PDA

View Full Version : [KT] Hướng dẫn lập Bang Hội



Lãng Tử Sầu
09-02-12, 09:14 AM
Lập Bang hội thì ai cũng biết điều kiện của nó là gì rồi :) Nhưng một số Bạn thích nóng hổi để, 2 Accout có 2 bang đem đi đâm chém test tủng cái Tranh đoạt lãnh thổ. Vậy mình hướng dẫn các Bạn cách Lập bang hội, bỏ qua mấy cái thứ kia.

Đầu tiên các Bạn vào: gameserver\script\tong\tongnpc.lua


Tìm:


if not anPlayerId or not nPlayerNum or nPlayerNum < 3 then
Dialog:Say("Cần phải có trên 3 Tộc Trưởng Gia Tộc tổ đội, mới có thể đến gặp ta báo danh thành lập bang hội!")
return 0
end

Sửa thành:


if not anPlayerId or not nPlayerNum or nPlayerNum < 1 then
Dialog:Say("Cần phải có trên 3 Tộc Trưởng Gia Tộc tổ đội, mới có thể đến gặp ta báo danh thành lập bang hội!")
return 0
end

Tìm:


if bConfirm ~= 0


Sửa thành:


if bConfirm ~= 1



Chúc các Bạn vui vẻ :)!

duytungk87
09-02-12, 09:20 AM
Cho mình hỏi
if bConfirm ~
là gì được không và tại sao lại sửa như vậy

Lãng Tử Sầu
09-02-12, 09:23 AM
Cái ban đầu là bỏ điều kiện cần 3 người pt.
Cái if bConfirm ~= 1 nó bỏ tiếp các điều kiện tiếp theo Bạn ạ

tuanbik1416
09-02-12, 11:08 AM
Lãng tử sầu ơi share cho mình cái thư mục Tong của sv cậu được không tớ làm theo mà ko đc lại còn bị lỗi font nữa :-S

thanhdongsl
09-02-12, 11:48 AM
Cái ban đầu là bỏ điều kiện cần 3 người pt.
Cái if bConfirm ~= 1 nó bỏ tiếp các điều kiện tiếp theo Bạn ạ



Thanks Lãng Tử Sầu nhiều nhé. Bạn rất ngon zai đấy =))

daikimvuong1
09-02-12, 12:15 PM
game kiếm thế này mình chưa có chơi qua online nữa . ngồi cài offline vào vọc phá bậy bạ thôi chứ chẳng biết hết các chức năng cao như thế này

cumay1102
09-02-12, 02:22 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mr_panda1308
09-02-12, 02:24 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
em nó đây bạn:


-------------------------------------------------------------------
--File: tongnpc.lua
--Author: lbh
--Date: 2007-9-19 23:21
--Describe: 帮会相关npc对话逻辑
-------------------------------------------------------------------
if not Tong then --调试需要
Tong = {}
print(GetLocalDate("%Y\\%m\\%d %H:%M:%S").." build ok ..")
end


