PDA

View Full Version : Mask (mặt nạ) toàn tập



sangpronhat
22-03-09, 07:50 PM
...:::::::::::::::::::::::::::::Hướng dẫn làm Mask:::::::::::::::::::::::::::::...
...:::::::::::::::::::::::::::::Product of SangProNhat:::::::::::::::::::::::::...
...:::::::::::::::::::::::::::::Full:::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
I).Giới thiệu:
-Như chúng ta đã biết mặt nạ trong võ lâm truyền kỳ VinaGame cực kỳ hay và được sưê dụng rất nhiều trong lễ hội (event) và hóa trang thi tống kim v..v..v.
-Với sự độc đáo đó thì jx không thể thiếu mask (mặt nạ) được ngặt nỗi jxoffline không load file mask.txt và tất nhiên là tất cả các file có liên quan đến nó.
-Vì thế để đáp ứng nhu cầu event của all member tui share topic này để hướng dẫn mọi người cách làm.
II).Yêu cầu:
-Các thao tác với các thư mục trong Server và nắm rõ thành phần server
-Ai copy topic nho giữ nguồn Clbgamesvn.com – SangProNhat
III).Hướng dẫn:
-Các bước làm mặt nạ rất dài và khó hiểu nên tôi chia ra làm 4 bước.
1) Bước 1 – Thêm item vào file chứa item mà GS load được
-Giả sử ta lấy file hourse.txt hoặc melewepon.txt hoặc boot.txt hoặc helm.txt thì không có thể tạo ra được mặt nạ vì đây là những phần của 1 player nên về phần chọn pos của spr của mask rất khó.
-Nên cách giải quyết là chọn file arrmor.txt làm file chứa mặt nạ.
-Để add một item mới ta làm như sau
a/ Unpack file mask.txt của vina ra đường dẫn UnpackFile.txt là “\settings\item\004\mask.txt”.
Thực chất tui bảo mọi người unpack ra để thông tin và hình ảnh trong box item của mình chính xác tăng sự thật cho item.
b/ Chọn 1 mặt nạ mà mình thích cấu trúc như sau:
Mặt nạ - Lạc Quang 0 11 0 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 54 54 44 7200 7200
Mặt nạ - Ngân Nha 0 11 1 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 56 56 44 7200 7200
Mặt nạ - Sương Đao 0 11 2 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 57 57 44 7200 7200
Mặt nạ - Lãnh Đao 0 11 3 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 59 59 44 7200 7200
Mặt nạ - Hàn Thương 0 11 4 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 63 63 44 7200 7200
Mặt nạ - Bôn Lôi 0 11 5 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 94 94 44 7200 7200
Mặt nạ - Độc Bộ 0 11 6 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 109 109 44 7200 7200

