PDA

View Full Version : [TLBB] Script Tiềm năng quả



heroque
01-05-19, 01:19 AM
Bác huuduyen, bác makute và các bác trong diễn đàn giúp e với
Script tiềm năng quả <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> em add vào rồi, lúc cắn xong bật giao diện nhân vật lên thì lại ko thấy điểm cộng, nếu bật sẵn giao diện nhân vật lên rồi cắn quả thì nó có +5 điểm, tắt đi bật lại là mất. Hoặc bật sẵn Alt + C rồi cắn quả xong cộng thì nó báo "Có sai sót trong thao tác, tất cả điểm tiềm năng đã bị Reset lại", nói chung là ăn quả đc nhưng ko có điểm.
Bác nào biết lỗi ở đâu làm ơn chỉ em với :((

athecang
29-06-19, 11:08 PM
--Ti«m nång chân ðan
--Author: Hoàng Steven

--********************--
x335814_g_scriptId = 335814
--********************--
x335814_g_JingXinCao=30900079
--********************--

--**********************************--
--* On Default Event *--
--**********************************--
function x335814_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,bagIndex)

--********************--
--********************--

end
--**********************************--
--* Is Skill Like Script *--
--**********************************--
function x335814_IsSkillLikeScript(sceneId,selfId)

--********************--
return 1
--********************--


end
--**********************************--
--* Cancel Impacts *--
--**********************************--
function x335814_CancelImpacts(sceneId,selfId)

--********************--
return 0
--********************--

end
--**********************************--
--* On Condition Check *--
--**********************************--
function x335814_OnConditionCheck(sceneId,selfId)

--********************--
if LuaFnVerifyUsedItem(sceneId,selfId)~=1 then
return 0
end
--********************--
if LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,x335814_g_Jin gXinCao,1)<1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Các hÕ không có Tînh Tâm Thäo ð¬ trung hòa Ti«m Nång Chân Ðan!")
EndEvent(sceneId)
DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
return 0
end
--********************--
return 1
--********************--

end
--**********************************--
--* On Deplete *--
--**********************************--
function x335814_OnDeplete(sceneId,selfId)

--********************--
if LuaFnDepletingUsedItem(sceneId,selfId)>0 then
return 1
end
--********************--
return 0
--********************--

end
--**********************************--
--* On Activate Once *--
--**********************************--
function x335814_OnActivateOnce(sceneId,selfId)

--********************--
local szTransfer;

local szPlayerName = LuaFnGetName( sceneId, selfId );

local nItemBagIndex = GetBagPosByItemSn(sceneId, selfId, 30900078);
if nItemBagIndex >= 0 then
szTransfer = GetBagItemTransfer(sceneId,selfId, nItemBagIndex);
end

local RemainPoint=GetPlayerRemainPoints(sceneId,selfId)
RemainPoint=RemainPoint+35
SetPlayerRemainPoints(sceneId,selfId,RemainPoint)
--********************--
local message = format("#{_INFOUSR%s} ðã sØ døng #{_INFOMSG%s}, gia tång #G 35 #cFF0000 ði¬m ti«m nång.", szPlayerName, szTransfer );
AddGlobalCountNews( sceneId, message )
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,"Các hÕ ðã gia tång 35 ði¬m Ti«m Nång!")

EndEvent(sceneId)
DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
--********************--
return 1
--********************--

end
--**********************************--
--* On Default Event *--
--**********************************--
function x335814_OnActivateEachTick(sceneId,selfId)

--********************--
return 1
--********************--

end

makute7413
08-07-19, 03:18 PM
Cái này do Client của bác bị Modify theo mục đích nào đó rồi (có thể là function tính điểm tổng hợp). Script tiềm năng quả đuược chia sẽ trước đây chỉ còn áp dụng được cho các server(client) thô sơ thôi nha. Bạn có thể cung cấp phiên bản TLBB đang sử dụng là rõ ngay.