function Tong:DlgCreateTong(bConfirm, szTong, nCamp)
if me.IsCaptain() ~= 1 then
Dialog:Say("Người không phải đội trưởng, mau tạo nhóm đi.")
return 0
end
local nTeamId = me.nTeamId
local anPlayerId, nPlayerNum = KTeam.GetTeamMemberList(nTeamId)
if not anPlayerId or not nPlayerNum or nPlayerNum < 1 then
Dialog:Say("Cần 3 tộc trường của mỗi tộc lập thành 1 tổ đội。")
return 0
end
if me.dwTongId ~= 0 then
Dialog:Say("Bạn đã có bang hội, không thể tạo thêm.")
return 0
end
local anKinId = {}
local nSelfKinId, nSelfMemberId = me.GetKinMember()
local cSelfKin = KKin.GetKin(nSelfKinId)
if not cSelfKin or cSelfKin.GetCaptain() ~= nSelfMemberId then
me.Msg("Bạn không phải là Tộc trưởng của gia tộc, nên không thể tạo bang hội.")
return 0
end
table.insert(anKinId, nSelfKinId)
local aLocalPlayer, nLocalPlayerNum = me.GetTeamMemberList()
--TODO:判断是否在周围
if nPlayerNum ~= nLocalPlayerNum then
Dialog:Say("Thành viên trong tổ đội phải đứng kế bên nhau mới có thể lập bang")
return 0
end
--创建扣取金钱说明
if bConfirm ~= 1 then
Dialog:Say("Sáng lập bang cần 100 vạn bạc. Đồng thời trong 2 tuần khảo nghiệm , quỹ xây dựng của bang hội >=1000 vạn bạc,nếu không sáng lập thất bại !.<color=yellow>100 vạn bạc đã nộp rồi không thể thu hồi lại.<color> Suy nghĩ kĩ chưa?",
{{"Quyết định rồi, sáng lập bang hội", self.DlgCreateTong, self, 1}, {"Để ta suy nghĩ"}})
return 0
end
if me.nCashMoney < self.CREATE_TONG_MONEY then
Dialog:Say("Bạn không đủ <color=yellow>"..(self.CREATE_TONG_MONEY / 10000).."vạn bạc<color>,Vui lòng mang đủ tiền rồi hãy quay trở lại。")
return 0
end
for i, cPlayer in ipairs(aLocalPlayer) do
if cPlayer.nPlayerIndex ~= me.nPlayerIndex then
if cPlayer.dwTongId ~= 0 then
Dialog:Say("Có thành viên trong nhóm đã có bang hội, không thể sáng lập bang hội.")
return 0
end
local nKinId, nMemberId = cPlayer.GetKinMember()
if Kin:CheckSelfRight(nKinId, nMemberId, 1) ~= 1 then
me.Msg("队伍中所有成员必须为家族族长(且� �被罢免),请让不符合条件的人离队� ��后找齐合适的人之后再过来找我。")
return 0
end
table.insert(anKinId, nKinId)
end
end
if not szTong or szTong == "" then
me.CallClientScript{"Tong:ShowCreateTongDlg"}
return 0
end
local nRet = self:CreateTong_GS1(anKinId, szTong, nCamp, me.nId);
if nRet ~= 1 then
local szMsg = "Sáng lập bang hội thất bại."
if nRet == -1 then
szMsg = szMsg.."Quá Dài (3 ~ 6 kí tự)!"
elseif nRet == -2 then
szMsg = szMsg.."Có thể sử dụng các kí tự này :· 【 】"
elseif nRet == -3 then
szMsg = szMsg.."Xin lỗi, bạn nhập có từ nhạy cảm. Xin thử lại."
elseif nRet == -4 then
szMsg = szMsg.."Tên bang hội đã tồn tại."
elseif nRet == -5 then
szMsg = szMsg.."Có người đã có bang hội trong nhóm!"
end
Dialog:Say(szMsg);
return 0
end
return 1
end


function Tong:DlgChangeCamp(nCamp)
local nTongId = me.dwTongId;
if nTongId == 0 then
Dialog:Say("你没有帮会,不能更改帮会阵营。")
return 0;
end
local nKinId, nMemberId = me.GetKinMember();
if self:CheckSelfRight(nTongId, nKinId, nMemberId, self.POW_CAMP) ~= 1 then
Dialog:Say("Bạn không có quyền thay đổi phe bang hội.");
return 0;
end
if not nCamp then
Dialog:Say("Chuyển đổi phe phái mất "..(Tong.CHANGE_CAMP / 10000).."vạn quỹ bang hội,Xin vui lòng chọn phe bạn muốn đổi:",
{{"Tống", self.DlgChangeCamp, self, 1},
{"Kim", self.DlgChangeCamp, self, 2},
{"Trung Lập", self.DlgChangeCamp, self, 3},
{"Để tôi suy nghĩ"}
});
else
self:ChangeCamp_GS1(nCamp);
end
end