-Đây tui chỉ để ý đến 2 đối tượng là tên mặt nạ và Spr của item giả sử tôi lấy dòng này để add mask mới.
Mặt nạ - Lạc Quang 0 11 0 \spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 379 1 1 Mang vào sẽ biến thành NPC 100 1 0 54 54 44 7200 7200
Ta thấy rọ ràng tên mặt nạ là “Mặt nạ - Lạc Quang” và spr của nó là “spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr”
b/ Gán item vào file arrmor.txt
Ta mở file trong sv là settings\item\arrmor.txt
Nhìn vào thì rất lộn xộn nên phải rất vất vả mới làm được mà ^_^
<color=yellow>Dinh Nghiep Chien bao<color> 0 2 31 \spr\item\equip\armor\obj-ma-cloth20-3.spr 22 2 3 <color=yellow>Trang bi Hoang Kim<color> 4 99999 9 0 36 90
<color=yellow>Dinh Nghiep Chien bao<color> 0 2 31 \spr\item\equip\armor\obj-ma-cloth20-3.spr 22 2 3 <color=yellow>Trang bi Hoang Kim<color> 4 99999 10 0 36 90
Cấu trúc vậy nè ai làm jx lâu năm nhìn là hiểu ha
Giờ phải thủ công chút Vì GS của chúng ta không load quá tròi nhìu arrmor nên để tiên add và làm res cho nó mình lấy đại dòng cuối cùng làm item mask
ở đây tui chỉ có 2 dòng nên lấy dòng cuối làm mask tui thay tên item và spr của nó vào và tui được 1 fie khác như sau về dòng note múm đánh gì cũng được
<color=yellow>Dinh Nghiep Chien bao<color> 0 2 31 \spr\item\equip\armor\obj-ma-cloth20-3.spr 22 2 3 <color=yellow>Trang bi Hoang Kim<color> 4 99999 9 0 36 90
Mặt nạ - Lạc Quang 0 2 31 spr\item\equip\mask\yrmj_01.spr 22 2 3 <color=yellow>Làm đẹp cho Player<color> 4 99999 10 0 36 90
Vậy là xong một phần sang phần 2
2/.Bước 2 – Lập chỉ số ID res cho mask vừa tạo
Đọc câu đầu chắc mọi người khó hiểu nhưng mà nghe xong hướng dẫn thì là bước dể nhất.
Mở file arrmor.txt bằng excel lên đến đúng dòng có item mask vừa tạo
Và xem hàng thứ bao nhiu rùi trừ đi 1 là tiêu đề xong nhớ số đó.
Mở tiếp arrmores.txt lên
1 20
2 2
Giả sử cấu trúc tui vầy
Nhớ lại số hùi nãy và tìm nó trong đống số này và nhớ rõ là nằm ở cột 1 lộn cột 2 là tiu.
Nếu không có thì ta thêm vào ở dòng cuối cùng nếu có thì ta thực hiên típ.
Giả sử bây giờ STT item mask tui là 2 theo thứ tự trên tui coi đúng số 2
Là 2 2 có nghĩa như sau item có số thứ tự là 2 có hình ảnh khi use trong thư mục npcres ID là 2
Vậy nếu ta dùng item nằm ở số TT hai thì hình ảnh trả về khi use item là có ID 2 trong folder npcres
(tự hiểu đi tui cũng chẵng bít giải thít sau nữa) T_T
Bây giờ ta không dùng số 2 nữa vì nó sẽ lẫn lộn về sau giờ tui đổi số 2 thành số 10 chẳng hạn VD vậy res của item có ID là 10.
Với số đó thuộc tập N* ^_^ và tùy ý nếu trùng với mấy tiem có sẵn thì mơ cũng không ra hình.
3/ Bước 3 – Khó nhất trong các bược là add hình ảnh của item vào npcres
Tui đi sâu phần này nhất ^_^
Đầu tiên mở thư mục settings\npcres\ ra
Nhìn một đống chữ tiếng tàu chắc mọi người ngàn lắm tui cũng ngán tận cổ nhưng để hiểu sâu thì xem topic npcres toàn tập sắp sửa post bây giờ nói những file có liên quan thui.
Tui là boy nên lấy mấy file boy làm VD còn nữ thì qua topic npcres toàn tập rùi nghiên cứu y chang hà:
Ở đây tui để ý file wan trọng男主角躯体.txt có cấu trúc như sau:
躯体01 MA_BD_001_ST01.spr MA_BD_001_ST02.spr MA_BD_001_ST03.spr MA_BD_001_ST04.spr MA_BD_001_ST05.spr MA_BD_001_ST06.spr MA_BD_001_WK01.spr MA_BD_001_WK01.spr MA_BD_001_WK02.spr MA_BD_001_WK03.spr MA_BD_001_WK04.spr MA_BD_001_RN01.spr MA_BD_001_RN01.spr MA_BD_001_RN02.spr MA_BD_001_RN03.spr MA_BD_001_RN04.spr MA_BD_001_IJ01.spr MA_BD_001_IJ02.spr MA_BD_001_IJ03.spr MA_BD_001_IJ04.spr MA_BD_001_DE01.spr MA_BD_001_DE02.spr MA_BD_001_DE03.spr MA_BD_001_DE04.spr MA_BD_001_AT01.spr MA_BD_001_AT02.spr MA_BD_001_AT03.spr MA_BD_001_AT04.spr MA_BD_001_AT05.spr MA_BD_001_AT06.spr MA_BD_001_AT07.spr MA_BD_001_MG01.spr MA_BD_001_MG02.spr MA_BD_001_MG03.spr MA_BD_001_MG04.spr MA_BD_001_MG05.spr MA_BD_001_ZZ01.spr MA_BD_001_JP01.spr MA_BD_001_RD01.spr MA_BD_001_HW01.spr MA_BD_001_HR01.spr MA_BD_001_HA01.spr MA_BD_001_HA02.spr MA_BD_001_HM01.spr MA_BD_001_HI01.spr MA_BD_001_HD01.spr MA_BD_001_RD01.spr MA_BD_001_RD01.spr
躯体02 MA_BD_002_ST01.spr MA_BD_002_ST02.spr MA_BD_002_ST03.spr MA_BD_002_ST04.spr MA_BD_002_ST05.spr MA_BD_002_ST06.spr MA_BD_002_WK01.spr MA_BD_002_WK01.spr MA_BD_002_WK02.spr MA_BD_002_WK03.spr MA_BD_002_WK04.spr MA_BD_002_RN01.spr MA_BD_002_RN01.spr MA_BD_002_RN02.spr MA_BD_002_RN03.spr MA_BD_002_RN04.spr MA_BD_002_IJ01.spr MA_BD_002_IJ02.spr MA_BD_002_IJ03.spr MA_BD_002_IJ04.spr MA_BD_002_DE01.spr MA_BD_002_DE02.spr MA_BD_002_DE03.spr MA_BD_002_DE04.spr MA_BD_002_AT01.spr MA_BD_002_AT02.spr MA_BD_002_AT03.spr MA_BD_002_AT04.spr MA_BD_002_AT05.spr MA_BD_002_AT06.spr MA_BD_002_AT07.spr MA_BD_002_MG01.spr MA_BD_002_MG02.spr MA_BD_002_MG03.spr MA_BD_002_MG04.spr MA_BD_002_MG05.spr MA_BD_002_ZZ01.spr MA_BD_002_JP01.spr MA_BD_002_RD01.spr MA_BD_002_HW01.spr MA_BD_002_HR01.spr MA_BD_002_HA01.spr MA_BD_002_HA02.spr MA_BD_002_HM01.spr MA_BD_002_HI01.spr MA_BD_002_HD01.spr MA_BD_002_RD01.spr MA_BD_002_RD01.spr
Quá hải hồ phải không nào phân tích từ từ vậy:
躯体01 : ID res của vật phẩm là cái tui kiu mấy người điền vào cột 2 file arrmores.txt
MA_BD_001_ST01.spr MA_BD_001_ST02.spr MA_BD_001_ST03.spr MA_BD_001_ST04.spr MA_BD_001_ST05.spr MA_BD_001_ST06.spr MA_BD_001_WK01.spr MA_BD_001_WK01.spr MA_BD_001_WK02.spr MA_BD_001_WK03.spr MA_BD_001_WK04.spr MA_BD_001_RN01.spr MA_BD_001_RN01.spr MA_BD_001_RN02.spr MA_BD_001_RN03.spr MA_BD_001_RN04.spr MA_BD_001_IJ01.spr MA_BD_001_IJ02.spr MA_BD_001_IJ03.spr MA_BD_001_IJ04.spr MA_BD_001_DE01.spr MA_BD_001_DE02.spr MA_BD_001_DE03.spr MA_BD_001_DE04.spr MA_BD_001_AT01.spr MA_BD_001_AT02.spr MA_BD_001_AT03.spr MA_BD_001_AT04.spr MA_BD_001_AT05.spr MA_BD_001_AT06.spr MA_BD_001_AT07.spr MA_BD_001_MG01.spr MA_BD_001_MG02.spr MA_BD_001_MG03.spr MA_BD_001_MG04.spr MA_BD_001_MG05.spr MA_BD_001_ZZ01.spr MA_BD_001_JP01.spr MA_BD_001_RD01.spr MA_BD_001_HW01.spr MA_BD_001_HR01.spr MA_BD_001_HA01.spr MA_BD_001_HA02.spr MA_BD_001_HM01.spr MA_BD_001_HI01.spr MA_BD_001_HD01.spr MA_BD_001_RD01.spr MA_BD_001_RD01.spr
Đây là phần trung tâm hình ảnh từng hoạt động player khi use item đó rất rất rất quan trọng trong quá trình làm marsk:
Tương ứng từng file nhưng sau (những nơi để trống là không bít)
Hình ảnh khi đứng(1) Hình ảnh khi đứng(2) Hình ảnh khi đứng(3) Hình ảnh khi đứng(4)
Hình ảnh khi đứng(5) Hình ảnh khi đứng(6) Hành động đi(1) Hành động đi(2)
Hành động đi(3) Hành động đi(4) Hành động đi(4) Hành động chạy(1)
Hành động chạy(2) Hành động chạy(3) Hành động chạy(4) Hành động chạy(5)

