai down thì down chứ đừng ném gạch mình nha. Mình cũng chỉ là gà mà thôi . Với nhà nhà mình giờ đang xây gần xong ko cần gạch nữa :))
Chúc các bạn có 1 server ngon

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

vipbk
26-05-12, 03:45 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

do patch thôi, bạn dùng patch trong này chép vào client:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

quangken
26-05-12, 06:11 PM
server này hình như tống kim bị lỗi :-?

accelan006
26-05-12, 06:16 PM
xóa hết data cài lại vẫn lối sai pass :(

nguyendung2011
28-05-12, 09:52 AM
Cách phân biệt và add đồ cho bạn nào chưa biết
Lấy vd



Cho Ae Cái code nhận đồ 7x +10 không phải đồ boss là đồ chế nhé muốn thì vào setting\item\001\equip\purple thích add gì add thêm
tbGift.TaskGourp = Số Taks mới; --task m?i ph?i add vᯠgameserver\setting\player\task_def.txt
tbGift.TaskId_Count = 1;
tbGift.Use_Max =1;
function tbGift:Hotro()
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
local szMsg = "Nhận Hỗ Trợ";
local tbOpt = {};
if (nCount<self.Use_Max) then
table.insert(tbOpt , {"Nhận Thương Ngày", self.NhanHoTro, self});
else
table.insert(tbOpt, {"Bạn Đã Nhận Rồi "});
end
Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
end
function tbGift:NhanHoTro()
local tbOpt = {};
local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, 0);
if nCount >= self.Use_Max then
table.insert(tbOpt, {"Ngươi nhận rồi"});
return 0;
end
if (nCount == 0) then
me.AddBindCoin(400000);
table.insert(tbOpt, {"nhay", self.Chon, self});
me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, nCount + 1);
end
Dialog:Say("Chọn phần Thưởng!", tbOpt);
end
function tbGMCard:hotro()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"Do Nam",self.DoNam,self},
{"Do Nu",self.DoNu,self },
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNam()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim,self},
{"He Moc",self.HeMoc,self},
{"He Thuy",self.HeThuy,self},
{"He Hoa",self.HeHoa,self},
{"He Tho",self.HeTho,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:DoNu()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt = {
{"He Kim",self.HeKim1,self},
{"He Moc",self.HeMoc1,self},
{"He Thuy",self.HeThuy1,self},
{"He Hoa",self.HeHoa1,self},
{"He Tho",self.HeTho1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai,self},
{"Do Noi",self.KimNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeKim1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.KimNgoai1,self},
{"Do Noi",self.KimNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai,self},
{"Do Noi",self.MocNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeMoc1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.MocNgoai1,self},
{"Do Noi",self.MocNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeThuy1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThuyNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThuyNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeHoa1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.HoaNgoai1,self},
{"Do Noi",self.HoaNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:HeTho1()
local szMsg = "Hay chon";
local tbOpt ={
{"Do Ngoai",self.ThoNgoai1,self},
{"Do Noi",self.ThoNoi1,self},
}
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end
function tbGMCard:KimNgoai()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,611,10,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);




--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNgoai1()
me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
me.AddItem(2,1,621,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);


--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:KimNoi1()
me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,651,7,3,10);
me.AddItem(2,2,77,7,3,10);
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNgoai1()
me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
me.AddItem(2,2,661,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);

--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:MocNoi1()
me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThuyNgoai()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,691,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNgoai1()
me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,701,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThuyNoi1()
me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,751,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNgoai1()
me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,761,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,12);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,1,9,3,12);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:HoaNoi1()
me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end

function tbGMCard:ThoNgoai()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,791,7,3,10);
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNgoai1()
me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(2,2,801,7,3,10);
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,399,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
--Chua bo trang bi vao******************************
end
function tbGMCard:ThoNoi1()
me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
end

Chúc các bạn Có server ngon

đồ này có khóa ko vậy chủ thớt zzzzzzzz

khactai
28-05-12, 11:07 AM
đồ này có khóa ko vậy chủ thớt zzzzzzzz
nếu ko khóa thì làm cho nó khóa nghiêng cứu file tmpnpc sẽ biết đc thôi.muốn cho cái nào khóa cũng đc

nguyendung2011
28-05-12, 11:20 AM
nếu ko khóa thì làm cho nó khóa nghiêng cứu file tmpnpc sẽ biết đc thôi.muốn cho cái nào khóa cũng đc

cái file tmpnpc mình cũng đã xem lâu rùi nhưng tình hình là ko hiểu về mấy hàm này lắm nên cũng chưa biết nó khác thế nào, bạn có thể gợi ý giúp ko :x

khactai
28-05-12, 11:41 AM
cái file tmpnpc mình cũng đã xem lâu rùi nhưng tình hình là ko hiểu về mấy hàm này lắm nên cũng chưa biết nó khác thế nào, bạn có thể gợi ý giúp ko :x
bạn có thể xem cái hàm nhận đồ giáp trụ để biêt ^^!

vipcuonghy
29-05-12, 11:17 PM
tình hình là server này chạy online, tự nhiên một số nhân vật bị manna và máu tăng đột biến lên 100k và lực tay cũng vậy chữa sao đây nhỉ

vipcuonghy
30-05-12, 10:07 AM
mở TDC và DU LONG nữa? ai biết chỉ luôn đi

divine9966
30-06-12, 10:48 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

nguyenzan
30-08-12, 09:06 PM
Mình định đưa SV này lên online, mà ko biết bắt đầu từ đâu. Bác nào hỗ trợ em với, em là newbie đã đọc 1 số thông tin nhưng chưa hình dung được hết. Mong mấy bác giúp đỡ em với. [-O<

sangboy
31-08-12, 10:32 AM
Bạn muốn mở online hơi khó đó 1 newbie mà mở online kinh nghiệm chưa có mà mới dow được sever này về chwua đầy đủ chức năng mở online ai chơi. Muốn mở online thứ nhất có 1 sever ổn định không bị lỗi hay kẹt add được đồng.. Thứ 2 bạn có 1 máy chủ khủng Ram 32gb để mở full map. Thứ 3 cần có kinh nghiệm về sever cũng như kin nghiệm về KT priver mở online.... bạn có đủ các yếu tố đó hãng nói tới chuyện mở online. Chúc bạn thành công.