PDA

View Full Version : Thảo luận dev DKVS nào



kennyhoang
26-10-15, 09:46 PM
Rảnh mở topic để mn cùng tham khảo nhé. Mình từng thời vọc DKVS . Mình nhận ra rất nhiều cái hay ví dụ: Cường hóa đồ --> 30. Thú --->13 . Thần chú cao hơn cả Vô lượng hoặc khảm ngọc ---> 5 lỗ theo thần chú

chanhnghiem
26-10-15, 10:43 PM
Rảnh mở topic để mn cùng tham khảo nhé. Mình từng thời vọc DKVS . Mình nhận ra rất nhiều cái hay ví dụ: Cường hóa đồ --> 30. Thú --->13 . Thần chú cao hơn cả Vô lượng hoặc khảm ngọc ---> 5 lỗ theo thần chú

bác cho em hởi cái mở event game với. em vào dât thấy có 5 cái event em chỉnh lại thời gian start và end mà không thấy gì.

kennyhoang
26-10-15, 10:47 PM
bác cho em hởi cái mở event game với. em vào dât thấy có 5 cái event em chỉnh lại thời gian start và end mà không thấy gì.

Nói rõ event nào thêm hình ảnh ms biết tl chứ

chanhnghiem
27-10-15, 09:41 AM
Nói rõ event nào thêm hình ảnh ms biết tl chứ

đây anh mấy cái event này <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

chip2016
27-10-15, 11:28 AM
pác cho mình xin có tools nào dev thêm tọa độ những hình ảnh swf như cánh, ngựa nó rơi vào đúng chỗ nhân vật không ? mình dev lại từ tập tin gốc hơi khá phức tạp cách tính tọa độ, mình hầu như chỉnh 1 file ra ko tới đâu cả, không biết cách tính chính xác tọa độ rơi hình ảnh đúng vào tâm của nhân vật ( như ngựa, rơi dưới hán của nhân vật, Cánh rơi đúng vào ngực của nhân vật )....
- mình làm rồi và kết quả là : ngựa rơi 1 nơi, nhân vật bay lên không trung cưỡi :v

kennyhoang
27-10-15, 11:55 AM
đây anh mấy cái event này

ở đây họ dùng kiểu big int, tức là chúng ta phải chuyển đổi thời gian kiểu datetime sang bigint dạng Timestamp.
Bạn bạn vào đây : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> để chuyển đổi nhé

Ở 2 dòng lostime và end time đó

--- Chế độ gộp bài viết ---


pác cho mình xin có tools nào dev thêm tọa độ những hình ảnh swf như cánh, ngựa nó rơi vào đúng chỗ nhân vật không ? mình dev lại từ tập tin gốc hơi khá phức tạp cách tính tọa độ, mình hầu như chỉnh 1 file ra ko tới đâu cả, không biết cách tính chính xác tọa độ rơi hình ảnh đúng vào tâm của nhân vật ( như ngựa, rơi dưới hán của nhân vật, Cánh rơi đúng vào ngực của nhân vật )....
- mình làm rồi và kết quả là : ngựa rơi 1 nơi, nhân vật bay lên không trung cưỡi :v

Mình không chuyên về đồ họa. Còn skill về ngựa rất nhiều chỉ tiếc là ít cánh . Thử lôi cánh của bên game khác thì rất hay lỗi tọa độ

chanhnghiem
27-10-15, 12:22 PM
ở đây họ dùng kiểu big int, tức là chúng ta phải chuyển đổi thời gian kiểu datetime sang bigint dạng Timestamp.
Bạn bạn vào đây : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> để chuyển đổi nhé

Ở 2 dòng lostime và end time đó

em chuyển đổi rồi thêm 3 số 000 vào sau mà event nó vẫn không hiển thị ở game anh.

RunNingMan
27-10-15, 12:46 PM
cho mình hỏi sao server mình online tới 30 mem là lag tung đơ phải reset lại vậy nhỉ

kennyhoang
27-10-15, 02:30 PM
cho mình hỏi sao server mình online tới 30 mem là lag tung đơ phải reset lại vậy nhỉ

Máy không đủ khỏe hết bộ nhớ thì nó reset chứ sao. Xác định kinh doanh nên mở trên vps

chip2016
27-10-15, 03:52 PM
chán, ko ai có tay nghề cao cũng bàn về dev, ngưng topic thôi!, mình dev chỉ tạm được 50% - thay đổi giao diện đồ họa - thiết kế nhân vật, thêm event - thêm vật phẩm ....

