PDA

View Full Version : [MU] [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!



huythao229
23-06-14, 09:51 PM
Mình thấy bài Effects cho Items này rất là thú vị cho các bạn thích màu mè như mình. Tuy nhiên mình rất cần 1 bản hướng dẫn tiếng việt. Tất nhiên mình biết rất nhiều AE trên clb hiểu và Effects được như bên dưới. Mong AE hãy phát triển nó.



Well, I now have a much better method than this, so I made this for those who want to learn something interesting..

First thing to understand: Formulas for calc "ItemID" and "ObjectID"

for ItemID is: #define (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>) ItemId(x, y) ((x * 512) + y)

Small explain:

x = item type get of your: Item(XXX).txt from server side
y = item index get of your: Item(XXX).txt from server side
512 = is max item index possible on: Item.bmd from client side

For example:

for calculate ItemID for item: "Divine Sword of Archangel" you must apply the Formula

Divine Sword ItemId = 0 * 512 + 19 = 19 (This value must be passed to hexadecimal: 0x13)

then: 0x13 is ItemId for: Divine Sword of Archangel (on any main.exe version more than: 1.01 series)

but, for example for calculate ItemID for: "Wings of Storm" of Blade Master:

Wings of Storm ItemId = 12 * 512 + 36 = 6180 (This value must be passed to hexadecimal: 0x1824)

then: 0x1824 is ItemId for: Wings of Storm (of course than on any main.exe more than: 1.01 series, and in main.exe from versions more old not exists this wings :p)

for ObjectID is: #define (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>) ObjectId(x, y) ((x * 512) + y + ItemArray)

Well is the same.. but have 1 aditional factor: ItemArray?? is very simple to find for any version of main.exe, in my case is: 834 (in decimal value) but in hexadecimal value is: 0x342

Small Guide to find: "ItemArray" in any main.exe (more than: 1.01 series)

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Well then to calculate our ObjectID for each case of Item:

for example: Wings of Storm ObjectID = 12 * 512 + 36 + 834 = 7014 (in decimal value but passed to hexadecimal value is: 0x1B66)

then: 0x1B66 is ObjectID for: Wings of Storm in own main.exe version: 1.03.11 JPN :)

with main.exe open in ollydbg -> second click -> search for -> all constants and write: 1B66

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

the function allocated on: 005CFAC0 is the function for identifier: Wings of Storm and Render Sprites and Effects on this..

Well here a Individual part of code for understand..



void __declspec(naked) WingsOfStormEffect(){
_asm
{
MOV EAX, DWORD PTR SS:[EBP+0x0C]
MOV dwItem, EAX


CMP dwItem,ObjectId(12,36) //Original case for Wings of Storm item
JE Return


Return:
MOV ECX,0x005CFAC7
JMP ECX
}
}

then.. If you add your own item to this Assembler Inline function re-writed of 1 asm Line of main.exe, and you put on your added item like: .smd the same count of Bones or Nodes, and convert to: .bmd, put on your client folder ussually: "Data/Item", and hook your compiled: Nemesis.dll to your: 1.03k JPN main.exe, you can see something like this:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Download FULL SOURCE CODE (100% FIXED NOT EXTRANGE CRASHS):

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>!WJYgxIZJ!-kF7XkI0DqxghtJbjhW_38EoPNjhS3dzix-Mt48uRoE

PS 1 :
Sorry for put the same effect on this Staff you must add your item case ObjectID in: WingsOfIllusion Inline function of my code and usage this model: <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>!fMhi1BJR!pnDeI6Ju53lsDBCyDU5nSPl1vWZKdVoKWzbzdfb HJfg


PS 2 :
For create your own items using this method of: "COPY" of original Wings 3 Effects every one of your added models .bmd must have exactly the same: counts of: Bones or Nodes, than original Wings Models effect, because main.exe get bone positions for calculate the effect lights positions.

Example with: Staff of Angel .smd:



version 1
nodes
0 "Box01" -1
1 "Bone01" 0
2 "Bone02" 1
3 "Bone03" 2
4 "Bone35" 2
5 "Bone34" 2
6 "Bone33" 2
7 "Bone32" 2
8 "Bone31" 2
9 "Bone36" 1
10 "Bone04" 1
11 "Bone05" 10
12 "Bone06" 11
13 "Bone37" 11
14 "Bone38" 1
15 "Bone07" 0
16 "Bone08" 15
17 "Bone09" 16
18 "Bone40" 16
19 "Bone39" 15
20 "Bone51" 0
21 "Bone52" 20
22 "Bone53" 21
23 "Bone43" 21
24 "Bone42" 21
25 "Bone41" 21
26 "Bone45" 21
27 "Bone44" 21
28 "Bone54" 20
29 "Bone55" 28
30 "Bone56" 29
31 "Bone47" 29
32 "Bone46" 20
33 "Bone48" 20
34 "Bone57" 0
35 "Bone58" 34
36 "Bone59" 35
37 "Bone50" 35
38 "Bone49" 34
end
skeleton
time 0
0 0.000000 -100.000000 -0.333302 1.570796 -0.000000 0.000000
1 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
2 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
3 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
4 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
5 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
6 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
7 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
8 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
9 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
10 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
11 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
12 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
13 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
14 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
15 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
16 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
17 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
18 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
19 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
20 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
21 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
22 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
23 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
24 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
25 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
26 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
27 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
28 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
29 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
30 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
31 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
32 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
33 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
34 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
35 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
36 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
37 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
38 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
end

38 is Bone count on: Wings of Illusion original one item than get this effects. :):

Credits for this: ONLY FOR ME (I create this method, like 1 easy way to render cool lights on Items)

And this is like Small Guide for noobs, because people with more knowledge, they may think that this is a silly method, but silly.. or not silly, this method works.

