PDA

View Full Version : Cấu trúc vài hàm



Bo Lùn
01-09-10, 05:29 PM
Cấu trúc hàm AddNewItem
AddNewItem("TenItem",Số lượng vật phẩm,4,Cấp độ,Chữ màu,Chưa test,Số ngôi sao trên item,Chỉ số sức mạnh,hệ)
Trong đó:
Tên item: dc chứa trong file itemlist.ini trong data.
Số lượng:max là 100.
4:cái này chưa biết
Cấp độ: thường thì mấy con thú nó có cấp độ= với ng` nên set nó=1 hay = cấp của nhân vật, cao quá thì xài ko dc.
Chữ màu: 4/màu vàng 3/màu tím 2/màu xanh hay là vàng j` đó 1/ chưa test.
Chưa test: điền số từ 1-10 vì chưa biết có công dụng j`
Số ngôi sao trên item:max là 12 sao
Chỉ số sức mạnh: trên hoặc = 525344859 là rất mạnh
Hệ:từ 0-5.
VD: muốn add con rồng thiêng:
AddNewItem("南海飞龙",100,4,70,4,5,12,525344859,5)
còn muốn addskill thì xài hàm
AddSkill("Tên skill")
Tên skill: chứa trong file SkillList.ini trong data, chú ý là chỉ dc addskill trong môn phái ngoài là ko dc.
Ngoài ra còn cách khác khi muốn thêm skill môn phái:
Trong game muốn có skill mới thì phải làm nv danh vọng thì mới có danh vọng để tới Chưởng môn học skill.
Xài hàm AddFame("số danh vọng muốn add")
Tất cả các hàm trên đều phải dc sử dụng trong task, script npc thì ko xài dc đâu.


Nguồn : Làm Gì Để Có Tiền - ClbGamesVN.Pro