Hành động chết(1) Hành động chết(2) Hành động chết(3) Hành động chết(4)
Hành động đánh Hành động đánh Hành động đánh Hành động đánh
Hành động đánh Hành động đánh Hành động đánh
….
Ta cần nhiu đây thui nên tui không soạn nhiều
Hồi nãy mình lấy id res của item mask là 2 nên kiểm ra phần躯体02 Okie chứ ^_^
Mà đố các bạn mình lấy spr của npc đâu ra giò? Ta xét típ file普通npc资源.txt trong thư mục npcres đây là file quy định hình ảnh của npc Về cấu trúc unpack của vina đường dẫn \settings\npcres\普通npc资源.txt rùi xem dòng tiêu đề coi giống file trên những phần nào (đừng nói không bít tiếng anh) giả sử file普通npc资源.txt của tui là
enemy003
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_st.spr enemy003_die.spr enemy003_at.spr enemy003_at.spr enemy003_at.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr
enemy004
enemy004_st.spr enemy004_st.spr enemy004_st.spr enemy004_wlk.spr enemy004_wlk.spr enemy004_wlk.spr enemy004_wlk.spr enemy004_st.spr enemy004_die.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_st.spr enemy004_wlk.spr
Giờ tui múm add npc enemy003 tui làm như sau
Xem tiêu đề tui biết enemy003_st.spr tương ứng hành động đứng và vì chỉ có 1 file lặp đi lặp lại nên tui sẽ sữa phần躯体02 của tui thành 6 hành đông đứng
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr …
So sánh típ thấy enemy003_wlk.spr giống với hành động đi tui lại thêm 5 hành đông đi
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr …
Thấy tất cả các npc đều không có hành đông chạy ta quy về tất cả thành hành đông đi
Có 5 hành động chạy
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
…..
So sánh enemy001_die.spr giống hành đông chết ta thay vào thành 4 hành đông chết
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr

Cuối cùng thấy dòng attack giống enemy003_at.spr thay vào ta lại có típ rất nhìu attack từ mọi phía
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr
enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr
enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr
Nên nhớ những lần tab bắt buộc phải gõ phím tab
Đối với tất cả những npc khác thì cứ dựa vào dòng tiêu đề mà lựa chọn và add vào
Tiếp 1 phần gần cuối ^_^ là pos của spr item mask
Ta xét 2 file普通npc资源信息.txt và男主角躯体信息.txt
Cấu trúc giống y chang ta chỉ dựa vào tiêu đề file 普通npc资源信息.txt và còn file男主角躯体信息.txt thì giống y chang phần trên chỉ khác bây giờ không là spr item nữa mà là position cũng chỉ cần cho những dữ liệu thích hợp vào nới thích hớp của nó nguồn từ普通npc资源信息.txt vào file 男主角躯体信息.txt là okie
Còn về nữa thì về hình ãnh và pos của npc giống y nam chỉ khác là file chỉ định quần áo nữ thì xét 2 file 女主角躯体.txt và 女主角躯体.txt
4/.Phần cuối
Làm 1 cái script VD tui lấy tên script như sau:
Vdaddmask.lua
ND:
function main(sel)
AddItem(id cách tìm tự mò trong 4rum);
End;
Rùi add npc tùy ý vô game nhấn vào là có mask gắn vào ngay chổ áo chứ không phải mặt nạ
Đã Test 100% thành công trừ không biết làm.
Topic kết thúc tại đây !
Ai có thặc mắc hoặc ý kiến gì post lên hết tui giải thik ^_^
Ai làm được roài thì đừng chê topic dỏm nha T_T
Thanks an ủi mốt post tiếp topic khác !

My.Ami.Pro
22-03-09, 07:55 PM
hân hạnh được cám ơn nhá
để ngâm cứu cái nha

sangpronhat
22-03-09, 08:01 PM
Hùm không có gì đâu mà vừa có người pmm tui nói tui copy bên TQ về
Buồn nãy giờ
thử đi kím toàn trái đất không có topic này thứ hai đâu bực mình hết sức

thaihoa91
22-03-09, 08:05 PM
Hùm không có gì đâu mà vừa có người pmm tui nói tui copy bên TQ về
Buồn nãy giờ
thử đi kím toàn trái đất không có topic này thứ hai đâu bực mình hết sức