Đây là tất cả thông tin hiện tại mình đang lên kế hoạch tác chiến, nhưng còn về tọa độ swf đang là 1 vấn đề lớn, mà ko có bạn nào có thể giải đc
Mô tả ảnh 1 : Thêm cánh vào để thể hiện sư oai dũng của nhân vật, tô lên nét đẹp như Game MU ( DEV theo phong cách của Muonline )

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 1 )


Mô tả ảnh 2 : đây là đồ họa trong game được chụp tại Kinh Thành, với map kinh thành chưa sửa, vẻ đẹp huyền thoại, nhân vật ngồi cưỡi con cáo lửa rực rỡ bên khung cảnh huyền thoại.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 2 )

Mô tả hình 3 : đây là Dev bang hội chưa chuẩn, được sửa lại bằng Adobe Flash cs6.0, hiện tại đang vẽ lại khung chức năng bang hội, cho đổi mới thêm 1 phần nào đó.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 3 )


Mô tả hình 4 : Đây là bối cảnh được chụp lại từ Mục luyện hóa, đang thần hóa Chanh Trang của trang bị mới mang tên Độ Kiếm, hiện tại đang suy nghĩ nhức đầu về thay đổi hình ảnh của mục Luyện hóa này.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 4 )

Mô tả hình 5 : đây là lối ra vào Map mới : Mộng Linh Sơn, với map mới này tượng trưng cho Map 110 sắp tới, nhưng để thêm được map 110 thì cần 1 số lượng quái và NPC trợ giúp nhiệm vụ, Dev theo kiểu cách của VNG, về phần exp thì ổn định, không quá cao, cũng không quá thấp, tạo cho 1 không khí giải trí vô cùng độc đáo, mỗi map điều mang cho mình 1 lượng exp riêng biệt, không phải cấp cao mà cày ở map cấp thấp vẫn lên level, tại đây mình dev thêm vài map để thỏa lòng ước mơ của mình, có thể tự mình dev xong tự mình chiêm ngưỡng vẻ đẹp vốn có của 1 game NPH kết hợp với đi cảnh của RPG.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 5 )


Mô tả hình 6 : đây là bản đồ map mới ( Mộng Linh sơn ), chỉ là 1 map trắng, không có quái, không có NPC, mà chỉ lối ra vào cấm địa, khi nhân vật vào bên trong map, sẽ xuất hiện câu thơ do mình tự suy nghĩ : Mộng ải linh sơn mộng ải thu, Huyễn mộng tiên cảnh huyết mộng thu. Đối với câu thơ này có ý nghĩa như sau :
Một khi đã vào được Mộng linh sơn, cảnh vật nơi đây như 1 bức tranh về thu, nhưng giấc mộng đến chưa thành, thì tay đã nhúm bao nhiêu máu của kẻ thù.
Đối với dạng map này, là PK Phe, không chuyển được sang dạng PK khác, với map này, không phân biệt thù hay bạn, chỉ cần 2 nhân vật có 2 phe khác biệt, khi đứng gần nhau, sử dụng skill thì vẫn sẽ gây ra sát thương chí mạng rất nghiêm trọng.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 6 )

Mô tả hình 7 : Đây là Map Phượng Linh Cung, còn có tên gọi khác trong game đó là ....( quên mất tiêu òy ^^), với map này, đồ họa cực chất, thấp đậm nét thiên đình, nhưng khi thêm vào, còn 1 số chi tiết đồ họa bị lỗi, không hiểm thị được trọn hết, nhưng có thể nói, map này để sau tính :P

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 7 )


Mô tả hình 8 : đây là 1 trong số thú cưỡi, được mình trích ra, tuy số thú cưỡi này chỉ bằng 1/9 của bên trong các thú cưỡi mình đang có, nhưng những con thú này có đặt điểm là rất Kutè, được mình thiết kế và gộp đồ họa bằng Adobe Flash cs6.0, không phải dùng file gốc có sẵn mà làm, đó là cả 1 giai đoạn khó khăn, vì nếu sử dụng những file gốc mà thêm hình ảnh thú cưỡi mới vào, chúng sẽ bị loạn tọa độ, có thể nhân vật 1 nơi, và thú cưỡi lại rơi vào nơi khác, không cố định vị trí được, nên vậy mình hoàn toàn làm lại từ A - Z để có được 1 swf hoàn thiện.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 8 )