-- 领取分红
function Tong:DlgTakeStock(bConfirm)
local nTongId = me.dwTongId;
local pTong = KTong.GetTong(nTongId)
if not pTong then
Dialog:Say("Bạn không có bang hội, không thê nhận lợi tức")
return 0
end

local nTotalFund = pTong.GetBuildFund();
local nTotalStock = pTong.GetTotalStock();
local nKinId, nMemberId = me.GetKinMember();
local pKin = KKin.GetKin(nKinId);
local pMember = pKin.GetMember(nMemberId);
local nPersonalStock = pMember.GetPersonalStock();
local nCurWeek = tonumber(os.date("%Y%W", GetTime()))
if nTotalFund == 0 or nTotalStock == 0 or nPersonalStock == 0 then
Dialog:Say("Bạn không nhận được lợi tức");
return 0;
end
local nTakePercent = pTong.GetLastTakeStock()
if nTakePercent <= 0 then
Dialog:Say("Bang hội của bạn tuần trước không có chia sẽ lợi nhuận. Tuần này không cho phép nhận lợi tức。");
return 0;
end
local nWeeks = me.GetTask(self.TONG_TASK_GROUP, self.TONG_TAKE_STOCK_WEEKS);
if nWeeks == nCurWeek then
Dialog:Say("Bạn có thể nhận lợi tức trong tuần này.");
return 0;
end
local szMsg = "";
local tbOpt = {};
local nTakeStock = math.floor(nTakePercent * nPersonalStock / 100);
local nTakeMoney = math.floor(nTakeStock * nTotalFund / nTotalStock);
local nMoney = math.floor(nPersonalStock * nTotalFund / nTotalStock);
if pTong.GetBuildFund() < self.MIN_BUILDFUND then
Dialog:Say("Bang hội có quỹ xây dựng ít"..self.MIN_BUILDFUND..",không thể nhận lời tức。")
return 0;
end
if not bConfirm then
szMsg = string.format([[ Tỷ lệ chia sẽ lợi nhuận tuần này đã dược thiết lập là <color=green>%d%%<color>。Do đó,tuần này bạn nhận được lời tức<color=green>%d<color>。
Bạn có thể chọn nhận lợi tức, tiếp nhận tài sản cá nhấn và tỷ lệ vốn sẽ bị giảm tương ứng。]],
nTakePercent, nTakeMoney);
tbOpt = {
{"Ok, Nhận lợi tức", self.DlgTakeStock, self, 1},
{"Kết thúc cuộc đối thoại。"},
}
else
if bConfirm and bConfirm == 1 then
if me.GetBindMoney() + nTakeMoney > me.GetMaxCarryMoney() then
Dialog:Say("Xin lỗi, bạn thức hiện tối đa cho phép.");
return 0;
end
me.SetTask(self.TONG_TASK_GROUP, self.TONG_TAKE_STOCK_WEEKS, nCurWeek)
return GCExcute{"Tong:TakeStock_GC", nTongId, nKinId, nMemberId};
end
end
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end


function Tong:DlgGreatBonus()
local pTong = KTong.GetTong(me.dwTongId);
if not pTong then
Dialog:Say("Bạn không có Bang hội");
return 0;
end
Dialog:Say("Phần thưởng cho thành viên ưu tú của bang hội <color=green>"..pTong.GetWeekGreatBonus().."<color>",
{
{"Nhận phần thưởng bang hội.", Tong.ReceiveGreatBonus, Tong},
{"Thiết lập tỉ lệ giải thưởng.", Tong.AdjustGreatBonusPercent, Tong},
{"Hủy bỏ."}
})
end

cumay1102
09-02-12, 02:39 PM
em nó đây bạn:


-------------------------------------------------------------------
--File: tongnpc.lua
--Author: lbh
--Date: 2007-9-19 23:21
--Describe: 帮会相关npc对话逻辑
-------------------------------------------------------------------
if not Tong then --调试需要
Tong = {}
print(GetLocalDate("%Y\\%m\\%d %H:%M:%S").." build ok ..")
end