Trùi ! Ai mà vu khống ông ghê zậy ^__^ Nghiên cứu nát óc rùi post lên cho tìm hiểu mà còn chê là ăn cắp nữa ! Pó tay ^__^ Đâu phải cái gì cũng phụ thuộc vào TQ đâu nà ! sangpronhat ko ăn cắp đâu ^__^

giangleloi
22-03-09, 08:49 PM
nhóc khá lắm, jx có bứoc ngoặt rồi,hãy cố lên nhé J.X.T

ngotiendat
22-03-09, 09:29 PM
làm được rồi ầu dêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê� �êêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê� �êê

thachlong78
22-03-09, 10:29 PM
Ai biết về sever Xuân Thu và clien china không, chứ với sever Xuân Thu các file res trong intem đâu có tác dụng không biết nó đọc ở đâu nữa.

errorxviii
23-03-09, 07:46 AM
Tiếp 1 phần gần cuối ^_^ là pos của spr item mask
Ta xét 2 file普通npc资源信息.txt và男主角躯体信息.txt
Cấu trúc giống y chang ta chỉ dựa vào tiêu đề file 普通npc资源信息.txt và còn file男主角躯体信息.txt thì giống y chang phần trên chỉ khác bây giờ không là spr item nữa mà là position cũng chỉ cần cho những dữ liệu thích hợp vào nới thích hớp của nó nguồn từ普通npc资源信息.txt vào file 男主角躯体信息.txt là okie
Còn về nữa thì về hình ãnh và pos của npc giống y nam chỉ khác là file chỉ định quần áo nữ thì xét 2 file 女主角躯体.txt và 女主角躯体.txt
Đoạn này chưa làm được. Nếu bỏ qua đoạn này được không?

rockmanfbi
23-03-09, 08:39 AM
:oh::beat_brick:Cuối cùng đã có người làm được mặt nạ . :spiderman: Sanpro có thể chụp vài bức hình mà mình đã làm hok.

thachlong78
23-03-09, 09:43 AM
Ừ mặt nà thì chưa làm, nhưng làm mấy con ngựa hình ghép thân đầu giữa, thì làm lâu rùi, mình nghĩ mặt nạ tương tự thôi, nhưng mình muốn phát triển đồ mới mà file npcres của mình như vô nghĩa vậy, giờ chỉ có thể sảy ra 2 trường hợp : 1 là clien TQ đọc mã res ở file khác, 2 là mã res được truyền trực tiếp từ sever (mình nghiêng về cái này, mình gặp khi làm skill vài lần rùi thì phải, mình sẽ thử vào bảo trì xem sao bình thường chỉ làm được các thứ trên clien vì sever mình onlne 21/24 nên mình chỉ có 3h đồng hồ cho sever thôi). Mà mọi người đã ai upparth được toàn bộ spr.pak chưa. Nếu được thì xóa luôn file spr.pak, rồi sử dụng file unpak cho tiện (được share nhé bạn).

hongtu1
23-03-09, 11:46 AM
quả thật là khủng.JX lại có cái mới để vày rồi

thachlong78
23-03-09, 03:35 PM
Đã tét thử mã res truyền trực tiếp từ sever , hì. Và file res ở clien không cần, các bạn muốn chỉnh hiển thì thì chỉnh ở sever nhé.

sangpronhat
24-03-09, 03:35 PM
Thiếu 1 trong những buớc trên thì không bao giờ làm đuợc mask
ráng làm mọi cách mọi thắc mắc post lên tui gải thích hết.

errorxviii
24-03-09, 03:43 PM
Thanks very much, hiểu rõ rồi.

vuthaitrung
24-03-09, 04:02 PM
chỉ có 1 câu đóa là thank chủ topic rất nhiều:byebye:

bacnam7287
24-03-09, 05:42 PM
Hùm không có gì đâu mà vừa có người pmm tui nói tui copy bên TQ về
Buồn nãy giờ
thử đi kím toàn trái đất không có topic này thứ hai đâu bực mình hết sức