Mình vẫn thích Game Đao kiếm vô song, mới bước đầu dự tính, mình đã tính toán khá nhiều, nhiều đến mức phải bỏ ra 1 tháng để vẽ phát thảo lại toàn bộ những chi tiết mà mình sắp bắt đầu, lúc bắt đầu thì không như những gì mình vẽ phát thảo công việc ngoài giấy nháp, nó đôi phần phải trái ngược với những thứ mà mình đã soạn sẵn, mình phải bỏ ra 3 tháng để Fix dần dần các lỗi hỏng hóc từ phía Java, và đến phần SWF, thật sự khá mệt, để hoàn thiện được tâm huyết thích dev, mình phải bỏ ra 6 tháng để tìm tồi kiến thức, và các đồ họa giao diện, với game DKVS Java bên China có 1 phần lỗi, tuy không lớn, chỉ là lỗi Đọc ghi Mysql còn khá chậm chạp, và lỗi số lượng người chơi đông hơn 20 người, thì Server sẽ rất lag, hoặc mặt khác là sử dụng 1 phần mềm Auto click quá nhanh khiến cho lỗi bị nghẽn phần LOG của server, chúng sẽ trở nên hoạt động chậm chạp khiến cho game gây ra biến cố về đường truyền không ổn định. Mình đã bỏ tâm huyết vào khắc phục Lỗi LOG của server, hiện tại Server LOG được ghi chép vào Mysql trong 5 giây / 1 nhân vật, và có thể nói ổn định 1/3 biến cố về lỗi nghẽn người chơi, nhưng mình chỉ Tạm thời Fix được như vậy thôi, vì mình thật chất không mở Online, nên cũng chẵng sợ gì lỗi đó, có khi nó còn không có hại cho mình nữa ^^.

Phần Việt hóa : việt hóa có thể chưa chuẩn, nhưng thật chất mình làm đâu có chuẩn đâu... hihi, chỉ là copy tiếng trung sang vietphrase để việt hóa lại cho có tiếng việt như người khác thôi.

Phần Lỗi trong game : hầu như game Dkvs 2 này khá nhiều lỗi, như là lỗi : Lực chiến quá cao, thì sẽ gây ra ảo, có 1 bạn nói với mình 1 khi lực chiến khoảng trăm triệu, nhưng thực tế chỉ số chỉ đạt tầm 30 triệu là cao, cái đó mìh chưa test, nên chưa dám chắc là có điều đó hay ko ^^, nhưng nếu lỡ có, thì cũng chẵng sao cả !

- Phát hiện lỗi và khắc phục không mở được Gia tướng, mình đã Fix, hiện tại, gia tướng có thể mở được tất cả các ô bị khóa.

- Phát hiện lỗi và khắc phục BOSS, 1 khi nhân vật nào đánh chết boss, sẽ bị BUG mất đồ trong gương, cái đó mình cũng đã tạm FIX thôi, vì số đồ của BOSS nó rớt x5 món mỗi 1 món , ví dụ rớt 100 KNB, thì nó lại rớt ra 5 lần 100 KNB, việc này sẽ gây ra lỗi rất lớn về Mysql, mình đã khắc phục được sự cố đó 1 phần, cũng đảm bảo không có vụ bị BUG mất hết đồ trong gương chứa nữa.

Rãnh ngồi không suy nghĩ, mình đã thêm vào Game tối đa cấp 10.000 >:) , không hiểu sao mình lại phí thời gian để thêm cấp độ như thế nữa, lúc đó trong đầu mình trống rỗng, mở photoshop lên vẽ mà không được gì cả, nên đành ngồi suy nghĩ và vừa rãnh tay thêm vào cấp độ.