function Tong:DlgCreateTong(bConfirm, szTong, nCamp)
if me.IsCaptain() ~= 1 then
Dialog:Say("Người không phải đội trưởng, mau tạo nhóm đi.")
return 0
end
local nTeamId = me.nTeamId
local anPlayerId, nPlayerNum = KTeam.GetTeamMemberList(nTeamId)
if not anPlayerId or not nPlayerNum or nPlayerNum < 1 then
Dialog:Say("Cần 3 tộc trường của mỗi tộc lập thành 1 tổ đội。")
return 0
end
if me.dwTongId ~= 0 then
Dialog:Say("Bạn đã có bang hội, không thể tạo thêm.")
return 0
end
local anKinId = {}
local nSelfKinId, nSelfMemberId = me.GetKinMember()
local cSelfKin = KKin.GetKin(nSelfKinId)
if not cSelfKin or cSelfKin.GetCaptain() ~= nSelfMemberId then
me.Msg("Bạn không phải là Tộc trưởng của gia tộc, nên không thể tạo bang hội.")
return 0
end
table.insert(anKinId, nSelfKinId)
local aLocalPlayer, nLocalPlayerNum = me.GetTeamMemberList()
--TODO:判断是否在周围
if nPlayerNum ~= nLocalPlayerNum then
Dialog:Say("Thành viên trong tổ đội phải đứng kế bên nhau mới có thể lập bang")
return 0
end
--创建扣取金钱说明
if bConfirm ~= 1 then
Dialog:Say("Sáng lập bang cần 100 vạn bạc. Đồng thời trong 2 tuần khảo nghiệm , quỹ xây dựng của bang hội >=1000 vạn bạc,nếu không sáng lập thất bại !.<color=yellow>100 vạn bạc đã nộp rồi không thể thu hồi lại.<color> Suy nghĩ kĩ chưa?",
{{"Quyết định rồi, sáng lập bang hội", self.DlgCreateTong, self, 1}, {"Để ta suy nghĩ"}})
return 0
end
if me.nCashMoney < self.CREATE_TONG_MONEY then
Dialog:Say("Bạn không đủ <color=yellow>"..(self.CREATE_TONG_MONEY / 10000).."vạn bạc<color>,Vui lòng mang đủ tiền rồi hãy quay trở lại。")
return 0
end
for i, cPlayer in ipairs(aLocalPlayer) do
if cPlayer.nPlayerIndex ~= me.nPlayerIndex then
if cPlayer.dwTongId ~= 0 then
Dialog:Say("Có thành viên trong nhóm đã có bang hội, không thể sáng lập bang hội.")
return 0
end
local nKinId, nMemberId = cPlayer.GetKinMember()
if Kin:CheckSelfRight(nKinId, nMemberId, 1) ~= 1 then
me.Msg("队伍中所有成员必须为家族族长(且� �被罢免),请让不符合条件的人离队� ��后找齐合适的人之后再过来找我。")
return 0
end
table.insert(anKinId, nKinId)
end
end
if not szTong or szTong == "" then
me.CallClientScript{"Tong:ShowCreateTongDlg"}
return 0
end
local nRet = self:CreateTong_GS1(anKinId, szTong, nCamp, me.nId);
if nRet ~= 1 then
local szMsg = "Sáng lập bang hội thất bại."
if nRet == -1 then
szMsg = szMsg.."Quá Dài (3 ~ 6 kí tự)!"
elseif nRet == -2 then
szMsg = szMsg.."Có thể sử dụng các kí tự này :· 【 】"
elseif nRet == -3 then
szMsg = szMsg.."Xin lỗi, bạn nhập có từ nhạy cảm. Xin thử lại."
elseif nRet == -4 then
szMsg = szMsg.."Tên bang hội đã tồn tại."
elseif nRet == -5 then
szMsg = szMsg.."Có người đã có bang hội trong nhóm!"
end
Dialog:Say(szMsg);
return 0
end
return 1
end


function Tong:DlgChangeCamp(nCamp)
local nTongId = me.dwTongId;
if nTongId == 0 then
Dialog:Say("你没有帮会,不能更改帮会阵营。")
return 0;
end
local nKinId, nMemberId = me.GetKinMember();
if self:CheckSelfRight(nTongId, nKinId, nMemberId, self.POW_CAMP) ~= 1 then
Dialog:Say("Bạn không có quyền thay đổi phe bang hội.");
return 0;
end
if not nCamp then
Dialog:Say("Chuyển đổi phe phái mất "..(Tong.CHANGE_CAMP / 10000).."vạn quỹ bang hội,Xin vui lòng chọn phe bạn muốn đổi:",
{{"Tống", self.DlgChangeCamp, self, 1},
{"Kim", self.DlgChangeCamp, self, 2},
{"Trung Lập", self.DlgChangeCamp, self, 3},
{"Để tôi suy nghĩ"}
});
else
self:ChangeCamp_GS1(nCamp);
end
end


