PDA

View Full Version : Xin Cách Tạo Boss Làng Ba Lăng



[M]r[K]id
06-09-10, 02:55 PM
Em Thấy Mí Server Pri thường có mí con boss ở thôn
ai có thể chỉ em ko
và tạo boss như thế nào
hoặc là có 1 con NPC đứng ở trước cau37 3h hay 6h gì cũng dc
người bình thường nói thì nó kiu là:
-khi nào admin thix thì thả boss ra
click 1 cái nữa thì nói típ
- thời gian là ..................
admin thì nói :
-muốn thả boss chứ
-không mún

COn Boss đó kill cho all phải luk nhé:-B:-B

notfile
06-09-10, 04:02 PM
Đây là file liên quan đến thêm boss bạn add vào ( dùng trong chức năng Admin phần quyền ưu tiên ) bạn về chỉnh sửa function và add vào là ok

File test.lua

Include("\\Script\\trungsinh.lua")
Include("\\Script\\global\\da_tau\\diadochi.lua")

boss = 1

function azzz()
SayEx({"Muon lam gi?","Them boss./za","Xoa boss./zb","Trung Sinh./trungsinh_npc","Level./asad","hk./hk","Thoat./Exit"})
end;

function zb()
DelNpc(zibug)
end;

function za()
SayEx({"Lua chon."..GetTaskTemp(100).."."..boss..".","Boss./az","Lua Boss./bz","Reset./ad","Thoat./Exit"})
end;

function ad()
SetTaskTemp(100,0)
boss = 0
end;

function bz()
SetTaskTemp(100,GetTaskTemp(100)+1)
end;

function az()
maps = SubWorldID2Idx(53)
if GetTaskTemp(100) == 1 then
boss = 1161
elseif GetTaskTemp(100) == 2 then
boss = 1162
elseif GetTaskTemp(100) == 3 then
boss = 1163
elseif GetTaskTemp(100) == 4 then
boss = 1164
elseif GetTaskTemp(100) == 5 then
boss = 771
elseif GetTaskTemp(100) >= 6 then
boss = 771 + GetTaskTemp(100)-5
end
zibug = AddNpc(boss,95,maps,floor((193+ 5/10)*8*32),floor((204+ 4/10)*16*32),1,"Thang Dien",1);
SetNpcScript(zibug,"\\Script\\test.lua")
end

function OnDeath()
Msg2Player("Giet dc no roi")
AddExp(100000)
DaTauCheck()
Msg2Player(GetSkillId())
end;

function asad()
SetLevel(GetLevel()+10)
KickOutSelf()
end;

function bshk()
AddNPCEx(621,95,53,193,204,3,5,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(622,95,53,196,207,2,5,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(623,95,53,189,206,0,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(624,95,53,183,205,7,3,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(625,95,53,184,201,2,5,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(626,95,53,181,203,8,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(627,95,53,186,211,1,7,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(628,95,53,179,212,7,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(629,95,53,175,209,6,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(630,95,53,178,207,7,9,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(631,95,53,183,208,0,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(632,95,53,182,198,7,5,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(633,95,53,179,198,0,0,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(634,95,53,176,201,9,6,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(635,95,53,177,204,3,1,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(636,95,53,203,212,3,8,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(637,95,53,211,209,5,9,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(638,95,53,209,207,3,5,"\\Script\\bosstest.lua",5);
AddNPCEx(639,95,53,202,208,6,0,"\\Script\\bosstest.lua",5);
end;


function testBoss()
mapindex= SubWorldID2Idx(37)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((195+8/10)*8*32),floor((156+6/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(80)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((174+1/10)*8*32),floor((215+0/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(1)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((193+1/10)*8*32),floor((181+8/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(11)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((400+3/10)*8*32),floor((297+9/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(78)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((164+5/10)*8*32),floor((209+9/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(140)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((294+1/10)*8*32),floor((206+7/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(71)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((206+9/10)*8*32),floor((201+3/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(94)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((204+8/10)*8*32),floor((194+6/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(8)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((202+4/10)*8*32),floor((205+1/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(90)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((245+7/10)*8*32),floor((207+7/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(41)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((233+8/10)*8*32),floor((193+9/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(68)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((191+3/10)*8*32),floor((191+2/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(93)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((203+5/10)*8*32),floor((199+6/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(10)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((227+7/10)*8*32),floor((187+1/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(91)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((206+3/10)*8*32),floor((189+9/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(83)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((218+3/10)*8*32),floor((192+2/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(2)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((302+3/10)*8*32),floor((232+2/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(9)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((292+5/10)*8*32),floor((379+1/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
mapindex= SubWorldID2Idx(75)
boss = AddNpc(boss,95,mapindex,floor((214+3/10)*8*32),floor((197+6/10)*16*32),1,"Boss Hoang Kim",1);
SetNpcScript(boss,"\\Script\\bosstest.lua");
end;

[M]r[K]id
06-09-10, 04:07 PM
ý` mình là mình muốn add 1 con NPC đúng ngoài cổng ba Lăng
Khi Mình Click Vào Thì Nó Sẽ Biến Thành Quái Và Bem Mình
Còn Sức Mạnh quái thì giúp luk ^^!

notfile
06-09-10, 04:09 PM
làm gì có NPC nào mà bạn Click vào là nó biến thành quái được !!
theo tôi biết thì JX chưa có cái này ??

[M]r[K]id
06-09-10, 04:30 PM
vậy mún tạo boss thì mình gặp npc nào để cho nó ra ba lăng ???

mrduc121
07-09-10, 12:29 PM
vậy mún tạo boss thì mình gặp npc nào để cho nó ra ba lăng ???
chài thì add cái lệnh gọi boss vào 1 NPC nào đó rồi ra gọi chứ gọi ở đâu

[M]r[K]id
07-09-10, 02:37 PM
add lênh thế nào chỉ em đi
cho em luk càng tốt em chỉ cần add vào NPC thui

mrduc121
07-09-10, 03:14 PM
add lênh thế nào chỉ em đi
cho em luk càng tốt em chỉ cần add vào NPC thui

ac sory bạn tôi hôk rảnh bạn tìm ở phần clb Script đó

[M]r[K]id
07-09-10, 03:53 PM
em đang dùng sever+clent Thái SƠn Bắc Đẩu
em luyện 1 con đường môn
lên 11 kill bão vũ ùi tại sao skill n1o vẫn như 1 skill. võ lâm 1 thì nó bắn ra nhìn đẹp lắm
ai bik tại sao nói cho em nhé

thaihoa91
07-09-10, 07:11 PM
em đang dùng sever+clent Thái SƠn Bắc Đẩu
em luyện 1 con đường môn
lên 11 kill bão vũ ùi tại sao skill n1o vẫn như 1 skill. võ lâm 1 thì nó bắn ra nhìn đẹp lắm
ai bik tại sao nói cho em nhé

Do skills có cấu trúc quy định đặt biệt !

Skills VNG là bản chuẩn, nó dc quy định khi + 1 skills thì sao 15 skills thì sao, 20 skills thì sao ! Riêng lậu ta thì vẫn còn chưa chuẩn lắm ! Bạn nên tham khảo skills của huongphieubat !