PDA

View Full Version : Một đống Offset GS 1.00.18 ....



Anh Huy
08-04-08, 07:43 AM
Một đống Offset GS 1.00.18 nè , anh em xem thích cái nào thì quớt cái đó ^^(Nguồn CzF) .

Offset GS 1.00.18 hi.

some offset gs 1.00.18:

#define GS_BLESS_PRICE (0x00510B13+3)
#define GS_SOUL_PRICE (0x00510B34+3)
#define GS_CHAOS_PRICE (0x00510B56+3)
#define GS_LIFE_PRICE (0x00510B78+3)
#define GS_CREATION_PRICE (0x00510B99+3)
#define GS_GURDIAN_PRICE
//-----------------------------------------------------------
// Ringi Przemiany
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_RING1 (0x004BA5FB+3)
#define GS_RING2 (0x004BA604+3)
#define GS_RING3 (0x004BA60D+3)
#define GS_RING4 (0x004BA616+3)
#define GS_RING5 (0x004BA61F+3)
#define GS_RING6 (0x004BA628+3)
//-----------------------------------------------------------
// Orby Elfa
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_ORB0 (0x004B9022+1)
#define GS_ORB1 (0x004B9053+1)
#define GS_ORB2 (0x004B9084+1)
#define GS_ORB3 (0x004B90B5+1)
#define GS_ORB4 (0x004B90E6+1)
#define GS_ORB5 (0x004B9117+1)
#define GS_ORB6 (0x004B914B+1)
//-----------------------------------------------------------
// Chaos Caste Min Player
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_CCPlayer (0x005442F0+3)
//-----------------------------------------------------------
// Elf Solider Buff Lvl
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_Elf_solider (0x00554DEF+1)
//-----------------------------------------------------------
// Guild Aliance Min Lvl
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_Guild_Alliance (0x00457DEB+2)
//-----------------------------------------------------------
// UDP_Port
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_UDP_PORT (0x0052112F+1)
//-----------------------------------------------------------
// Soulowanie Jolowanie
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_SOUL_RATE (0x004FEA5B+3)
#define GS_SOUL_LUCK_RATE (0x004FE97C+3)
#define GS_LIFE_RATE (0x004FF1EA+3)
//-----------------------------------------------------------
// Nagroda Za BC
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_BC_DROP_ID (0x0053A1E8+1)
#define GS_BC_DROP_GROUP (0x0053A1EA+1)
//-----------------------------------------------------------
// MAx Lvl
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_MAX_LEVEL1 (0x004C2112+3)
#define GS_MAX_LEVEL2 (0x004DC4B5+2)
#define GS_MAX_LEVEL3 (0x005359AB+1)
#define GS_MAX_LEVEL4 (0x005436DB+1)
#define GS_MAX_LEVEL5 (0x005700CB+1)
//-----------------------------------------------------------
// Chaos Machine +10/13
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_CHAOS_MIX_10 (0x0049662C)
#define GS_CHAOS_MIX_11 (0x00496657)
#define GS_CHAOS_MIX_12 (0x00496682)
#define GS_CHAOS_MIX_13 (0x004966AD)
//-----------------------------------------------------------
// Dark Lord Pets Prince And Rate
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_DARK_HORSE (0x00499D69+6)
#define GS_DARK_HORSE_PRICE (0x00499D88+3)
#define GS_DARK_SPIRIT (0x0049A46A+6)
#define GS_DARK_SPIRIT_PRICE (0x0049A489+3)
//-----------------------------------------------------------
// Item Drop Rate
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_EXE_DROP_RATE (0x0041B0F8+1)
#define GS_EXE_SKILL_RATE (0x0041B44C+6)
#define GS_EXE_LUCK_RATE (0x0041B456+6)
#define GS_SKILL_RATE (0x0041B4A5+6)
#define GS_LUCK_RATE (0x0041B4AF+6)

//-----------------------------------------------------------
// Item Drop Rate
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_EXE_DROP_RATE (0x0041B0F8+1)
#define GS_EXE_SKILL_RATE (0x0041B44C+6)
#define GS_EXE_LUCK_RATE (0x0041B456+6)
#define GS_SKILL_RATE (0x0041B4A5+6)
#define GS_LUCK_RATE (0x0041B4AF+6)
//-----------------------------------------------------------
// Lvl Point
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_LVL_UP_DL (0x004DC58C+2)
#define GS_LVL_UP_MG (0x004DC5B4+2)
#define GS_LVL_UP_NORMAL (0x004DC5CB+2)
//-----------------------------------------------------------
// Max Zen
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_MAX_ZEN (0x005050A5+3)
#define GS_MAX_ZEN1 (0x00447986+3)
#define GS_MAX_ZEN2 (0x00447A7C+3)
#define GS_MAX_ZEN3 (0x004479B2+2)
//-----------------------------------------------------------
// Max Lvl Expa
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_MAXLevel2 (0x00521262)

eddy
08-04-08, 08:18 AM
A khỏe lun... ;)) tiếc là cách đây 1 tháng mình đã find gần hết những offset này T_T

Maxlevel offset find chưa hết kìa....:-s...chắc phải bổ sung dùm CzF thui :)