-- 领取分红
function Tong:DlgTakeStock(bConfirm)
local nTongId = me.dwTongId;
local pTong = KTong.GetTong(nTongId)
if not pTong then
Dialog:Say("Bạn không có bang hội, không thê nhận lợi tức")
return 0
end

local nTotalFund = pTong.GetBuildFund();
local nTotalStock = pTong.GetTotalStock();
local nKinId, nMemberId = me.GetKinMember();
local pKin = KKin.GetKin(nKinId);
local pMember = pKin.GetMember(nMemberId);
local nPersonalStock = pMember.GetPersonalStock();
local nCurWeek = tonumber(os.date("%Y%W", GetTime()))
if nTotalFund == 0 or nTotalStock == 0 or nPersonalStock == 0 then
Dialog:Say("Bạn không nhận được lợi tức");
return 0;
end
local nTakePercent = pTong.GetLastTakeStock()
if nTakePercent <= 0 then
Dialog:Say("Bang hội của bạn tuần trước không có chia sẽ lợi nhuận. Tuần này không cho phép nhận lợi tức。");
return 0;
end
local nWeeks = me.GetTask(self.TONG_TASK_GROUP, self.TONG_TAKE_STOCK_WEEKS);
if nWeeks == nCurWeek then
Dialog:Say("Bạn có thể nhận lợi tức trong tuần này.");
return 0;
end
local szMsg = "";
local tbOpt = {};
local nTakeStock = math.floor(nTakePercent * nPersonalStock / 100);
local nTakeMoney = math.floor(nTakeStock * nTotalFund / nTotalStock);
local nMoney = math.floor(nPersonalStock * nTotalFund / nTotalStock);
if pTong.GetBuildFund() < self.MIN_BUILDFUND then
Dialog:Say("Bang hội có quỹ xây dựng ít"..self.MIN_BUILDFUND..",không thể nhận lời tức。")
return 0;
end
if not bConfirm then
szMsg = string.format([[ Tỷ lệ chia sẽ lợi nhuận tuần này đã dược thiết lập là <color=green>%d%%<color>。Do đó,tuần này bạn nhận được lời tức<color=green>%d<color>。
Bạn có thể chọn nhận lợi tức, tiếp nhận tài sản cá nhấn và tỷ lệ vốn sẽ bị giảm tương ứng。]],
nTakePercent, nTakeMoney);
tbOpt = {
{"Ok, Nhận lợi tức", self.DlgTakeStock, self, 1},
{"Kết thúc cuộc đối thoại。"},
}
else
if bConfirm and bConfirm == 1 then
if me.GetBindMoney() + nTakeMoney > me.GetMaxCarryMoney() then
Dialog:Say("Xin lỗi, bạn thức hiện tối đa cho phép.");
return 0;
end
me.SetTask(self.TONG_TASK_GROUP, self.TONG_TAKE_STOCK_WEEKS, nCurWeek)
return GCExcute{"Tong:TakeStock_GC", nTongId, nKinId, nMemberId};
end
end
Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
end


function Tong:DlgGreatBonus()
local pTong = KTong.GetTong(me.dwTongId);
if not pTong then
Dialog:Say("Bạn không có Bang hội");
return 0;
end
Dialog:Say("Phần thưởng cho thành viên ưu tú của bang hội <color=green>"..pTong.GetWeekGreatBonus().."<color>",
{
{"Nhận phần thưởng bang hội.", Tong.ReceiveGreatBonus, Tong},
{"Thiết lập tỉ lệ giải thưởng.", Tong.AdjustGreatBonusPercent, Tong},
{"Hủy bỏ."}
})
end


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mr_panda1308
09-02-12, 03:21 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
của bạn đây :D

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Sesshomaru
09-02-12, 07:34 PM
Cái ban đầu là bỏ điều kiện cần 3 người pt.
Cái if bConfirm ~= 1 nó bỏ tiếp các điều kiện tiếp theo Bạn ạ


ko cần sửa if bConfirm ~= 0
chỉ cần chỉnh cái nplayer >8 là bạn có thể tự lập bang.
tương tự cho lập gia tộc trong kinnpc.lua

đã test....................