Van_Bom
01-07-14, 02:01 AM
vãi cả thím........thím sang tận ragezone lôi mình về đây............hiện tại tớ thấy thím cũng làm đc rồi đấy thây..thím làm video hướng dẫn cho mọi người đi........còn tớ thì vẫn đang nghiên kiu tiếp vẫn chưa xong nhiều cái..........đang mò tìm 1 chỗ mà nó cho hiển thị hiệu ứng ex của wing.....như vậy thực chất siêu wing mà MU HÀ NỘI làm quá đơn giản.........he he...

hackluv
01-07-14, 06:59 AM
ngồi phịch 3Ds max mới lâu chứ cái này lấy mấy cái ra thành hiệu ứng cũng khá hài =)))

huythao229
02-07-14, 09:58 AM
vãi cả thím........thím sang tận ragezone lôi mình về đây............hiện tại tớ thấy thím cũng làm đc rồi đấy thây..thím làm video hướng dẫn cho mọi người đi........còn tớ thì vẫn đang nghiên kiu tiếp vẫn chưa xong nhiều cái..........đang mò tìm 1 chỗ mà nó cho hiển thị hiệu ứng ex của wing.....như vậy thực chất siêu wing mà MU HÀ NỘI làm quá đơn giản.........he he...

Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!

--- Chế độ gộp bài viết ---


ngồi phịch 3Ds max mới lâu chứ cái này lấy mấy cái ra thành hiệu ứng cũng khá hài =)))

Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền>:D<

hackluv
02-07-14, 11:14 AM
[QUOTE=huythao229;843683]

Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!

--- Chế độ gộp bài viết ---



[B]Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền>:D

hiệu ứng exl là giốn item ý =))

ý bờm là thế

effect add kiểu kia thì chỉ đc 1 phần thôi còn xương wing nữa

vd bạn add effect wing F vào wing mới thì nó vẫn giữ khung xương của wing F :))

huythao229
03-07-14, 12:29 AM
[QUOTE=huythao229;843683]

Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!

--- Chế độ gộp bài viết ---



[B]Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền>:D

hiệu ứng exl là giốn item ý =))

ý bờm là thế

effect add kiểu kia thì chỉ đc 1 phần thôi còn xương wing nữa

vd bạn add effect wing F vào wing mới thì nó vẫn giữ khung xương của wing F :))

1 phần effect là đã thành công rồi đó hackluv hehe. Chỉ cái đi giấu nghề hoài ta :D.

ikenylee
03-07-14, 01:31 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> không cần effect vẫn đẹp nè 8-}

huythao229
03-07-14, 08:58 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> không cần effect vẫn đẹp nè 8-}

Cứng đơ như cây cơ vậy :D Mà nhìn item đẹp thiệt;))

hackluv
03-07-14, 10:30 AM
[QUOTE=hackluv;843711]

1 phần effect là đã thành công rồi đó hackluv hehe. Chỉ cái đi giấu nghề hoài ta :D.

effect nào cũng thế chỉ khó khăn ở việc làm xương thôi

củ chuối cái là làm ko chuẩn nó na ná effect cũ

vd như add effect wing F và wing MG

nó ko thuôn theo wing MG mà ra hẳn xương wing F =))

nó đó =))

bờm add rồi nhìn của hắn đến hài =)))

tuyentc
03-07-14, 12:21 PM
[QUOTE=huythao229;843861]

effect nào cũng thế chỉ khó khăn ở việc làm xương thôi

củ chuối cái là làm ko chuẩn nó na ná effect cũ

vd như add effect wing F và wing MG

nó ko thuôn theo wing MG mà ra hẳn xương wing F =))

nó đó =))

bờm add rồi nhìn của hắn đến hài =)))

màu mè thật ra cũng chả có gì khó cả...cái cơ bản nhất là cử động trong game...:3 có gì tẹo tôi send sang ym cho ông cái này hay lắm..:) mổ xẻ hết main ra mà xem..chọn gì thì chọn...fix agi từ 0.xx đến 1.xx luôn...

huythao229
03-07-14, 12:43 PM
[QUOTE=hackluv;843914]

màu mè thật ra cũng chả có gì khó cả...cái cơ bản nhất là cử động trong game...:3 có gì tẹo tôi send sang ym cho ông cái này hay lắm..:) mổ xẻ hết main ra mà xem..chọn gì thì chọn...fix agi từ 0.xx đến 1.xx luôn...

share cái đi bạn hiền :D!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Van_Bom
04-07-14, 09:31 AM
còn nhiều thứ quá, phải nói là mệt với client MU....hi hi...

huythao229
04-07-14, 09:35 AM
còn nhiều thứ quá, phải nói là mệt với client MU....hi hi...

Bom mà mệt thì ae bó tay thôi :D. Cố lên Bom nhé :D

consautlbb
06-07-14, 06:00 PM
em đã add đc effect wing như này các bác xem đc không
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

ikenylee
06-07-14, 06:43 PM
em đã add đc effect wing như này các bác xem đc không
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

vào xem cái video quay = đt đã biết trình độ <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

consautlbb
06-07-14, 09:42 PM
vào xem cái video quay = đt đã biết trình độ <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

không hiểu bạn nói gì. quay video = dt thì liên quan gì đến trình độ :)

huythao229
06-07-14, 11:05 PM
không hiểu bạn nói gì. quay video = dt thì liên quan gì đến trình độ :)

MU web luôn :D thiệt là bó tay effect của bạn :D

consautlbb
07-07-14, 05:07 PM
.................................................. ..............