PDA

View Full Version : [KT] nhờ hỗ trợ về skin kiếm thế



dkzxfbv
16-04-24, 11:14 PM
nhờ các cao thủ hỗ trợ em với, em đang fix sever 2.6 thêm skin mới trong file skin.lua rồi, add trong game ok rồi, nhưng khi thay đổi classname là 1 tên mới mình tạo thông thì nó ko hiển thị thông tin, đã tạo thông tin skin trong file thông số bên faction với tên đền chèn vào classname, đã đồng bộ cả sever và clinet rồi, tiếp là cái missile tạo 1 dòng mới id mới chèn vào ChildSkillId ko sử dụng đc skin mới luôn ?? bác hỗ trợ em với
ví dụ file skin.lua
Test skin Chủ động tấn công nội công 1764 5 2 3 rangemagicattack 1 5 7 1 \image\fightskill\icon_180\cbr.spr 576 0 0 0 0 0 0 520 0 1 1 449 -1 4 1 11 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 enemy 0 0 0 0 1765 0 0 90 20 11 1 0 0 50 0 0 0 1 4 1 testskin
test skin 2 Chủ động tấn công nội công 1765 5 3 1 rangemagicattack 1 6 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 450 -1 10 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 enemy 0 0 0 0 0 0 0 0 20 11 1 0 0 200 4 0 0 0 4 1 testskincon
có classname là testkincon
bên khai báo trong file thư mục faction
testskincon={
appenddamage_p= {{{1,50*FightSkill.tbParam.nS1},{20,50*FightSkill. tbParam.nS20},{21,50*FightSkill.tbParam.nS20*Fight Skill.tbParam.nSadd}}},
firedamage_v={ -- Damage hỏa công
[1]={{1,1500*0.8*FightSkill.tbParam.nS1},{20,1500*0.8 *FightSkill.tbParam.nS20},{21,1500*0.8*FightSkill. tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}},
[3]={{1,1500*1.2*FightSkill.tbParam.nS1},{20,1500*1.2 *FightSkill.tbParam.nS20},{21,1500*1.2*FightSkill. tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}}
},
seriesdamage_r={{{1,100},{20,400},{21,410}}}, --phát huy lực tấn công ccow bản
missile_hitcount={{{1,2},{10,3},{20,4},{21,4}}}, -- Số người ảnh hưởng mỗi chiêu
missile_missrate={{{1,90},{2,90}}},
missile_range={5,0,5},
},
vào game là ko thấy gì luôn

anubisng
17-04-24, 09:39 PM
nhờ các cao thủ hỗ trợ em với, em đang fix sever 2.6 thêm skin mới trong file skin.lua rồi, add trong game ok rồi, nhưng khi thay đổi classname là 1 tên mới mình tạo thông thì nó ko hiển thị thông tin, đã tạo thông tin skin trong file thông số bên faction với tên đền chèn vào classname, đã đồng bộ cả sever và clinet rồi, tiếp là cái missile tạo 1 dòng mới id mới chèn vào ChildSkillId ko sử dụng đc skin mới luôn ?? bác hỗ trợ em với
ví dụ file skin.lua
Test skin Chủ động tấn công nội công 1764 5 2 3 rangemagicattack 1 5 7 1 \image\fightskill\icon_180\cbr.spr 576 0 0 0 0 0 0 520 0 1 1 449 -1 4 1 11 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 enemy 0 0 0 0 1765 0 0 90 20 11 1 0 0 50 0 0 0 1 4 1 testskin
test skin 2 Chủ động tấn công nội công 1765 5 3 1 rangemagicattack 1 6 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 450 -1 10 1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 enemy 0 0 0 0 0 0 0 0 20 11 1 0 0 200 4 0 0 0 4 1 testskincon
có classname là testkincon
bên khai báo trong file thư mục faction
testskincon={
appenddamage_p= {{{1,50*FightSkill.tbParam.nS1},{20,50*FightSkill. tbParam.nS20},{21,50*FightSkill.tbParam.nS20*Fight Skill.tbParam.nSadd}}},
firedamage_v={ -- Damage hỏa công
[1]={{1,1500*0.8*FightSkill.tbParam.nS1},{20,1500*0.8 *FightSkill.tbParam.nS20},{21,1500*0.8*FightSkill. tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}},
[3]={{1,1500*1.2*FightSkill.tbParam.nS1},{20,1500*1.2 *FightSkill.tbParam.nS20},{21,1500*1.2*FightSkill. tbParam.nS20*FightSkill.tbParam.nSadd}}
},
seriesdamage_r={{{1,100},{20,400},{21,410}}}, --phát huy lực tấn công ccow bản
missile_hitcount={{{1,2},{10,3},{20,4},{21,4}}}, -- Số người ảnh hưởng mỗi chiêu
missile_missrate={{{1,90},{2,90}}},
missile_range={5,0,5},
},
vào game là ko thấy gì luôn

Dùng thẻ admin lấy skill ra giao diện f3 dc ko bạn. Nếu sửa mất phí thì có thể liên hệ mình <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> và có tư vấn để bạn làm skill luôn

dkzxfbv
17-04-24, 10:07 PM
Dùng thẻ admin lấy skill ra giao diện f3 dc ko bạn. Nếu sửa mất phí thì có thể liên hệ mình <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> và có tư vấn để bạn làm skill luôn
bạn có thể cho m xin 1 chút kinh nghiệm đó đó cột AE trrong skin.lua kết nối với missile không chỉ cần vậy mình cảm ơn rất nhiều

anubisng
18-04-24, 12:36 AM
bạn có thể cho m xin 1 chút kinh nghiệm đó đó cột AE trrong skin.lua kết nối với missile không chỉ cần vậy mình cảm ơn rất nhiều

Copy vào excel rồi xem skill dùng cái missile bao nhiều r vào file missile.txt tra thôi bạn. nếu ko hiểu dc đặc tính của cái missile thì ko làm dc đâu vì skill.txt và missile.txt nó liên kết khá nhiều thứ đó bạn

dkzxfbv
18-04-24, 01:09 PM
Copy vào excel rồi xem skill dùng cái missile bao nhiều r vào file missile.txt tra thôi bạn. nếu ko hiểu dc đặc tính của cái missile thì ko làm dc đâu vì skill.txt và missile.txt nó liên kết khá nhiều thứ đó bạn
à mình đang tạo thử 1 skin mới , thì cột AE là trong execl mà , đã thay id mới tạo cho xuất hiện hình ảnh bên missile vào cột AE bên skin.lua rồi, nhưng nó ko chạy ý bạn, còn nếu thay lại 1 id của missile cũ thì chạy luôn mà, đang bị bí mỗi chỗ đấy

joecaster1995
18-04-24, 01:12 PM
Zalo : 0335837287 hỗ trợ free cho b.................