=> hiện tại mình đang làm thêm vài Event Như các game khác như : Muonline, Võ lâm, Thiên long, và những hoạt động vui nhộn của VNG.
- Nếu muốn làm thêm những cái mới, thì ai cũng biết là cần phải đồng bộ hóa Server + client, nên nếu như muốn thêm 1 Ô trang bị mới cho nhân vật mang được thì cần phải sửa : Client ( SWF ) , server ( XML ), Java ( Jar ) , 3 thứ đó cần phải sửa để có thể đồng bộ hóa được những thứ mình thêm vào sau này, nếu như chỉ đồng bộ 2 cái Client + Server thôi thì chưa đủ, chúng có thể sẽ hiểm thị, nhưng mang trang bị sẽ bị lỗi, vì phần java không có lệnh thực thi ^^, tạm thời DKVS chỉ có vậy thôi, chứ ngoài ra chẵng có gì mới cả, dev off tự sướng chụp ảnh quay video khoe với bạn bè thôi.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

kennyhoang
28-10-15, 12:24 PM
chán, ko ai có tay nghề cao cũng bàn về dev, ngưng topic thôi!, mình dev chỉ tạm được 50% - thay đổi giao diện đồ họa - thiết kế nhân vật, thêm event - thêm vật phẩm ....

Đây là tất cả thông tin hiện tại mình đang lên kế hoạch tác chiến, nhưng còn về tọa độ swf đang là 1 vấn đề lớn, mà ko có bạn nào có thể giải đc
Mô tả ảnh 1 : Thêm cánh vào để thể hiện sư oai dũng của nhân vật, tô lên nét đẹp như Game MU ( DEV theo phong cách của Muonline )

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 1 )


Mô tả ảnh 2 : đây là đồ họa trong game được chụp tại Kinh Thành, với map kinh thành chưa sửa, vẻ đẹp huyền thoại, nhân vật ngồi cưỡi con cáo lửa rực rỡ bên khung cảnh huyền thoại.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 2 )

Mô tả hình 3 : đây là Dev bang hội chưa chuẩn, được sửa lại bằng Adobe Flash cs6.0, hiện tại đang vẽ lại khung chức năng bang hội, cho đổi mới thêm 1 phần nào đó.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 3 )


Mô tả hình 4 : Đây là bối cảnh được chụp lại từ Mục luyện hóa, đang thần hóa Chanh Trang của trang bị mới mang tên Độ Kiếm, hiện tại đang suy nghĩ nhức đầu về thay đổi hình ảnh của mục Luyện hóa này.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 4 )

Mô tả hình 5 : đây là lối ra vào Map mới : Mộng Linh Sơn, với map mới này tượng trưng cho Map 110 sắp tới, nhưng để thêm được map 110 thì cần 1 số lượng quái và NPC trợ giúp nhiệm vụ, Dev theo kiểu cách của VNG, về phần exp thì ổn định, không quá cao, cũng không quá thấp, tạo cho 1 không khí giải trí vô cùng độc đáo, mỗi map điều mang cho mình 1 lượng exp riêng biệt, không phải cấp cao mà cày ở map cấp thấp vẫn lên level, tại đây mình dev thêm vài map để thỏa lòng ước mơ của mình, có thể tự mình dev xong tự mình chiêm ngưỡng vẻ đẹp vốn có của 1 game NPH kết hợp với đi cảnh của RPG.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 5 )


Mô tả hình 6 : đây là bản đồ map mới ( Mộng Linh sơn ), chỉ là 1 map trắng, không có quái, không có NPC, mà chỉ lối ra vào cấm địa, khi nhân vật vào bên trong map, sẽ xuất hiện câu thơ do mình tự suy nghĩ : Mộng ải linh sơn mộng ải thu, Huyễn mộng tiên cảnh huyết mộng thu. Đối với câu thơ này có ý nghĩa như sau :
Một khi đã vào được Mộng linh sơn, cảnh vật nơi đây như 1 bức tranh về thu, nhưng giấc mộng đến chưa thành, thì tay đã nhúm bao nhiêu máu của kẻ thù.
Đối với dạng map này, là PK Phe, không chuyển được sang dạng PK khác, với map này, không phân biệt thù hay bạn, chỉ cần 2 nhân vật có 2 phe khác biệt, khi đứng gần nhau, sử dụng skill thì vẫn sẽ gây ra sát thương chí mạng rất nghiêm trọng.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

( Hình 6 )

Mô tả hình 7 : Đây là Map Phượng Linh Cung, còn có tên gọi khác trong game đó là ....( quên mất tiêu òy ^^), với map này, đồ họa cực chất, thấp đậm nét thiên đình, nhưng khi thêm vào, còn 1 số chi tiết đồ họa bị lỗi, không hiểm thị được trọn hết, nhưng có thể nói, map này để sau tính :P

