PDA

View Full Version : [JX] Tạo NPC sever win



yeumayluon
08-06-17, 07:52 PM
Như tiêu đề mình muốn tạo 1 NPC ( cánh cửa thành) Làm thế nào để nhân vật không đi xuyên qua được.

yeumayluon
09-06-17, 08:52 PM
Như tiêu đề mình muốn tạo 1 NPC ( cánh cửa thành) Làm thế nào để nhân vật không đi xuyên qua được.
không có pro nào giúp mình sao......................loay hoay mấy hôm rùi mà không làm đc

assaa
09-06-17, 11:09 PM
add trap ở đó check xem của đã phá xong chưa, chưa xong thì setpos lại vị trí trước cửa, đơn giản hơn thì add vật cản mà chưa có sv win nào có add vật cản đâu
mà cũng có hàng chục cái sv win ít nhất phải nói nó là sv gì chứ nói chung chung thế k ai giúp là phải r

DuongDaiCaJX
09-06-17, 11:23 PM
Vật cản phải code trong suorce thôi, kiểu như trap. Cứ settask cho cánh cửa, phá cửa xong trụ mới hiện ra là tốt nhất.

yeumayluon
10-06-17, 09:26 PM
add trap ở đó check xem của đã phá xong chưa, chưa xong thì setpos lại vị trí trước cửa, đơn giản hơn thì add vật cản mà chưa có sv win nào có add vật cản đâu
mà cũng có hàng chục cái sv win ít nhất phải nói nó là sv gì chứ nói chung chung thế k ai giúp là phải r


Vật cản phải code trong suorce thôi, kiểu như trap. Cứ settask cho cánh cửa, phá cửa xong trụ mới hiện ra là tốt nhất.
trap thì mình biết, mình tưởng tạo được vật cản. vậy cho mình hỏi dùng code nào tạo bảng được như này

VINHLACTRAN_HOASON={
{99,1848,2825},
{99,1850,2825},
{99,1851,2825},
{99,1854,2828},
{99,1855,2829},
{99,1856,2831},
{99,1857,2831},
};
mình tạo bảng toàn ra thế này
TOA_DO={

[1] = 53,

[2] = 45318,

[3] = 108419

}TOA_DO={

[1] = 53,

[2] = 45318,

[3] = 108419

}TOA_DO={

[1] = 53,

[2] = 45318,

[3] = 108419

}