PDA

View Full Version : pro nào biết mod cf như wall, giảm khói... chỉ dẫn e với



thanhbeo8
05-12-14, 09:49 PM
như trên có pro nào biết chi dẫn em với.thanks

steak25251325
29-12-14, 07:15 PM
như trên có pro nào biết chi dẫn em với.thanks

mod wall dễ có mod nằm fly tàng hình ghost thím lấy cái nào :))

thanhbeo8
02-01-15, 08:57 PM
e cần chỉ cách mod wall thôi ak.và làm sao nén lại nó ko phát hiện nghi vấn hack nữa

thanhbeo8
03-01-15, 12:28 PM
không ai giúp đc vụ này ak
hoc hoi dev game

steak25251325
04-01-15, 07:59 PM
pmm yahoo steak25251325 tôi send cho link mod wall hoặc up cái rf002 trong rez ổ CF lên tôi mod cho ;)

thanhbeo8
04-01-15, 09:56 PM
đã làm theo cái này
==== Part 1: The 10sec Wallhack RS ====
Click the "Configure Render Pass1" button
Uncheck "Dynamic Lighting" - this allows for flat-ish shading.
For "Blend Op" choose "No Blend" - this means the rendered pixel always gets displayed.
For "Cull Mode" choose "No Culling" - this means it won't remove any polygons that aren't facing the camera.
For "Z Buffer Test" choose " No Alpha Test" - this means it doesn't matter if there is something in front of the object or not.
For "Z Buffer Op" choose "Read/Write" - this means that whenever it writes to the screen it also write to the buffer (this is useful later on).


Congrats, you now have a RS that will show people through wall!
=== Part 5: Compile and Injecting ===

After you are done with your renderStyle you click "File"->"Compile for Platform"->Direct3D
Click "Start"
Find your compiled RenderStyle[dot]LTB, rename it to DEFAULT[dot]LTB and inject into RS.rez (or optionally rename and place into the RS folder if you are using that method of modding).

sau khi làm theo và nén lại vẫn bị phát hiện.
pro lấy cái rf002 của vtc làm giúp e cái.xong thì nén lại up lên mediafire rồi up link lên đây giúp e cái

steak25251325
10-01-15, 12:01 AM
up rồi đưa link cho mình mình mod cho