Anh Huy
08-04-08, 08:23 AM
- ^^ Nếu các Endi hay Pentium hay ai đó pro (CZF-Team) chịu release thì chắc số lượng sẽ gấp năm mười lần thế này là ít .

eddy
08-04-08, 08:26 AM
hii....chỉ những offset thông dụng thế này thui...còn offset nào nữa đâu

Các offset Illusion Event hay Haloween Event thì Endi tự code đó....xóa cảu WzAg.dll , không sử dụng các hàm trong đó mà decode cả vào GS...đó là lý do vì sao ko có dll mà ta vẫn dùng các lệnh /post , add đc :D

Đa số các offset set trên hầu hết các bản khác ta đều thấy vì nó là rất thông dụng :D

Anh Huy
08-04-08, 08:37 AM
- Ủa tự code như vậy là của Endi & của SCF khác nhau hết hả Eddy ? Huy thấy trong SCFData họ add khủng quá !

LandOfPhi
08-04-08, 08:43 AM
Thật ra họ vânc hưa add vào nhiều còn thiếu rất là nhiều lệnh.
Ví dụ : Lệnh của GM chẳng hạn.
Vả lại GS của SCF vẫn còn bugs nhiều chưa phải Full hoàn toàn ^^!

nghiamt
08-04-08, 09:26 AM
Cho hỏi các cái này để làm j` vậy bác PHI

LandOfPhi
08-04-08, 09:47 AM
Sax....
Thôi nói như này cho dễ hiểu nhé.
Chẳng hạn là mình fix offset này :


// Item Drop Rate
// 1.00.18 Offset
//-----------------------------------------------------------
#define GS_EXE_DROP_RATE (0x0041B0F8+1)
#define GS_EXE_SKILL_RATE (0x0041B44C+6)
#define GS_EXE_LUCK_RATE (0x0041B456+6)
#define GS_SKILL_RATE (0x0041B4A5+6)
#define GS_LUCK_RATE (0x0041B4AF+6)
Cái offset này là để chỉnh rớt vật phẩm theo tỉ lệ.
Ví dụ :GS_LUCK_RATE là tỉ lệ rớt vật phẩm + May mắn nè.

Nói như vậy cóa hiểu hok ?

eddy
08-04-08, 08:14 PM
- Ủa tự code như vậy là của Endi & của SCF khác nhau hết hả Eddy ? Huy thấy trong SCFData họ add khủng quá !

Đúng ! Mình xin mạn phép đem những hiểu biết của mình ra , sai chỗ nào mấy anh pro ... nhất là anh Land chỉ bảo với nha ^^

Endi là tự code thẳng vào GS....còn SCF là mod các lệnh thông qua SCFMT.dll , trong SCFMT.dll có tất cả các hàm như : Option INI , thiết đặt cho Event , ConnectNotice , cmd /post , /add , /drop , /online....vv

Có 1 số cái SCF fix trong GS 1.00.18


Còn trong Endi , các bạn có thể nhìn thấy không có 1 files dll nào cả.....( ngòai các file cần của GS) , ngòai ra không có 1 file nào khác ....

Đó là 1 cách rất khó mà phải cực pro mới làm được

Holy trích dẫn

Endi ! Tại sao bạn không dùng dll , rất dễ cho việc code GS

=))...đến []MG[]Kill cũng phải "nể" Endi mòa..... :-s....Work 2 project .... :)....

eddy
08-04-08, 08:16 PM
Thật ra họ vânc hưa add vào nhiều còn thiếu rất là nhiều lệnh.
Ví dụ : Lệnh của GM chẳng hạn.
Vả lại GS của SCF vẫn còn bugs nhiều chưa phải Full hoàn toàn ^^!

Em chưa hiểu lắm anh àh ???? :-??:byebye:

qvloveh34ever
08-04-08, 09:27 PM
Còn nữa, sv của Endi bao giờ cũng chỉ có 2 DB là MuOnline và Ranking

TrustTeam
08-04-08, 10:43 PM
Mấy cái offset này dùng để làm gì vậy nhỉ ?:rap:

Destruct
09-04-08, 02:03 PM
Những OffSet này là có sẵn trong GS hay các file DLL rồi phải không? Nếu muốn sửa lại cho đúng như trên thì phải làm sao, nếu muốn Add thì phải làm sao?
Còn gà quá ^^!

dragonwall
09-04-08, 10:20 PM
Add Option bằng C++ thì hoàn toàn khá đơn giản nhưng Virtual Studio là một món rất nặng kí (điều này là hiển nhiên), còn đối với ASM sử dụng "cây nhà lá vườn" (với OllyDbg là chính) dù sao cũng đỡ tốn kém!, hoàn toàn một món tuyệt vời cho người bình dân mà kết quả vẫn tốt ^^

I<3TX
24-01-09, 09:37 AM
OMG. Nice copy n paste, dude. Btw, thanks

LHB_LOVE
24-01-09, 01:34 PM
bác cuongle đến 170 op còn cái này mới vài chục à :( vẫn còn thiếu nhiều quá :)
Mà cái này dùng cho SS4 được ko ta ?