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View Full Version : [MU] New Effect Custom



muonlinegr2
13-11-17, 09:17 PM
Bom esse é um método já antigo mas muito interessante,publicado pelo Nemesis !
ele consisti basicamente em pega o efeito de um item já existente e passa o efeito para um item q desejar

.h




#define ItemArray 819
#define ItemId(x, y) ((x * 512) + y)
#define ItemGet(x, y) ((x * 512) + y + ItemArray)


void HookEffects();

.cpp



#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
#include "ToolKit.h"




DWORD dwItem;


void __declspec(naked) WingStormEffect()
{
_asm
{


MOV EAX, DWORD PTR SS:[EBP+0x0C]
MOV dwItem, EAX


CMP dwItem,ItemGet(12,36)
JE Continue



CMP dwItem,ItemGet(9,1)
JE Continue


Continue:


MOV ECX,0x005BF5BB
JMP ECX
}
}

void HookEffects()
{
ToolKit.WriteJmp(0x005BF5B4, (DWORD)&WingStormEffect);
}



nessa função ira duplicar o efeito da asa bk lvl 3 para a Pant Dragon
da pra fazer inúmeras possibilidades

Resultado


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Créditos
Nemesis
boris160