Cái này bên ChunQui có rùi mà. Server gốc của TQ người ta add sẵn mặt nạ vào file Ammor rùi mà

thachlong78
24-03-09, 07:09 PM
Không cần copy đâu bạn à, chứ mấy sever TQ làm chán lắm, mình tuy chưa làm mật nà bao giờ nhưng mình cũng chỉ mất 1 buổi để tìm ra cách thay hình con ngựa ở NPC res, có điều mình không hiểu mã ré mình thay mại không đổi hình theo mã ré được, nên mình nghĩ chắc mình sai, nhưng bạn pót bài mình mới nghĩ đến là bạn hay làm ở sever, vì vậy mình nhĩ đến res truyền trực tiếp từ sever, mình đã tae ok rồi.
Còn add vào mặt nạ hay amoro như nhau cả thôi thậm chí vào amoro còn đỡ tìm spr mặt nạ. Các bạn hiểu đơn giàn thế này các bạn thay hình ảnh hiển thị của cái áo thành hình con boss, tức là thay spr của áo thành boss, thì thay vì hiện ra hình cái áo nò sẽ hiện ra con boss.
Còn chủ topic tụ làm đó bạn, bạn đó không tụ làm thì rất khó biết mấy cái file spr đặt ở thư mục nào, mặc dù ở NPC ré đã ghi ra, nhưng mình nghĩ ít người để ý được lắm bạn àn nên chính bạn ấy đã uppack ra, và khi unpak ra được rùi thì chắc làm không gặp vấn đề gì nhiều đâu.

sangpronhat
24-03-09, 07:49 PM
Còn 1 bước quan trọng nữa là mình phải unpack tất cả các file spr của con npc cần, bên topic npcres tui nói rất rõ phần này
Xong chép vào client theo đường dẫn
Nam : \spr\npcres\man\
Nữ : \spr\npcres\woman\
Vậy là thêm bước này nữa thì làm là thành công chắc chắn thành công
Còn các bước trên hoàn toàn okie đọc và mò chút là hiểu
Chúc thành công!

sangpronhat
24-03-09, 07:54 PM
Không cần copy đâu bạn à, chứ mấy sever TQ làm chán lắm, mình tuy chưa làm mật nà bao giờ nhưng mình cũng chỉ mất 1 buổi để tìm ra cách thay hình con ngựa ở NPC res, có điều mình không hiểu mã ré mình thay mại không đổi hình theo mã ré được, nên mình nghĩ chắc mình sai, nhưng bạn pót bài mình mới nghĩ đến là bạn hay làm ở sever, vì vậy mình nhĩ đến res truyền trực tiếp từ sever, mình đã tae ok rồi.
Còn add vào mặt nạ hay amoro như nhau cả thôi thậm chí vào amoro còn đỡ tìm spr mặt nạ. Các bạn hiểu đơn giàn thế này các bạn thay hình ảnh hiển thị của cái áo thành hình con boss, tức là thay spr của áo thành boss, thì thay vì hiện ra hình cái áo nò sẽ hiện ra con boss.
Còn chủ topic tụ làm đó bạn, bạn đó không tụ làm thì rất khó biết mấy cái file spr đặt ở thư mục nào, mặc dù ở NPC ré đã ghi ra, nhưng mình nghĩ ít người để ý được lắm bạn àn nên chính bạn ấy đã uppack ra, và khi unpak ra được rùi thì chắc làm không gặp vấn đề gì nhiều đâu.

Unpack ra xong thì cậu chép vào đường dẫn nào nào ^^
Đơn gian là link mấy file đó được mặc định trong 1 file mà tui nói đến trong topic npcres
Tui chỉ cần thêm 1 bước nựa là hoàn thành mặt nạ ùi
Tham khảo bài viết 2 của tui nha

hongtu1
25-03-09, 03:32 PM
Giờ tui múm add npc enemy003 tui làm như sau
Xem tiêu đề tui biết enemy003_st.spr tương ứng hành động đứng và vì chỉ có 1 file lặp đi lặp lại nên tui sẽ sữa phần躯体02 của tui thành 6 hành đông đứng
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr …
So sánh típ thấy enemy003_wlk.spr giống với hành động đi tui lại thêm 5 hành đông đi
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr …
Thấy tất cả các npc đều không có hành đông chạy ta quy về tất cả thành hành đông đi
Có 5 hành động chạy
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
…..
So sánh enemy001_die.spr giống hành đông chết ta thay vào thành 4 hành đông chết
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr

Cuối cùng thấy dòng attack giống enemy003_at.spr thay vào ta lại có típ rất nhìu attack từ mọi phía
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_st.spr
enemy003_st.spr enemy003_st.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr enemy003_wlk.spr
tab tab tab tab
enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr enemy004_die.spr
enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr
enemy004_at.spr enemy004_at.spr enemy004_at.spr
Nên nhớ những lần tab bắt buộc phải gõ phím tab
Đối với tất cả những npc khác thì cứ dựa vào dòng tiêu đề mà lựa chọn và add vào

giải thích rõ hộ phần này Sang ơi,khó hiểu quá

sangpronhat
26-03-09, 07:32 PM
Nói rành mạch ra cho hiểu rõ nè là lấy spr của con NPC thay vào spr của bộ đồ
Vậy thui hà
Còn về mấy cái đó làm cho nó tuơng ứng theo từng hành động là ra liền

thachlong78
28-03-09, 03:17 PM
Mà địa chỉ uppack mấy con NPC có mã anni001,... kiểu gì thể mình un pack chẳng ra gì luôn, với lạ un pack hình ảnh Boss đại hoàng kim nữa, un nó chỉ ra mấy file còn thiếu nhiều file SPR nữa.

sangpronhat
28-03-09, 04:17 PM
Chày nói thý dụ nha
File quy định đường dẫn của may con npc Chu gi
Co noi dung vậy nè
\spr\npcres\enemy\ Chẵng hạn
Rùi trong file chua ten tệp spr của npc
Ghép vào vậy nà
Chẳng hạn tui múm unpack spr cua con enemy003 và spr là enemy003_st.spr
Đường dẫn unpack
\spr\npcres\enemy\enemy003\enemy003_st.spr
Vậy là unpack ra liền
Tất cả các npc khác un pack giống vậy đó
Chỉ có con passerbi.. gì đó là đường dẩn chỉ cần
\spr\npcres\passerbi..\Ten tiep spr
không cần có dòng paserbi..003 gì đó

thachlong78
28-03-09, 06:15 PM
Hì tìm ra rồi 人物类型.txt, quy định các file chứa Spr, mà có Spr con ngựa Siêu Quang và con Mục Vương gì đó hem, cho mình cái.

sangpronhat
30-03-09, 07:46 PM
Con sieu quan ah` cậu unpack mấy file đó của vina ra coi về đường dẫn
Hex file coreClient.dll của vina là thấy link liền

altkimlong
01-04-09, 12:52 PM
:confused::confused: cái này thằng rock đưa vào sever hồi kpah hồi trước tết rồi mà
thằng đó làm ăn như .... , nhưng cũng phải đồng ý 1 phát là nó có tài :what:

paladin1698
03-04-09, 09:27 AM
ủa sever của long với RMFBI la khác nhau ah

hongtu1
06-04-09, 09:22 AM
Sang share cho mình mấy file này như cậu nói dc ko:
普通npc资源.txt
男主角躯体.txt
普通npc资源信息.txt và
男主角躯体信息.txt

dothienphuc
21-06-09, 08:08 AM
:D cai bước cuối tắt wa hem hĩu gì het bạn ơi ,cái pos đó :|

DirectX
26-06-09, 02:53 PM
sao tui unpack theo đường dẫn như sangpronhat mà không được vậy

Sir.THÀNH™
13-08-09, 01:50 PM
chắc ông làm thành Patch đi....

ketuthan
15-08-09, 01:43 PM
Sangpronhat ơi mình add mặt nạ Lân Quang vào armor có STT là 2 -> armores ID là 2 2 xong rồi mình wa file 男主角躯体.txt chỉnh lại các filr spr của con boss62( từ file 普通npc资源.txt )vào dòng 躯体02 -> mở file 普通npc资源信息.txt thêm các dòng số của boss62 vào dòng thứ 2 của 男主角躯体信息.txt mà sao vô tét thử thì ko thấy giống boss mà vẫn mặc áo tăng bình thường vậy . Bạn có thể nói rõ hơn cho mình dc hem !!

ketuthan
16-08-09, 10:11 AM
Không có ai giải đáp thắc mắc giùm em chòy !!!!!

lovekutedn
19-09-09, 07:05 PM
Anh GIANGLELOI CHO Xjn cái nick chát

viptai
14-11-09, 05:29 PM
bạn có thể quay video để cho dễ hơn không!nhìn theo chữ làm hok hĩu.mong host jup đỡ mình muốn làm lắm mà làm hoài chẳng duoc!thanks

JiverlyAndree
14-11-09, 06:05 PM
[SIZE="4" Anh ơi cho xin cái Video đi ! làm theo cái này chắc em tẩu hỏa [/SIZE]

mrduc121
03-09-10, 03:30 AM
làm được rồi ầu dêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê� �êêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê� �êê

ngo tien dat cho xin cai yahoo hoac add yaho toi nho phat
yahoo toi ne:duc.alone