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 7 )


Mô tả hình 8 : đây là 1 trong số thú cưỡi, được mình trích ra, tuy số thú cưỡi này chỉ bằng 1/9 của bên trong các thú cưỡi mình đang có, nhưng những con thú này có đặt điểm là rất Kutè, được mình thiết kế và gộp đồ họa bằng Adobe Flash cs6.0, không phải dùng file gốc có sẵn mà làm, đó là cả 1 giai đoạn khó khăn, vì nếu sử dụng những file gốc mà thêm hình ảnh thú cưỡi mới vào, chúng sẽ bị loạn tọa độ, có thể nhân vật 1 nơi, và thú cưỡi lại rơi vào nơi khác, không cố định vị trí được, nên vậy mình hoàn toàn làm lại từ A - Z để có được 1 swf hoàn thiện.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
( Hình 8 )


Mình vẫn thích Game Đao kiếm vô song, mới bước đầu dự tính, mình đã tính toán khá nhiều, nhiều đến mức phải bỏ ra 1 tháng để vẽ phát thảo lại toàn bộ những chi tiết mà mình sắp bắt đầu, lúc bắt đầu thì không như những gì mình vẽ phát thảo công việc ngoài giấy nháp, nó đôi phần phải trái ngược với những thứ mà mình đã soạn sẵn, mình phải bỏ ra 3 tháng để Fix dần dần các lỗi hỏng hóc từ phía Java, và đến phần SWF, thật sự khá mệt, để hoàn thiện được tâm huyết thích dev, mình phải bỏ ra 6 tháng để tìm tồi kiến thức, và các đồ họa giao diện, với game DKVS Java bên China có 1 phần lỗi, tuy không lớn, chỉ là lỗi Đọc ghi Mysql còn khá chậm chạp, và lỗi số lượng người chơi đông hơn 20 người, thì Server sẽ rất lag, hoặc mặt khác là sử dụng 1 phần mềm Auto click quá nhanh khiến cho lỗi bị nghẽn phần LOG của server, chúng sẽ trở nên hoạt động chậm chạp khiến cho game gây ra biến cố về đường truyền không ổn định. Mình đã bỏ tâm huyết vào khắc phục Lỗi LOG của server, hiện tại Server LOG được ghi chép vào Mysql trong 5 giây / 1 nhân vật, và có thể nói ổn định 1/3 biến cố về lỗi nghẽn người chơi, nhưng mình chỉ Tạm thời Fix được như vậy thôi, vì mình thật chất không mở Online, nên cũng chẵng sợ gì lỗi đó, có khi nó còn không có hại cho mình nữa ^^.

Phần Việt hóa : việt hóa có thể chưa chuẩn, nhưng thật chất mình làm đâu có chuẩn đâu... hihi, chỉ là copy tiếng trung sang vietphrase để việt hóa lại cho có tiếng việt như người khác thôi.

Phần Lỗi trong game : hầu như game Dkvs 2 này khá nhiều lỗi, như là lỗi : Lực chiến quá cao, thì sẽ gây ra ảo, có 1 bạn nói với mình 1 khi lực chiến khoảng trăm triệu, nhưng thực tế chỉ số chỉ đạt tầm 30 triệu là cao, cái đó mìh chưa test, nên chưa dám chắc là có điều đó hay ko ^^, nhưng nếu lỡ có, thì cũng chẵng sao cả !

- Phát hiện lỗi và khắc phục không mở được Gia tướng, mình đã Fix, hiện tại, gia tướng có thể mở được tất cả các ô bị khóa.

- Phát hiện lỗi và khắc phục BOSS, 1 khi nhân vật nào đánh chết boss, sẽ bị BUG mất đồ trong gương, cái đó mình cũng đã tạm FIX thôi, vì số đồ của BOSS nó rớt x5 món mỗi 1 món , ví dụ rớt 100 KNB, thì nó lại rớt ra 5 lần 100 KNB, việc này sẽ gây ra lỗi rất lớn về Mysql, mình đã khắc phục được sự cố đó 1 phần, cũng đảm bảo không có vụ bị BUG mất hết đồ trong gương chứa nữa.