cauam.tapiu
09-02-12, 07:42 PM
ko cần sửa if bConfirm ~= 0
chỉ cần chỉnh cái nplayer >8 là bạn có thể tự lập bang.
tương tự cho lập gia tộc trong kinnpc.lua

đã test....................

trong sv cuả ông tự để ~=1 rồi
ủa mà sao xuống mem rồi 8-|

dz0kute9x
09-02-12, 08:31 PM
Sao mình vào vẫn ko lập được GT nhỉ :( Mình đã lập PT ấn vào dòng đầu nó hiện ra số 50 =.="

Lãng Tử Sầu
09-02-12, 08:42 PM
Có nhiều cách để đến được mục đích ;)) Anh Em cùng góp ý nào ;)!

thanhhai123123
10-02-12, 02:36 PM
Lập Bang hội thì ai cũng biết điều kiện của nó là gì rồi :) Nhưng một số Bạn thích nóng hổi để, 2 Accout có 2 bang đem đi đâm chém test tủng cái Tranh đoạt lãnh thổ. Vậy mình hướng dẫn các Bạn cách Lập bang hội, bỏ qua mấy cái thứ kia.

Đầu tiên các Bạn vào: gameserver\script\tong\tongnpc.lua


Tìm:



Sửa thành:



Tìm:



Sửa thành:




Chúc các Bạn vui vẻ :)!
thế trong file script\tong. k có file tongnpc.lua thỳ làm sao hã a

thanhhai123123
10-02-12, 02:37 PM
ko cần sửa if bConfirm ~= 0
chỉ cần chỉnh cái nplayer >8 là bạn có thể tự lập bang.
tương tự cho lập gia tộc trong kinnpc.lua

đã test....................
nói zõ 1 tý đc ko bạn............................................. .......

kakakura
10-02-12, 05:29 PM
ko cần sửa if bConfirm ~= 0
chỉ cần chỉnh cái nplayer >8 là bạn có thể tự lập bang.
tương tự cho lập gia tộc trong kinnpc.lua

đã test....................
Đã chỉnh như bạn mà khi lập tộc nó báo chử tiếng tàu gí đó không biết bị gì ............

denzy2612
06-04-12, 05:30 PM
của bạn đây :D

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Mình ko bị lỗi script khi copy replace file của bạn, nhưng khi mình ấn đến "Suy nghĩ kĩ rồi, quyết định lập bang" thì nó chả có ji xảy ra cả. Phiền bạn xem giúp lại hộ mình cái file tongnpc.lua với !
Thanks

maximhoa
06-04-12, 05:57 PM
Cho mình hỏi việt hóa bang hội, gia tộc ở trên đầu nv ở đâu thế? :D

Lãng Tử Sầu
06-04-12, 10:44 PM
Có 2 chỗ cần Việt hóa. 1 Là trong Thư mục Kin và Tong trong script , 2 là

gamecenter\setting\verconfig.ini

Thấy :


[Lang]
LangCode=0

[ProductRegion]
RegionCode=0



Sửa thành


[Lang]
LangCode=1

[ProductRegion]
RegionCode=1

gamestghm
07-04-12, 08:47 PM
Mình đã có bang hội rồi nhưng 20h5 ngày thứ 7 vào gặp quan lãnh thổ nhưng không thấy hiện dòng "Tuyên chiến". Ban nào đã TDLT rồi thì bảo mình cách khiêu chiến với hay điều kiện để khiêu chiến TDLT với?

Lãng Tử Sầu
07-04-12, 09:47 PM
Mình đã có bang hội rồi nhưng 20h5 ngày thứ 7 vào gặp quan lãnh thổ nhưng không thấy hiện dòng "Tuyên chiến". Ban nào đã TDLT rồi thì bảo mình cách khiêu chiến với hay điều kiện để khiêu chiến TDLT với?


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> Của Bạn đây!

gamestghm
07-04-12, 11:38 PM
Mình đã làm nhu vậy .minh chạy server sau đó tắt đi chỉnh thời gian lên 1 tuần và đến giờ khiêu chiến mình đến vẫn không co dòng chữ tuyên chiên.cac thư khac của quan lãnh thổ vẫn có đầy đủ..
Không biết mình chinh thời gian nhảy cóc thế có đc không nhỉ.