PDA

View Full Version : [KT] Map khi tạo nhân vật !



trungjx
24-10-15, 07:49 AM
Mấy bác cho hỏi mình muốn tạo nhân vật ở thôn tùy ý thì chỉnh ở đâu
Mình xài bản KT2 mặc định là xuân phong cốc, mình chạy GS 1 thì nó hiển thị cả Xuân phong cốc kênh 1 -7 nhưng ko bấm chọn đc, chạy thêm GS 2 thì chỉ hiện thị kênh 1.
Giờ mình muốn chỉnh khi tạo nhân vật ở thôn nào mình muốn thì làm sao mọi người, tks

Sesshomaru
24-10-15, 08:19 AM
Trong client ui
Nằm ở folder script hoặc windows.Lâu quá chẳng nhớ tên file

trungjx
24-10-15, 08:27 AM
Trong client ui
Nằm ở folder script hoặc windows.Lâu quá chẳng nhớ tên file
trời, thế thì tìm mục xương luôn :(

Sesshomaru
24-10-15, 08:51 AM
Dễ mà.Khởi động server bật chức năng GM.Tạo mới nhân vật bấm Alt+1(ko được di chuyển nhân vật).Nó sẽ hiện tọa độ dạng thế này
8,1456,3245
Dùng chức năng search in file của notepad++ gõ 1 trong 2 số x và y rồi tìm.Đơn giản

trungjx
24-10-15, 09:05 AM
Dễ mà.Khởi động server bật chức năng GM.Tạo mới nhân vật bấm Alt+1(ko được di chuyển nhân vật).Nó sẽ hiện tọa độ dạng thế này
8,1456,3245
Dùng chức năng search in file của notepad++ gõ 1 trong 2 số x và y rồi tìm.Đơn giản

mình tìm đc file selecandnewrole.lua
sửa lại rồi mà ko thay đổi :(

tbSelAndNewRole.tbNewHome= {
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 1)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 2)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 3)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 4)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 5)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 6)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 7)",
"Ba Lăng Huyện",
};

tbSelAndNewRole.tbNewHomeEx ={
--[1] = 2459,
--[2] = 2460,
--[3] = 2461,
--[4] = 2462,
--[5] = 2463,
--[6] = 2464,
--[7] = 2465,
[1] = 8,
};

Sesshomaru
24-10-15, 10:51 AM
Câu hỏi:Tùy chỉnh chỗ tạo nhân vật thì đã giải quyết xong
Còn câu hỏi làm sao tạo nhân vật thì câu trả lời là:Mở map.Mở cả 7 map tân thủ đó thì tự khắc sẽ tạo được.Nếu máy yếu thì config lại dồn hết vào 1-2 GS

trungjx
24-10-15, 04:32 PM
mình tìm đc file selecandnewrole.lua
sửa lại rồi mà ko thay đổi :(

tbSelAndNewRole.tbNewHome= {
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 1)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 2)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 3)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 4)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 5)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 6)",
--"Xuân Phong Cốc (Tuyến 7)",
"Ba Lăng Huyện",
};

tbSelAndNewRole.tbNewHomeEx ={
--[1] = 2459,
--[2] = 2460,
--[3] = 2461,
--[4] = 2462,
--[5] = 2463,
--[6] = 2464,
--[7] = 2465,
[1] = 8,
};

à ko, ý mình là chỉnh như thế này nó vẫn vào map xuân phong cốc mới đau ấy chứ, chưa đc

__Jie__
24-10-15, 09:23 PM
Vào script\player\playerevent.lua
Tìm hàm PlayerEvent:OnFirstLogin()
Chèn thẳng hàm me.NewWorld(23,1709,3021);.
Mặc định khi tạo nv sẽ tự move về vị trí cho trước

shinrenkyo
24-10-15, 11:58 PM
Vào script\player\playerevent.lua
Tìm hàm PlayerEvent:OnFirstLogin()
Chèn thẳng hàm me.NewWorld(23,1709,3021);.
Mặc định khi tạo nv sẽ tự move về vị trí cho trước

Như thế thì lúc tạo nv nó cũg chọn xuân phong cốc thôi