Rãnh ngồi không suy nghĩ, mình đã thêm vào Game tối đa cấp 10.000 >:) , không hiểu sao mình lại phí thời gian để thêm cấp độ như thế nữa, lúc đó trong đầu mình trống rỗng, mở photoshop lên vẽ mà không được gì cả, nên đành ngồi suy nghĩ và vừa rãnh tay thêm vào cấp độ.

=> hiện tại mình đang làm thêm vài Event Như các game khác như : Muonline, Võ lâm, Thiên long, và những hoạt động vui nhộn của VNG.
- Nếu muốn làm thêm những cái mới, thì ai cũng biết là cần phải đồng bộ hóa Server + client, nên nếu như muốn thêm 1 Ô trang bị mới cho nhân vật mang được thì cần phải sửa : Client ( SWF ) , server ( XML ), Java ( Jar ) , 3 thứ đó cần phải sửa để có thể đồng bộ hóa được những thứ mình thêm vào sau này, nếu như chỉ đồng bộ 2 cái Client + Server thôi thì chưa đủ, chúng có thể sẽ hiểm thị, nhưng mang trang bị sẽ bị lỗi, vì phần java không có lệnh thực thi ^^, tạm thời DKVS chỉ có vậy thôi, chứ ngoài ra chẵng có gì mới cả, dev off tự sướng chụp ảnh quay video khoe với bạn bè thôi.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Thay vì thay đổi giao diện , fix chức năng , thì bạn hãy tập trung phát triển tính năng mới dựa theo tính năng cũ. Mình cũng đã từng dev lên cánh đeo liền với nhân vật 12 cái theo 12 cấp dựa vào tọa kỵ thú cưỡi . Mình thích nguyên bản DKVS ui gốc nhưng tính năng, cơ chế mới. Thậm chí mình còn dev đến mức nạp thẻ tích lũy VIP như VNG . Set theo bậc VIP mà thêm những hiệu ứng , phụ trợ khác nhau. Ví dụ VIP 1 : bay nhẩy miễn phí , thêm lượt PB đồng ......( Có lẽ nạp VIP không khả thi vì là 1 tựa game lậu ít Nạp) . Còn đây là topic newbie nghiên cứu bạn không thích bạn qua topic khác hoặc tự nghiên cứu. Mình sẽ HD cái bình thường không động zoo tâm huyết

chanhnghiem
28-10-15, 10:39 PM
Thay vì thay đổi giao diện , fix chức năng , thì bạn hãy tập trung phát triển tính năng mới dựa theo tính năng cũ. Mình cũng đã từng dev lên cánh đeo liền với nhân vật 12 cái theo 12 cấp dựa vào tọa kỵ thú cưỡi . Mình thích nguyên bản DKVS ui gốc nhưng tính năng, cơ chế mới. Thậm chí mình còn dev đến mức nạp thẻ tích lũy VIP như VNG . Set theo bậc VIP mà thêm những hiệu ứng , phụ trợ khác nhau. Ví dụ VIP 1 : bay nhẩy miễn phí , thêm lượt PB đồng ......( Có lẽ nạp VIP không khả thi vì là 1 tựa game lậu ít Nạp) . Còn đây là topic newbie nghiên cứu bạn không thích bạn qua topic khác hoặc tự nghiên cứu. Mình sẽ HD cái bình thường không động zoo tâm huyết

bác có biết cách nào đổi phe trong game được ko

chip2016
29-10-15, 08:41 AM
Thay vì thay đổi giao diện , fix chức năng , thì bạn hãy tập trung phát triển tính năng mới dựa theo tính năng cũ. Mình cũng đã từng dev lên cánh đeo liền với nhân vật 12 cái theo 12 cấp dựa vào tọa kỵ thú cưỡi . Mình thích nguyên bản DKVS ui gốc nhưng tính năng, cơ chế mới. Thậm chí mình còn dev đến mức nạp thẻ tích lũy VIP như VNG . Set theo bậc VIP mà thêm những hiệu ứng , phụ trợ khác nhau. Ví dụ VIP 1 : bay nhẩy miễn phí , thêm lượt PB đồng ......( Có lẽ nạp VIP không khả thi vì là 1 tựa game lậu ít Nạp) . Còn đây là topic newbie nghiên cứu bạn không thích bạn qua topic khác hoặc tự nghiên cứu. Mình sẽ HD cái bình thường không động zoo tâm huyết

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>